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Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL |
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Duda que he tenido, la infantería puede asaltar vehículos?
No (punto). Puede intentar lanzar una granada en un "open topped" pero la va a costar acertar
De acuerdo, entonces era como pensabamos que solo se puede destruir con cargas explosivas o mediante equipos antitanque  . Genial! Gracias
Siendo así los tanques en Chain of Command parecen tener más posibilidades contra infantaría que en FoW... me equivoco?
Si, si por eso lo preguntaba porque el otro día nos surgió la duda ya que tenía mi escuadra de paracas americanos en el flanco de un tigre alemán y claro eso en fow significa que el tanque está destruido pero aquí no, el tigre puede moverse y encararse 
De acuerdo, entonces era como pensabamos que solo se puede destruir con cargas explosivas o mediante equipos antitanque . Genial! Gracias
Recuerda q con un dado de CoC puedes hacer emboscadas letales con un bazooka team o un Pzschr team
Si, en una partida inutilice un tigre con una emboscada
Nuestra experencia es que el arma de infanteria mas efectiva (sobretodo en Ambrush) es el Lanzallamas, no hace bajas a los tripulante de AFV pero dobla los Shocks, asi que la tripulacion huye del tanque por excesos de shocks y el tanque se queda Bailed out.
llegando ya el verano, debe estar a punto de salir el especial verano. alguien sabe algo de ello?
Calculo que quedará un mes para que salga, si sale antes bienvenido sea  .
Y ahí es donde saldrá el Fighting season? O eso será aparte?
Yo creo que es aparte, habrá lo mismo algun informe AAR de alguna partida como en el último, pero el reglamento será aparte
Que no sabemos cuando sale, supongo. 
Siendo así los tanques en Chain of Command parecen tener más posibilidades contra infantaría que en FoW... me equivoco?
En mi opinión te equivocas. Aquí te los vuelan tanto más fácil que en el DH, sobre todo en Late... como debe ser (Opino). En el período inicial de la guerra ya es más difícil. Los rifles anticarro no hacen tanta pupa. O los pillas de flanco o lo pasarás mal. No veas lo puteros que son los Pz II, autoametralladoras y demás en Francia. En cuanto al lanzallamas... primero hay que disponer de él y luego activarlo con una orden, normalmente del senior líder. No es tan fácil... y puede resultar arriesgado tener al senior tan adelante en la línea de fuego. Pese a todo, se trata un poco de lo que dice alexandroslm: Saturar a la dotación para que se las pire, con lanzallamas o con lo que sea... Ya con inmovilizar a un vehículo tendrás mucho ganado en ese sentido.
Sí, además aunque un blindado sea mejor que el rival, por ejemplo, siempre tiene posibilidades de cargarselo o al menos dejarlo tocado. Obviamente es dificil tirar un Tigre con un Sherman, pero poderse se puede.
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