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Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL
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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado mendoza
Teniente (2519 mensajes) #420. 01 Feb 2014, 13:31

Hombre al paso que van, creo que sera al reves,y con el éxito que estan teniendo es muy fácil que sacaran listas de la wwi para este.

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* http://laarmada.net/taller/desde-la-luisiana-con-amor/
 
     
     

Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #421. 01 Feb 2014, 16:12

Hombre al paso que van, creo que sera al reves,y con el éxito que estan teniendo es muy fácil que sacaran listas de la wwi para este.

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No tengo yo la impresión de que los tiros vayan por ahí, ya que implicaría sacar de circulación ese reglamento.
De hecho este año es probable que salga un suplemento de campañas de Mud & Blood en el entorno de. Verdun

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #422. 02 Feb 2014, 16:56

Bueno, este fin de semana vamos a experimentar con nuevas "aberraciones" en CoC:
Jugaremos dos platoons por lado y cuatro jugadores... ya os contaré qué tal funciona

Bueno, jugamos esta mañana con más de platoon por lado y la verdad es que ha funionado perfectamente
tenemos que corregir algunas cosas que han ido saliendo a lo largo del juego, pero en definitiva sin problema con dos juegos de dados de activación por bando
Intentaré meter una reseña en el blog esta semana si me da tiempo

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado mendoza
Teniente (2519 mensajes) #423. 02 Feb 2014, 17:52

Molaría verlo porque parece algo lioso.

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #424. 02 Feb 2014, 18:03

Molaría verlo porque parece algo lioso.

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Lo verás, lo verás pero dame un respiro... es menos fiero de lo que puedas llegar a creer

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado mendoza
Teniente (2519 mensajes) #425. 04 Feb 2014, 09:43

Como escribir entradas con el movil es un penyazo el aar de la partida del viernes pasado tardara.

Os pongo la previa. 

http://larepublicadearas.blogspot.com.es/2014/02/losvengadores-hacia-alcala-de-la-selva.html?m=1

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #426. 04 Feb 2014, 12:00

Como escribir entradas con el movil es un penyazo el aar de la partida del viernes pasado tardara.

Os pongo la previa. 

http://larepublicadearas.blogspot.com.es/2014/02/losvengadores-hacia-alcala-de-la-selva.html?m=1

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Jope! Vaya "coitus interruptus" que nos has hecho :-)

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #427. 05 Feb 2014, 10:45

Jim Hale ha escrito varios artículos dedicados a Vietnam/Indochina y a varios países africanos. Muchos de los cambios que propone para utilizar equipo moderno en COC creo que se salen de la escala de la mayoría de partidas, pero por ejemplo tiene buenas ideas para representar tropas montadas en helicópteros, o radios a nivel de pelotón o escuadra:

http://arlequinsworld.blogspot.com.es/2014/01/chain-of-command-angola.html

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Asturvettón
Capitán (4162 mensajes) #428. 05 Feb 2014, 23:36

Bueno.... he terminado la primera lectura (Algo por encima) del PDF de las campañas que acaban de sacar...

... pero el babeo por mi parte es total: ¡¡¡ Esto!!! ¡¡¡Esto es lo que yo buscaba hace tiempo!!!!

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Rotorcraft
Sargento (515 mensajes) #429. 06 Feb 2014, 13:27

Bueno.... he terminado la primera lectura (Algo por encima) del PDF de las campañas que acaban de sacar...

... pero el babeo por mi parte es total: ¡¡¡ Esto!!! ¡¡¡Esto es lo que yo buscaba hace tiempo!!!!

¿Podrás ponerlo en práctica? ¿Ya convenciste a otros jugadores para probar el sistema? :)

Un saludo.

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Asturvettón
Capitán (4162 mensajes) #430. 06 Feb 2014, 14:28

Bueno.... he terminado la primera lectura (Algo por encima) del PDF de las campañas que acaban de sacar...

... pero el babeo por mi parte es total: ¡¡¡ Esto!!! ¡¡¡Esto es lo que yo buscaba hace tiempo!!!!

¿Podrás ponerlo en práctica? ¿Ya convenciste a otros jugadores para probar el sistema? :)

Un saludo.
Es muy fácil, al menos el primer modelo de campaña. Son ejes, como en FoW, con escenarios concatenados, aunque dando oportunidad a contraataques, etc. Un sistema rápido que casi no exige preparación alguna.

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado jorge808
Capitán (5360 mensajes) #431. 06 Feb 2014, 14:28

Jim Hale ha escrito varios artículos dedicados a Vietnam/Indochina y a varios países africanos. Muchos de los cambios que propone para utilizar equipo moderno en COC creo que se salen de la escala de la mayoría de partidas, pero por ejemplo tiene buenas ideas para representar tropas montadas en helicópteros, o radios a nivel de pelotón o escuadra:

http://arlequinsworld.blogspot.com.es/2014/01/chain-of-command-angola.html


Como lo ves tu para años 90 a la actualidad?

* http://laarmada.net/taller/proyecto-mechanicum-(jorge808)/ Sí
 
     
     

Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado mendoza
Teniente (2519 mensajes) #432. 08 Feb 2014, 01:56

En el blog salen  unos australianos que han montado algo moderno.

Os paso el link a su website.
http://www.berwickwargamesassociation.org/our-club-1/

Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2

* http://laarmada.net/taller/desde-la-luisiana-con-amor/
 
     
     

Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Asturvettón
Capitán (4162 mensajes) #433. 08 Feb 2014, 02:16

Smells like lovely Moshilandia....
Citar
“The Saviour” Ibrahim Jesus Trotsky disappears in a ball of flame.
¿A qué me recuerda?  :rev :rev :rev

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