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[Warmaster Ancients] Primera batalla de mis romanos de Baccus. |
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... Aunque tus arqueros dispararan también más de la cuenta, no es lo mismo que 3 unidades de carros pasen a disparar 18 en lugar de 9, que 1 unidad de arqueros dispare 6 en lugar de 3. El destrozo que puede hacer el disparo masivo con 18 dados es bestial, mientras que concentrar solamente 6 disparos no debe ser especialmente grave.
Ya te digo. Los carros se cargaron una unidad de arqueros, dos de caballería, una de auxilia, una o dos de escaramuceadores, y no mataron más porque fallaban las activaciones
Solucionado, encontrado en el último FAQ que publicaron, salvo artillería pesada, cada plaqueta dispara un sólo tiro.
Vaya salvo que haya sido algo aclarado posteriormente en un FAQ o similares, pero yo no entiendo eso por lo que pone en las reglas.
Vamos a ver si consigo convencerte. En la página 136 de WMA indican que la artillería pesada tiene un rango 3 x 60, esto quiere decir que tiene 3 disparos. En la página 16 del WMA Armies, el lanza piedras tiene un rango 3 x 60. En la página 21 del WMA Medieval, la catapulta tiene un rango 2 x 40, en las páginas 28, 32, 33, 35, etc los cañones tienen un rango 2 x 40, mientras que los cañones pesados (pág 42) tienen un rango 3 x 60, el Cañón Órgano de la página 48 tiene un rango D6x15. Fíjate que solamente las unidades de artillería son las que llevan algún multiplicador, que está indicando el número de disparos por peana. Además mírate en la página 90 del WMA Armies la corrección (aclaración) relativa a la página 37 del WMA (Number of shots) sobre todo la frase que dice "In fact only heavy artillery has multiple shots". Por otra parte piensa que WMA es una variante del original WM (Fantasy) y en éste todas las unidades suelen ser n/1 (cuerpo a cuerpo / disparo), excepto artillerías y Elfos Oscuros con sus ballestas de repetición. Para mi está claro que en el reglamento de WM este detalle está mejor indicado, pero en WMA lo intentan compensar diciendo que todas las unidades disparan una sola vez por fase de disparo (Stands with ranged shot can shoot once in the Shooting Phase unless indicated otherwise in the army lists). Solamente habla de "multiple shots" al referirse a la artillería. Lo que tu propones es utilizar una doble nomenclatura para representar múltiple disparo ¿no habría sido más sencillo indicar que los carros tienen rango 2 x 15, o decir que los cañones pesados tienen 3 ataques en lugar de 3x60? Si lo que se pretende representar con el múltiple disparo es la posibilidad de ocasionar daño masivo al enemigo (según explican en la página 37 Number of shots), a mi me convence más la forma en que yo lo entiendo (y jugamos en mi grupo), que la forma que tu propones, al menos creo que es más realista. En definitiva, es algo en lo que debéis estar de acuerdo Blacksmith y tu. Si alguna vez consiguieramos enfrentarnos frente a frente (cosa complicada por la distancia) ya intentaría convencerte nuevamente de jugar como yo entiendo esa parte del reglamento. 
Hombre la verdad es que se podía interpretar de las dos formas, pero ha quedado clarificado.
Yo personalmente pienso que la gran ventaja de los carros ligeros es que utilicen un fondo estrecho como la caballería de choque, es lo que realmente los hace efectivos. Vamos en la siguiente partida en vez de disparar pues irán al choque, pero no varía demasiado su rol. Vamos siguen siendo muy buenos. La ventaja del tiro es que ya no me asustaran tanto los arqueros romanos, su efectividad baja mucho también, y queda la cosa compensada.
Los carros, aunque se monten sobre el lado estrecho como si fueran caballería de choque, no lo son. Ten cuidado porque salvan solamente a 6 y mueren con facilidad. Son tropas hostigadoras, y esa es su función, hostigar, molestar, buscar flancos y retaguardias, desorganizar el frente de batalla enemigo y cuando veas tropas debilitadas, rematarlas en carga.
Los carros, aunque se monten sobre el lado estrecho como si fueran caballería de choque, no lo son. Ten cuidado porque salvan solamente a 6 y mueren con facilidad. Son tropas hostigadoras, y esa es su función, hostigar, molestar, buscar flancos y retaguardias, desorganizar el frente de batalla enemigo y cuando veas tropas debilitadas, rematarlas en carga.
Por favor, no le des consejos a mi enemigo 
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