0 Usuarios y 2 visitantes, están leyendo esto.
 |
Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL |
| Páginas: 1 ... 58 59 [60] 61 62 ... 81 |
Mendoza, igual me equivoco pero me da la impresión de que tu grupo de juego es más de Bolt Action. Si quieres que jueguen a Chain no les pongas delante partidas sueltas buscando equilibrio y tal. En eso Bolt le ganará, pues está pensado para torneos, etc.
Plántales delante una campaña bien currada, con cierto trasfondo histórico, con objetivos diferentes por cada bando, añadiendo si quieres condiciones de victoria diferentes... o monta una en varios ejes y dale a cada bando un jefe, incluso si está por encima y no juega partidas pero sí toma decisiones. Eso sí te lo puedes currar. Si luego les añades perfiles a las tropas -los nombres, ascensos, bajas, etc.- de cada pelotón que maneje un jugador, lo demás ya irá sobre ruedas.
¿Se sabe algo de lo de Vietnam y la 1ª guerra mundial?
La primera la tienes en la revista.
Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2
¿Se sabe algo de lo de Vietnam y la 1ª guerra mundial?
Vietnam yo creo que tardará Hay un adaptación a Indochina (e imagino Korea), es decir, años 50, en marcha y están testando las de ultramodernos (Irak, Afganistán, etc) por lo que he visto en Twitter Las de IGM están recogidas en el especial de Navidad último
¿Se sabe algo de lo de Vietnam y la 1ª guerra mundial?
Las de IGM están recogidas en el especial de Navidad último
Traen listas y todo? ¿Centradas en el frente occidental o en todos?
¿Se sabe algo de lo de Vietnam y la 1ª guerra mundial?
Las de IGM están recogidas en el especial de Navidad último
Traen listas y todo? ¿Centradas en el frente occidental o en todos?
No recuerdo pero los OBs están en Mud & Blood Hay un suplemento del pasado año también con los rusos y austriacos
Pero el Mud & Blood... ¿no es de tamaño compañía?
Se juega por sección y Platoon
Uyyyy... eso no lo sabía yo. ¡Muchas gracias!
Uy... ahí va esa........ http://toofatlardies.co.uk/blog/?p=3748Los que vayais... podreis probarlo en Salute 2015. PD: ¿Alguien me puede aclarar esto que viene en el texto? Time and again we found that existing COC mechanisms could be slightly modified to bring things forward fifty plus years. That this can be done, creditably, for both Afghanistan 2014 and Seville 1937 points to a pretty damned robust rules engine under the hood.
Uy... ahí va esa........ http://toofatlardies.co.uk/blog/?p=3748 Los que vayais... podreis probarlo en Salute 2015.
PD: ¿Alguien me puede aclarar esto que viene en el texto? Time and again we found that existing COC mechanisms could be slightly modified to bring things forward fifty plus years. That this can be done, creditably, for both Afghanistan 2014 and Seville 1937 points to a pretty damned robust rules engine under the hood.
Nada importante. Lo que viene a decir es que el sistema de CoC es bueno en general y permite cubrir un amplio periodo, desde los años 30 hasta la actualidad, aunque hayan que hacerse las correspondientes adaptaciones Lo de Sevilla 1937 es una desafortunada hipérbole para hablar de la Guerra Civil Española (que ni empezó en el 37 ni afectó a Sevilla directamente)
¿Pues que el motor del juego es tan robusto que se puede usar con pequeñas modificaciones tanto para períodos anteriuores como posteriores a la 2ª GM tal como indican su uso en partidas ambientadas en Afganistán y en la Guerra Civil?
Lo comenté por lo de Seville 37 (Error enorme, parece sí o sí) pero también porque antes me pareció entender que este módulo es específico para lo moderno actual-actual/ultramoderno (Afg+Irak).... y luego te sueltan eso y ya no sabes a qué atenerte.
Lo comenté por lo de Seville 37 (Error enorme, parece sí o sí) pero también porque antes me pareció entender que este módulo es específico para lo moderno actual-actual/ultramoderno (Afg+Irak).... y luego te sueltan eso y ya no sabes a qué atenerte.
Por lo que yo sé van a publicar un reglamento específico para Ultra-modernos (Fighting Season), no una pura extensión del CoC con modificaciones Con el actual cubren desde los años 30 hasta los 50s , con modificaciones especiales (parecido a lo que han hecho con Guerra Civil Española parece que harán para Corea e Indochina) Y luego está el periodo de la Guerra Fría (incluye Vietnam) que no me queda nada claro como lo van a abordar (reglamento independiente o extensión de CoC??)
Páginas: 1 ... 58 59 [ 60] 61 62 ... 81
|
Mensajes recientes
Dragonslake Miniaturas por Morgull_ [Hoy a las 16:23]
[Tamidian Tactics Modern] SAS británicos en Afganistán por Prich [Hoy a las 14:49]
Blog: Saim Hann, Marines Centinelas, zombis, minis peliculeras, olhammer... por El tecnomarine del cartón [Hoy a las 00:54]
Juegos y Wargames de Slitherine / Matrix Games por Hetzer [Ayer a las 17:00]
Desastres domésticos. por Abetillo [Ayer a las 14:59]
[AAR] Estabilidad en el Indico por mendoza [Ayer a las 00:47]
SIN PIEDAD por Reed [15 Jul 2021, 20:16]
¿Qué estáis pintando? 2.0 por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 18:26]
Escenografía low-cost por Naufra [15 Jul 2021, 14:36]
Casas Oriente medio/norte de África en 28 mm por Naufra [15 Jul 2021, 14:26]
MiniDreads, reglamento para robots por Yuber Okami [15 Jul 2021, 13:27]
[AAR Fow] Mortain Agosto 1944 por Comandante_Peiper [15 Jul 2021, 10:38]
Oathmark ya salió por Rotorcraft [15 Jul 2021, 09:22]
Moñecos de Reed por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:59]
Taller Abrasapuentes: “Señor Goblin con Garrapato Gigante” por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:47]
Colossus (representando la mitología griega) por Morgull_ [13 Jul 2021, 21:31]
Galeria motokitta por Reed [13 Jul 2021, 18:30]
Taller de Cruentis por cruentis [13 Jul 2021, 14:45]
Cosas del foro (errores, cambios, ideas, etc..) por Comandante_Peiper [13 Jul 2021, 12:26]
[Tamidian Tactics moderno] Mercenarios intentan asesinar al Presidente por mendoza [12 Jul 2021, 00:29]
|