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[XVI] "Hell Broke Loose" en desarrollo
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[XVI] "Hell Broke Loose" en desarrollo Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) . 12 Ene 2013, 00:21

James Roach (Olicanalad) está probando un reglamento nuevo para las guerras de españoles y franceses en Italia. No conozco Ager Sanginis ni sus otros juegos así que no sé de qué va. En el artículo no se explica toda la partida, pero vale la pena entrar porque como siempre la batalla fue gigantesca :D

http://olicanalad.blogspot.co.uk/2013/01/hell-broke-loose-play-test-part-1.html


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Re:[XVI] "Hell Broke Loose" en desarrollo Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #1. 10 Mar 2013, 18:44

Una demo de Ceriñola con más de 400 miniaturas. En este cuadro de picas hay 180 :D

http://olicanalad.blogspot.co.uk/2013/03/cerignola-1503-at-120.html


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Re:[XVI] "Hell Broke Loose" en desarrollo Desconectado Saullc
Capitán (4588 mensajes) #2. 10 Mar 2013, 19:22

Puedo entender algo así desde el punto de vista de un coleccionista o un modelista pero para un jugador es un auténtico despropósito. xD.

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Re:[XVI] "Hell Broke Loose" en desarrollo Desconectado Lord Borjado
Teniente (2067 mensajes) #3. 10 Mar 2013, 19:54

Un maravilloso despropósito, diría yo.

* http://laarmada.net/taller/musket-tomahawk-(compania-de-marina-francesa)/
 
     
     

Re:[XVI] "Hell Broke Loose" en desarrollo Desconectado Nirkhuz
Capitán (6589 mensajes) #4. 10 Mar 2013, 21:36

Un maravilloso despropósito, diría yo.

La mejor definición, a sus pies. Pienso lo mismo.

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Re:[XVI] "Hell Broke Loose" en desarrollo Desconectado Ulrich
Alférez (1561 mensajes) #5. 11 Mar 2013, 02:05

A mi lo que me llama al atención es la mesa tan floja para esa colección de figuras...

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Re:[XVI] "Hell Broke Loose" en desarrollo Desconectado Gudari-ToW
Capitán (4286 mensajes) #6. 11 Mar 2013, 10:37

Hombre, pues no es un "Belén" de los de Infinity, pero supongo han optado por los descampados para poder maniobrar semejantes erizos.

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Re:[XVI] "Hell Broke Loose" en desarrollo Desconectado Ulrich
Alférez (1561 mensajes) #7. 12 Mar 2013, 02:32

Me refiero mas bien a la nula integración entre el suelo de la mesa y el reto de miniaturas - escenografía. Teniendo el sitio, la habilidad y los recursos como todo parece indicar que tiene, me resulta chocante :)

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