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[Disposable Heroes] Point Blank |
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astur no corras...  Van un caracol y una tortuga y chocan...Plas!!!... y la tortuga le pregunta al caracol... ¿Qué ha pasado? Y el caracol responde: "No lo sé... ha sido todo tan rápido"  Pienso pillar ese reglamento, sí o sí. 
Tu ya lo tienes mendoza? Si es que si que nos puedes contar sobre el, quizas sea este el empujon definitivo que nos hacia falta para el proyecto que empezamos hace tiempo.
estamos trabajando en ello...
Como siempre, alterna... pero pudiendo repetir unidades y costando mas según la distancia al grupo de mando. Esába ya incluida en el SOCWAD, pero ahora le añaden el matiz del entrenamiento (Desligándolo de la moral/guts, por lo que he entendido), que hace que añadas o restes activaciones a las básicas del platoon (Diferente cantidad de activaciones según la tropa). Para que te hagas una idea... un pequeño comentario de uno de los autores... http://thisveryblog.blogspot.com/
El teaser no tiene mala pinta. El sistema de ordenes parece bastante infinitero (tienes 9 ordenes y te las gastas como te da la gana para que tu gente haga sus cosas). El numero de activaciones al final es la suma del entrenamiento y la moral, asi que tampoco es demasiado "desliugue" diria yo  Dice que el fuego cruzado es importante, aunque no he acabado de ver como. Parece que te van suprimiendo hasta que al final estas tan suprimido que te mueres. Es un sistema que no me desagrada  A ver como es al final. Saludos, Xavi
Ojo con lo de infinitero... a una activación del jugador 1 le sigue una del 2 eh?.... cuando uno de ellos se queda sin activaciones, el otro sigue usando las que le queden y el otro a aguantarse. Para que te hagas una idea de las diferencias en doctrina de fuego... Vietnam... ANZAC inf= 9 ANZAC SAS= 10 Early USMC= 10 Ahora los míos XD... People`s militia= 4 VC main force=7 PAVN special forces= 8
Infinitero en el alto numero de ordenes, y que le puedes dar las ordenes a la misma gente mientras el resto de la gente se fuma un piti y les anima. El famoso "factor animadoras" de infinity.
Xavi
Entendido. Y sí, la clave está en pillar buena cobertura y piner al contrario en todo lo posible. Unidad fresca que sea pinned ...queda activada y ya no actúa en ese turno.
Pues tiene buena pinta lo que contais, a ver si hay suerte y podemos disfrutar de el en breve 
Bueno, por lo que voy leyendo tiene bastante buena pinta... y visto este enlace (Que pongo a continuación) mucha mejor pinta para partidas con varios jugadores por bando. La mesa se sale, claro, pero bueno... en 15mm puede usarse una más pequeña y listo. http://thisveryblog.blogspot.com/2012_01_01_archive.htmlLo que no sabré bien hasta probarlo es lo de que ahora tengas que sacar un 1 en la tirada de AP para poder matar a un fulano. Supongo que es lo suyo, claro, visto el cambio de enfoque. Cuando pueda probarlo... opinaré. Eso sí: Tengo ya muy clarito que a esta escala de juego, entre este reglamento y otros actuales... me quedo con este.
esta tarde ibamos a jugar pero s eme ha fastiadioad el rival..... estamos haciendo listas mas chachis para vietnam,,,si alguno queire ver las betas ya sabe dodne pedirlas.... 
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