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[NUTS] Final Version |
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Yo tengo la versión anterior del Nuts! (la segunda). Me quedé con ganas de probarlo.
Lo que me parece lioso es que cada miembro de cada pelotón pueda tener atributos diferentes, teniendo que marcar cada miniatura para identificarlas.
¿Alguien sabe si hay muchos cambios entre esta versión y la anterior que yo tengo?
Por cierto, mandaron un cupón de descuento de 5$ para la compra del reglamento.
Ni idea, pero supongo que tendrá a disposición la típica hoja para marcar atributos, tipo Infinity y eso.... Con 10 tipos por bando supongo que será llevadero.
En el juego tienes dos tipos de figuras: Stars, que representan al jugador y Grunts que son la tropa. Los primeros empiezan con 2 características, una elegida y otra aleatoria y los segundos con una aleatoria. El juego está pensado para llevar una sección, unos 30 amiguitos y más dirigido a campaña.
Los atributos no son obligatorios sino para dar salsa al juego y puedes pasar completamente de usarlos. Otra opción es aplicarlos sólo a la escuadra en donde está la figura que te representa a tí (star) o sólamente al star. Alguien preguntó en algún sitio lo mismo respecto a los cambios de la versión 2 a la 3 y eran unos cuantos. Uno de los más importante era el In Sight que ahora es muchísimo más sencillo y rápido de hacer: antes tiraban todos los soldados implicados en el test y ahora sólo tiran sus líderes; además antes reaccionaban todos y ahora sólo el grupo que gane el test. El descuento de 5$ creo que es si compras Nuts! 3 más un suplemento.
Encontré la lista de lo que ha cambiado de una edición a otra: In Sight Reaction Tests – reduced to two types. Melee Readying Grenades Charge into Melee Melee resolution Close assault Buildings Campaign Morale Investment Level PEF Movement & Resolution Reinforcements Random Events
Pues a mi me llama mucho la atencion, pero 20 $ por un Pdf, y encima en ingles... puf! Que pereza!
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