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Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL
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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #720. 24 Oct 2014, 16:01

¿Se puede escoger el lado? ¿Donde pone eso?
Le estoy dando muchas vueltas a la fase de patrulla.... tantas que he llegado a pensar que es una ida de pinza de los diseñadores, al menos en muchos escenarios.

Comentario en el grupo de yahoo  del propio diseñador, Sr. Clarke después de leer el post de mi blog. El mapas meramente indicativo y se juega a lo ancho o a lo largo, y el defensor elige (que para eso es defensor)

Sobre lo de la fae de patrulla, creo que es una de las mejores cosas que tienen estas reglas, sinceramente; nosotros desde luego invertimos bastante tiempo en esa fase

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Asturvettón
Capitán (4162 mensajes) #721. 24 Oct 2014, 17:02

No sé por qué especifica entonces que los escenarios 4 y 6 se juegan a lo largo...
Ya van un par de cosas o 3 que me parecen respuestas improvisadas, así que le haré caso: Pondré patrullas en los 1 y 2, a lo sumo el 5, pero en los asaltos (3 y 6) y el combate en retirada... o solo el atacante... o ninguno.

Sobre lo de la fase de patrulla, creo que es una de las mejores cosas que tienen estas reglas, sinceramente; nosotros desde luego invertimos bastante tiempo en esa fase

No digo que no esté chulo, pero.....
No entiendo patrullar cuando estás defendiendo unas posiciones preparadas. Para eso despliego sobre el papel, como hizo el de USA de la mega-mesa de dos páginas atrás.
Si estoy en posiciones preparadas...¿Qué sentido tiene tratar de infiltrarme? ¿Donde? ¿En tierra de nadie?

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #722. 24 Oct 2014, 20:48

No sé por qué especifica entonces que los escenarios 4 y 6 se juegan a lo largo...
Ya van un par de cosas o 3 que me parecen respuestas improvisadas, así que le haré caso: Pondré patrullas en los 1 y 2, a lo sumo el 5, pero en los asaltos (3 y 6) y el combate en retirada... o solo el atacante... o ninguno.

Sobre lo de la fase de patrulla, creo que es una de las mejores cosas que tienen estas reglas, sinceramente; nosotros desde luego invertimos bastante tiempo en esa fase

No digo que no esté chulo, pero.....
No entiendo patrullar cuando estás defendiendo unas posiciones preparadas. Para eso despliego sobre el papel, como hizo el de USA de la mega-mesa de dos páginas atrás.
Si estoy en posiciones preparadas...¿Qué sentido tiene tratar de infiltrarme? ¿Donde? ¿En tierra de nadie?

Primero, que incluso en posiciones preparadas siempre patrullas y tienes gente adelanatada precisamente para evitar infiltraciones
Justamente acabo de terminarme la trilogía de la 29 División de Infantería de los EEUU (Beyond the beach-head; From Normandy tio Brittany; Our Tortured Souls) que es excelente para escenarios de Coc y de IABSM y ahí lo cuenta muy claro.
Pero en cualquier de los casos, para lo que sirve es para fijar al enemigo y que no te ponga sus puntos de despliegue a 1 metro de tus líneas
Sería el área de influencia de tu línea defensiva principal
Jo! A ver si tienes oportunidad de venir por Madrid para juagr alguna partida y hablar de estas cosas

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado mendoza
Teniente (2519 mensajes) #723. 24 Oct 2014, 21:35

A mi la fase de patrullas me gusta y la veo muy entretenida y que simula bien la niebla de batalla.

Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2


* http://laarmada.net/taller/desde-la-luisiana-con-amor/
 
     
     

Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Asturvettón
Capitán (4162 mensajes) #724. 24 Oct 2014, 22:23

Primero, que incluso en posiciones preparadas siempre patrullas y tienes gente adelanatada precisamente para evitar infiltraciones
Justamente acabo de terminarme la trilogía de la 29 División de Infantería de los EEUU (Beyond the beach-head; From Normandy tio Brittany; Our Tortured Souls) que es excelente para escenarios de Coc y de IABSM y ahí lo cuenta muy claro.
Pero en cualquier de los casos, para lo que sirve es para fijar al enemigo y que no te ponga sus puntos de despliegue a 1 metro de tus líneas
Sería el área de influencia de tu línea defensiva principal
De acuerdo, pero yo entiendo que quienes están por delante de esas posiciones preparadas (Escenario 3) son las tropas a las que puedes enfrentarte en los escenarios 1 y 2. Seguro que en tu libro están hablando a ese respecto... pero a escala de coy hacia arriba: Un par de platoons o 3 patrullan la zona en la que se asienta una compañía o un batallón (Creo yo).
Jo! A ver si tienes oportunidad de venir por Madrid para juagr alguna partida y hablar de estas cosas
Creo que voy a tardar en volver por esos lares en una temporadita. Se agradece pese a todo.
A mi la fase de patrullas me gusta y la veo muy entretenida y que simula bien la niebla de batalla.
Entretenida sí, no lo niego, pero casi la veo más para otra escala. Además, lo de la cadena ininterrumpida a 12" se me antoja un poco... uff. Seguiré probando pese a todo, pero sigo sin ver su significado ante un combate como el 4 (En retirada), máxime en un marco de campaña. ¿Estás retirándote, dejas una pantalla para retrasar al adversario... y esas pocas tropas envían a su vez patrullas? A escala coy me suena, a escala platoon... nanai.

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #725. 25 Oct 2014, 11:40

Primer escenario de la campaña de Guerra Civil Española jugado e informe publicado en mi blog
http://mylardiesgames.blogspot.com.es/2014/10/no-time-for-picnic-at-casa-de-campo.html

Mañana tendremos el segundo escenario en las orillas del Manzanares
 

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado mendoza
Teniente (2519 mensajes) #726. 25 Oct 2014, 12:12

Ostras... lo veo muy pelado. 

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* http://laarmada.net/taller/desde-la-luisiana-con-amor/
 
     
     

Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #727. 26 Oct 2014, 14:49

Bueno, recién llegado de la partida y de comer
La defensa de la valla de la Casa de Campo ha sido un baño de sangre para el 5º Regimiento pero los Regulares se han llevado lo suyo también
A ver si me da tiempo hoy para hacer el AAR

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #728. 26 Oct 2014, 19:15


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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Asturvettón
Capitán (4162 mensajes) #729. 26 Oct 2014, 19:54

¿Los de Durruti han chaqueteado? ¿No significa eso pasarse al enemigo?
¿Y ese muro de qué marca es?

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #730. 26 Oct 2014, 20:34

¿Los de Durruti han chaqueteado? ¿No significa eso pasarse al enemigo?
¿Y ese muro de qué marca es?

1/No, se utilizaba también cuando se hacían "retiradas tácticas"...
2/ Los muros son de Empress Miniatures: venden las secciones de muro y las pilastras por separado... una pasada de buenos

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #731. 01 Nov 2014, 11:45

TooFatLardies hoy en las jornadas "Crisis" de Amberes
Impresionante el evento, como Salute o mejor!
Partida de participación de CoC que se puede seguir en directo a través de los blogs de algunos miembros de TFL
https://twitter.com/RoundwoodsWorld
https://twitter.com/Dozibugger
https://twitter.com/TooFatLardies

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #732. 01 Nov 2014, 12:47

Y mañana se librará la batlala por el cruce del Manzanares de nuestra campaña de Guerra Civil... Preveo que ambos bandos tendran que tirar de sus reservas...promete!!

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado alvalister
Cabo (139 mensajes) #733. 01 Nov 2014, 13:04

Para mi que nos van a pasar por encima porque yo y mis milicianos estamos al despiste y con que falle uno de los dos nos vamos al ca..jo todos .

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Re:Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1318 mensajes) #734. 01 Nov 2014, 16:54

Para mi que nos van a pasar por encima porque yo y mis milicianos estamos al despiste y con que falle uno de los dos nos vamos al ca..jo todos .

Vaya moral de victoria que lleva esta tarde el compañero Durruti!!
A ver si duermes bien esta noche y venimos un poco más concentrados mañana
:-|

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