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Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL
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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado disco
Cabo (170 mensajes) #960. 11 May 2015, 21:44

Duda que he tenido, la infantería puede asaltar vehículos?

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #961. 11 May 2015, 22:02

Duda que he tenido, la infantería puede asaltar vehículos?
No (punto).
Puede intentar lanzar una granada en un "open topped" pero la va a costar acertar

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado disco
Cabo (170 mensajes) #962. 11 May 2015, 22:25

De acuerdo, entonces era como pensabamos que solo se puede destruir con cargas explosivas o mediante equipos antitanque :D. Genial! Gracias

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Kochikame
Sargento (886 mensajes) #963. 11 May 2015, 22:28

Siendo así los tanques en Chain of Command parecen tener más posibilidades contra infantaría que en FoW... me equivoco?

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado disco
Cabo (170 mensajes) #964. 11 May 2015, 22:32

Si, si por eso lo preguntaba porque el otro día nos surgió la duda ya que tenía mi escuadra de paracas americanos en el flanco de un tigre alemán y claro eso en fow significa que el tanque está destruido pero aquí no, el tigre puede moverse y encararse :D

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #965. 11 May 2015, 23:15

De acuerdo, entonces era como pensabamos que solo se puede destruir con cargas explosivas o mediante equipos antitanque :D. Genial! Gracias
Recuerda q con un dado de CoC puedes hacer emboscadas letales con un bazooka team o un Pzschr team

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado disco
Cabo (170 mensajes) #966. 12 May 2015, 08:14

Si, en una partida inutilice un tigre con una emboscada

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado alexandroslm
Marinero (64 mensajes) #967. 12 May 2015, 08:54

Nuestra experencia es que el arma de infanteria mas efectiva (sobretodo en Ambrush) es el Lanzallamas, no hace bajas a los tripulante de AFV pero dobla los Shocks, asi que la tripulacion huye del tanque por excesos de shocks y el tanque se queda Bailed out.

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado nhagash
Cabo (396 mensajes) #968. 04 Jun 2015, 23:49

llegando ya el verano, debe estar a punto de salir el especial verano.
alguien sabe algo de ello?

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado manstein
Cabo (172 mensajes) #969. 05 Jun 2015, 09:55

Calculo que quedará un mes para que salga, si sale antes bienvenido sea :).

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado nhagash
Cabo (396 mensajes) #970. 05 Jun 2015, 10:00

Y ahí es donde saldrá el Fighting season?
O eso será aparte?

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado manstein
Cabo (172 mensajes) #971. 05 Jun 2015, 10:04

Yo creo que es aparte, habrá lo mismo algun informe AAR de alguna partida como en el último, pero el reglamento será aparte

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado nhagash
Cabo (396 mensajes) #972. 05 Jun 2015, 10:09

Que no sabemos cuando sale,  supongo.  :nose

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Asturvettón
Capitán (4162 mensajes) #973. 06 Jun 2015, 13:19

Siendo así los tanques en Chain of Command parecen tener más posibilidades contra infantaría que en FoW... me equivoco?
En mi opinión te equivocas. Aquí te los vuelan tanto más fácil que en el DH, sobre todo en Late... como debe ser (Opino).
En el período inicial de la guerra ya es más difícil. Los rifles anticarro no hacen tanta pupa. O los pillas de flanco o lo pasarás mal. No veas lo puteros que son los Pz II, autoametralladoras y demás en Francia.
En cuanto al lanzallamas... primero hay que disponer de él y luego activarlo con una orden, normalmente del senior líder. No es tan fácil... y puede resultar arriesgado tener al senior tan adelante en la línea de fuego. Pese a todo, se trata un poco de lo que dice alexandroslm: Saturar a la dotación para que se las pire, con lanzallamas o con lo que sea... Ya con inmovilizar a un vehículo tendrás mucho ganado en ese sentido.

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Glandalf
Teniente (2695 mensajes) #974. 06 Jun 2015, 14:55

Sí, además aunque un blindado sea mejor que el rival, por ejemplo, siempre tiene posibilidades de cargarselo o al menos dejarlo tocado. Obviamente es dificil tirar un Tigre con un Sherman, pero poderse se puede.

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