0 Usuarios y 1 visitante, están leyendo esto.
 |
Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL |
| Páginas: 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 81 |
Pues ya estas tardando en hacernos un informe bien a fondo! Jejejeje.
Lo haré pero cuando me llegue el reglamento en papel y tenga la oportunidad de jugarlo.
Ya tengo yo también mi PDF; ahora, a leerlo tranquilamente, a ver si hay suerte y este es el definitivo reglamento de segunda guerra mundial...
Esto es un sinvivir... me acaban de llegar las reglas y ya han puesto la primera lista de ejércitos para CoC: Polonia 1939 http://toofatlardies.co.uk/blog/?p=1778Y en el post hay tambiénun enlace para bajarse el manual táctico utilizado por el ejército polaco traducido al inglés Qué tentaciones...
Ahora faltan las listas para el Pacífico, que siempre lo dejan fuera. Por otro lado, el reglamento está muy interesante, muy interesante.
Ahora faltan las listas para el Pacífico, que siempre lo dejan fuera. Por otro lado, el reglamento está muy interesante, muy interesante.
Por lo que he visto en el grupo de Yahoo, ya hay gente trabajando en ese frente
He puesto un battle report de la primera partida con Chain of Command tras la publicación oficial de las reglas, jugada en el club Dragón el pasado miércoles. Tres jugadores nuevos y uno de los que participaron en la fase de playtesting. Satisfacción alta en general y sensación de que los mecanismos detallados de juego se cogen con facilidad El relato en el siguiente enlace: http://mylardiesgames.blogspot.com.es/2013/08/normandy-action-chain-of-command-aar.html
Muy bueno el AAR. Lástima que no pudierais seguir jugando, se estaba poniendo la cosa interesante. Y genial el terreno, genial.
Muy bueno el AAR. Lástima que no pudierais seguir jugando, se estaba poniendo la cosa interesante. Y genial el terreno, genial.
Sí una pena, pero llevábamos más de tres horas y tenía que volver a cenar a casa Lo cierto es que cuando los americanos llegaron a la línea de bocage se pegaron como lapas y no había manera de moverse hacia adelante por miedo a los panzers. Ya a la desesperada hicieron el movimiento con el Sherman (un poco kamikaze, la verdad) y a continuación la emboscada con el bazooka y de pronto la partida empieza a dinamizarse. Es clave planificar los pasos, tener un plan, pero saber adaptarlo a como van transcurriendo las cosas. De vuelta a casa me acordaba el principio del Soldado Ryan en la playa, todos los americanos allí inmovilizados y paralizados (en este caso por fuego) hasta que llega el coronel y monta un equipo para volar la alambrada y la parede de cemento con el Bangalore, y de pronto cambia completamente la dinámica de la batalla. He visto que la versión final de CoC tiene algunos cambios respecto a la última que jugué en el playtesting que han clarificado cosas y también se han añadido unas cunats cosas nuevas (trincheras, minas...). Totalmente enganchado al reglamento.
¿Cómo usan las minas los diseñadores? ¿Campos? ¿Sueltas?
¿Cómo usan las minas los diseñadores? ¿Campos? ¿Sueltas?
Cuadrados de 6 x 6 pulgadas No se pueden cruzar Para desactivar tienes que tener un equipo de ingenieros
¿Que tal se adapta este juego a figuras de 15mm? estamos pensando en probarlo pero ninguno tenemos figuras en 28 como para hacer una lista.
Por lo que dice el autor, la escala del terreno y medidas es perfecta para las las figuras de 15mm.
¿Que tal se adapta este juego a figuras de 15mm? estamos pensando en probarlo pero ninguno tenemos figuras en 28 como para hacer una lista.
Ningún problema Lo único que recomiendan es medir en cm en vez de en pulgadas Eso sí, recuerda que se lleva cuenta de las bajas, por lo que si tienes placas con varias figuras tendrás que marcarlas o llevarlas en un papel contabilizadas
Yo quiero aprender, la verdad es que tiene muy buena pinta...
Páginas: 1 ... 5 6 [ 7] 8 9 ... 81
|
Mensajes recientes
Dragonslake Miniaturas por Morgull_ [Hoy a las 16:23]
[Tamidian Tactics Modern] SAS británicos en Afganistán por Prich [Hoy a las 14:49]
Blog: Saim Hann, Marines Centinelas, zombis, minis peliculeras, olhammer... por El tecnomarine del cartón [Hoy a las 00:54]
Juegos y Wargames de Slitherine / Matrix Games por Hetzer [Ayer a las 17:00]
Desastres domésticos. por Abetillo [Ayer a las 14:59]
[AAR] Estabilidad en el Indico por mendoza [Ayer a las 00:47]
SIN PIEDAD por Reed [15 Jul 2021, 20:16]
¿Qué estáis pintando? 2.0 por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 18:26]
Escenografía low-cost por Naufra [15 Jul 2021, 14:36]
Casas Oriente medio/norte de África en 28 mm por Naufra [15 Jul 2021, 14:26]
MiniDreads, reglamento para robots por Yuber Okami [15 Jul 2021, 13:27]
[AAR Fow] Mortain Agosto 1944 por Comandante_Peiper [15 Jul 2021, 10:38]
Oathmark ya salió por Rotorcraft [15 Jul 2021, 09:22]
Moñecos de Reed por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:59]
Taller Abrasapuentes: “Señor Goblin con Garrapato Gigante” por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:47]
Colossus (representando la mitología griega) por Morgull_ [13 Jul 2021, 21:31]
Galeria motokitta por Reed [13 Jul 2021, 18:30]
Taller de Cruentis por cruentis [13 Jul 2021, 14:45]
Cosas del foro (errores, cambios, ideas, etc..) por Comandante_Peiper [13 Jul 2021, 12:26]
[Tamidian Tactics moderno] Mercenarios intentan asesinar al Presidente por mendoza [12 Jul 2021, 00:29]
|