0 Usuarios y 1 visitante, están leyendo esto.
 |
Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL |
| Páginas: 1 ... 45 46 [47] 48 49 ... 81 |
Esta chulo y muy barato. ..el viernes probaremos el dux.
Como va ese reporte de la scw?
Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2
Como va ese reporte de la scw?
Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2
Pues teniendo en cuenta que he llegado a las 22h del trabajo, bastante bien Tengo escrito el texto con todos los elementos de la campaña y ahora me falta terminar de ilustrar con mapas y fotos, especialmente de los escenarios para que los jugadores tengan una idea aproximada del tipo de paisaje Me han ofrecido además que lo publique en el Especial de Navidad de TFL, con lo que tendré que escribir un poco más sobre el entorno histórico de la ofensiva de la Ciudad Universitaria para ponerlo en contexto Esopero sacar la introducción a la campaña y el batreop de la primera partida de aquí al viernes El domingo tenemos segunda partida
Jaja, entonces podremos destriparle a gusto que ni se entera XD Ahora en serio: Quizás me parece excesivo abarcar todo ese campo de batalla para jugar a escala de pelotón, aunque sea en plan big chain. Yo hubiera puesto como objetivo final el puente de los franceses... y luego dedicaría otra minicampaña al avance hacia el clínico, o a ensanchar la cabeza de puente o algo así... después una tercera centrada en la lucha en torno al clínico o cualquier otra complejo, etc. Más que poder reescribir la historia realizar una inmersión en ella pero siempre a escala platoon/compañía. Sería usar los mismos mapas pero sacando casi el triple de partido. Ahora no cambieis nada, claro, pero por si os da por continuar con el resto de luchas en Madrid.... ahí está mi aporte.
Muy chulo.
Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2
Jaja, entonces podremos destriparle a gusto que ni se entera XD Ahora en serio: Quizás me parece excesivo abarcar todo ese campo de batalla para jugar a escala de pelotón, aunque sea en plan big chain. Yo hubiera puesto como objetivo final el puente de los franceses... y luego dedicaría otra minicampaña al avance hacia el clínico, o a ensanchar la cabeza de puente o algo así... después una tercera centrada en la lucha en torno al clínico o cualquier otra complejo, etc. Más que poder reescribir la historia realizar una inmersión en ella pero siempre a escala platoon/compañía. Sería usar los mismos mapas pero sacando casi el triple de partido. Ahora no cambieis nada, claro, pero por si os da por continuar con el resto de luchas en Madrid.... ahí está mi aporte.
En realidad estamos jugando a escala compañía, con tres pelotones por bando Ya verás las fotos de la mesa de la primera batalla (espero que este fin de semana) La alternativa sería utilizar IABSM pero me resulta mas divertido CoC Hace un par de años jugamos un Stalingrado brutal en una mesa de 4 metros con el antecesor de CoC (Troops, Weapons and Tactics) y no fue mal
Bueno, pues ya he publicado el post conb todo el material introductorio para la campaña de Chain of Command en Madrid 1936 http://mylardiesgames.blogspot.com.es/2014/10/bloody-november-chain-of-of-command.html Espero que os resulte útil
Tras recibir algunas peticiones en mi correo, he preparado un pequeño post con sugerencias de lectura para esta campaña de Guerra Civil Española Sólo tengo material en español, por loq ue va haber más de un frustrado anglosajón Si alguien conoce fuentes en inglés relativas al objeto de la campaña (ataque a Ciudad Universitaria en la segunda quincena de noviembre de 1936), agradezco que me las haga llegar
Vengo con depresión del club: cómo perder una partida cuando tienes machacado al enemigo... NUNCA olvidar las condiciones de victoria de un escenario!!! Lección aprendida ( ono, ya veremos...) Espero poner algo en el blog esta tarde
Vengo con depresión del club: cómo perder una partida cuando tienes machacado al enemigo... NUNCA olvidar las condiciones de victoria de un escenario!!! Lección aprendida ( ono, ya veremos...) Espero poner algo en el blog esta tarde
... y aquí va el Battle report... parece mentira que me pasen estas cosas con 30 años de wwargaming a la espalda... es que no aprendo :-)
Páginas: 1 ... 45 46 [ 47] 48 49 ... 81
|
Mensajes recientes
Dragonslake Miniaturas por Morgull_ [Hoy a las 16:23]
[Tamidian Tactics Modern] SAS británicos en Afganistán por Prich [Hoy a las 14:49]
Blog: Saim Hann, Marines Centinelas, zombis, minis peliculeras, olhammer... por El tecnomarine del cartón [Hoy a las 00:54]
Juegos y Wargames de Slitherine / Matrix Games por Hetzer [Ayer a las 17:00]
Desastres domésticos. por Abetillo [Ayer a las 14:59]
[AAR] Estabilidad en el Indico por mendoza [Ayer a las 00:47]
SIN PIEDAD por Reed [15 Jul 2021, 20:16]
¿Qué estáis pintando? 2.0 por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 18:26]
Escenografía low-cost por Naufra [15 Jul 2021, 14:36]
Casas Oriente medio/norte de África en 28 mm por Naufra [15 Jul 2021, 14:26]
MiniDreads, reglamento para robots por Yuber Okami [15 Jul 2021, 13:27]
[AAR Fow] Mortain Agosto 1944 por Comandante_Peiper [15 Jul 2021, 10:38]
Oathmark ya salió por Rotorcraft [15 Jul 2021, 09:22]
Moñecos de Reed por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:59]
Taller Abrasapuentes: “Señor Goblin con Garrapato Gigante” por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:47]
Colossus (representando la mitología griega) por Morgull_ [13 Jul 2021, 21:31]
Galeria motokitta por Reed [13 Jul 2021, 18:30]
Taller de Cruentis por cruentis [13 Jul 2021, 14:45]
Cosas del foro (errores, cambios, ideas, etc..) por Comandante_Peiper [13 Jul 2021, 12:26]
[Tamidian Tactics moderno] Mercenarios intentan asesinar al Presidente por mendoza [12 Jul 2021, 00:29]
|