Seguimos con la campaña.
En esta última partida representamos los combates del primer día en las cercanía de Tetuán. Aunque las tropas españolas han roto el frente y marchan hacia Nador, prosiguen los combates en las afueras de Tetuán con el objetivo de ampliar la anchura del corredor, para permitir una mejor defensa en caso de contraataque y eliminar las últimas defensas marroquíes en torno a esta ciudad.
Para ello jugamos una partida doble de 1000 puntos de españoles vs 500 puntos marroquíes.
Despliegue



Turno1
Las tropas Marroquíes tienen una posición fuerte en torno a un grupo de casas, ocupadas por infantería y con los transportes cerca para dar apoyo con sus Mgs. En la retaguardia un grupo acorazado de T72 con un Shilka AA permanecen en reserva. en ambos flancos vehículos equipados con Tow los protengen.
Los españoles despliegan una sección dirigida por el jefe de la cía de Leopard2A4. En el centro la infantería embarcada se prepara para atacar el dispositivo defensivo. En la izquierda un escuadron de B1 Centauros, reforzados con equipos Milan cubre esa zona.
Turno 1

Las tropas españolas avanzan en todo su frente mientras se producen los primeros disparos. Los vehículos Tow son inutilizados en ambos flancos, mientras la infantería comienza a ocupar las población y se enzarza en un tiroteo.
El apoyo aéreo solicitado por el bando español comienza a castigar las líneas marroquíes, pero con escasa eficacia. Los Centauros ocupan el flanco derecho.
Las tropas marroquíes viendo esta posible debilidad avanzan con sus blindandos hacia esa zona para oponerse a la caballería española.
Turno 2

Comienza el turno con un devastador bombardeo de piezas M109 marroquíes que desbaratan por completo el ataque español, que deberá frenar su avance para reagrupar a las tropas, muy afectadas por el bombardeo.
Por la retaguardia marroquí aparece un T72 llegado como refuerzo que comienza un fuego sostenido que convierte en chatarra humeante varios verhículos Centauro. Por suerte para las fuerzas española, los Milan dan cuenta de este recien llegado. Las tropas blindadas marroquíes siguen avanzando hacia el flanco izquierdo español para atacar por ese lado y comprometer el ataque español.
Los Leopard se atascan ante la apariciendo de elementos marroquíes con misiles guiados y comienzan un tenso tiroteo. El poderoso blindaje protege a los Leopard de los ATGM pero deben retroceder.
Turno 3


El ataque de los T72 fracasa al ser objetivo de los Milan españoles, no sin antes dar cuenta de varios tranportes. En el centro un pelotón de infantería española es aniquilado ante el fuego de la infantería marroquí y sus apoyos.
Turno 4

La masa española comienza a imponerse y tras la destrucción del Shilka, los helicopteros Bo105 comienzan a hostigar a los marroquíes que usan sus MANPADs para defenderse. La moral marroquí está a punto de quebrar.
Turno 5



La destrucción de los últimos vehículos marroquíes y de la infantería que controlaba el pueblo hace que los supervivientes marroquíes saquen la bandera blanca y se rindan. La destrucción de un Leopard por ATGMs es la última acción marroquí.
Aunque las pérdidas españolas, en especial en trasnportes y la caballería han sido elevadas se consigue la victoria.
La próxima partida ya si en Alhucemas.