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Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine
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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado mendoza
Teniente (2401 mensajes) #15. 20 Nov 2020, 18:45

Pues mi gozo en un pozo

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk


* http://laarmada.net/taller/desde-la-luisiana-con-amor/
 
     
     

Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado chilreu
Marinero (60 mensajes) #16. 21 Nov 2020, 12:42

Qué pasada! Seguiré con atención este hilo.

Unas preguntillas:

El reglamento está en castellano? Se puede conseguir fácil?

Qué marca de minis usáis?

Hay españoles en 15 mm? :ww donde se pueden conseguir?

Un saludo y muchas gracias!

Como ha dicho TioCulebras, pienso que la mejor opción es la infanteria alemana por la similitud de armamento ligero que ambos ejercitos empleaban.
Por el año 2002 el fusil reglamentario en las unidades regulares en España en  era el CETME LV y el H&K G36 lo empleban unidades de operaciones especiales. Además el sistema contracarro  utilizado en el ET era el Milan por aquella época igual que el Heer alemán. Parte de este armamento esta representado en los  blister de Team Yankee de Alemania.

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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado Palas
Marinero (25 mensajes) #17. 22 Nov 2020, 14:52

Perfecto, muchas gracias por las indicaciones. He leído el reglamento y pinta realmente bien. A ver si lo pruebo cuando mejore esto del Covid.

Igual miro de conseguir unos tanques impresos en 3d e ir pintando mientras tanto

Un saludo y muchas gracias a todos

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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado tioculebras
Alférez (1751 mensajes) #18. 04 Dic 2020, 16:47

Seguimos con la campaña.

En esta última partida representamos los combates del primer día en las cercanía de Tetuán. Aunque las tropas españolas han roto el frente y marchan hacia Nador, prosiguen los combates en las afueras de Tetuán con el objetivo de ampliar la anchura del corredor, para permitir una mejor defensa en caso de contraataque y eliminar las últimas defensas marroquíes en torno a esta ciudad.

Para ello jugamos una partida doble de 1000 puntos de españoles vs 500 puntos marroquíes.

Despliegue







Turno1

Las tropas Marroquíes tienen una posición fuerte en torno a un grupo de casas, ocupadas por infantería y con los transportes cerca para dar apoyo con sus Mgs. En la retaguardia un grupo acorazado de T72 con un Shilka AA permanecen en reserva. en ambos flancos vehículos equipados con Tow los protengen.

Los españoles despliegan una sección dirigida por el jefe de la cía de Leopard2A4. En el centro la infantería embarcada se prepara para atacar el dispositivo defensivo. En la izquierda un escuadron de B1 Centauros, reforzados con equipos Milan cubre esa zona.

Turno 1



Las tropas españolas avanzan en todo su frente mientras se producen los primeros disparos. Los vehículos Tow son inutilizados en ambos flancos, mientras la infantería comienza a ocupar las población y se enzarza en un tiroteo.

El apoyo aéreo solicitado por el bando español comienza a castigar las líneas marroquíes, pero con escasa eficacia. Los Centauros ocupan el flanco derecho.

Las tropas marroquíes viendo esta posible debilidad avanzan con sus blindandos hacia esa zona para oponerse a la caballería española.

Turno 2



Comienza el turno con un devastador bombardeo de piezas M109 marroquíes que desbaratan por completo el ataque español, que deberá frenar su avance para reagrupar a las tropas, muy afectadas por el bombardeo.

Por la retaguardia marroquí aparece un T72 llegado como refuerzo que comienza un fuego sostenido que convierte en chatarra humeante varios verhículos Centauro. Por suerte para las fuerzas española, los Milan dan cuenta de este recien llegado. Las tropas blindadas marroquíes siguen avanzando hacia el flanco izquierdo español para atacar por ese lado y comprometer el ataque español.
Los Leopard se atascan ante la apariciendo de elementos marroquíes con misiles guiados y comienzan un tenso tiroteo. El poderoso blindaje protege a los Leopard de los ATGM pero deben retroceder.

Turno 3





El ataque de los T72 fracasa al ser objetivo de los Milan españoles, no sin antes dar cuenta de varios tranportes. En el centro un pelotón de infantería española es aniquilado ante el fuego de la infantería marroquí y sus apoyos.

Turno 4



La masa española comienza a imponerse y tras la destrucción del Shilka, los helicopteros Bo105 comienzan a hostigar a los marroquíes que usan sus MANPADs para defenderse. La moral marroquí está a punto de quebrar.

Turno 5







La destrucción de los últimos vehículos marroquíes y de la infantería que controlaba el pueblo hace que los supervivientes marroquíes saquen la bandera blanca y se rindan. La destrucción de un Leopard por ATGMs es la última acción marroquí.

Aunque las pérdidas españolas, en especial en trasnportes y la caballería han sido elevadas se consigue la victoria.


La próxima partida ya si en Alhucemas.


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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado Ignacio
Cabo (346 mensajes) #19. 04 Dic 2020, 18:21

Están cojoXXX esos Leopard y BMR.... :cc

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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado chilreu
Marinero (60 mensajes) #20. 04 Dic 2020, 20:19

Me encanta vuestra campaña, ya tengo ganas de ver la infanteria de marina en acción en alhucemas

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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado Palas
Marinero (25 mensajes) #21. 05 Dic 2020, 07:35

Muy chula la partida  :cc, a ver qué tal le va a la infantería de Marina en la próxima.

Por lo que veo, para poder maniobrar bien con vehículos hay que juntar varias mesas

Saludos!

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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado Yuber Okami
Teniente de navío (3088 mensajes) #22. 05 Dic 2020, 08:14

Con ese nivel de desgaste en las dos primeras partidas y sabiendo la de reservas marroquíes que no han entrado en acción, hace pinta de que los alahuitas vayan a ganar la campaña al final, ¿no?

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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado tioculebras
Alférez (1751 mensajes) #23. 05 Dic 2020, 15:06

En partidas de más de 600 pts si hay que usar mesa doble. Hasta 600 la mesa estándar de 180x120 va bien.

A ver en los próximos turnos que ocurre. El ataque del TEAR es complicado que fructifique. Pero no deja de ser una distracción.

En cuanto a la destrucción de material los españoles al mantener el campo de batalla podrian recuperar vehículos.

De todas formas por comodidad no hemos hecho listado del total de vehiculos para ver cuantos van quedando :).

Aunque es facil de hacer con las reglas ver que vehículos podrían ser reparados y cuales no. Los que hacen Kaboom revientan. El resto se podrían reparar por ejemplo.

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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado Erwin Rommel
Cabo (324 mensajes) #24. 07 Dic 2020, 00:29

Vaya con los marroquíes están castigando a los transportes de la infantería española y a los Centauros.
Pues aquí pendientes de cómo evoluciona la campaña. Saludos :)

* http://laarmada.net/galerias-de-usuarios/galeria-erwin-rommel/
 
     
     

Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado Prich
Teniente (2842 mensajes) #25. 07 Dic 2020, 10:17

Vaya con los marroquíes están castigando a los transportes de la infantería española y a los Centauros.

Es lo más blandito, cualquier ATGM o cañonazo de tanque los revienta fácilmente. Los Leo 2 son otra cosa...

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Re:Campaña 3 Días Hasta el Monte Gurugú para el juego Seven Days to the River Rhine Desconectado Erwin Rommel
Cabo (324 mensajes) #26. 10 Dic 2020, 23:49

Gracias  :) Prich, ahora lo entiendo mejor

* http://laarmada.net/galerias-de-usuarios/galeria-erwin-rommel/
 
     


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