0 Usuarios y 2 visitantes, están leyendo esto.
 |
Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL |
| Páginas: 1 ... 52 53 [54] 55 56 ... 81 |
Pues como los dados son caprichosos de once dados solo salieron dos hits que por suerte no salvo. Y luego solo sacamos un sock.
Lo preguntare en el foro oficial. Entiendo que si abandonan el uc por inmovilizado te la puedes llevar....si lo abandonas corriendo pues que estas para coger la lmg
Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2
Nada como aplicar el sentido común.
Ayer una nueva partida. Escenario probe inglés se cogio un universal carrier y los alemanes un sniper.
El resumen fue sencillo, los alemanes cogieron buenas posiciones y aguantaron todo lo que se les vino encima. Finalmente lis ingleses perdieron nueve puntos por uno de los alemanes y salieron por patas.
Una duda, los ingleses asaltan por la parte delantera una casa de un piso. en la parte baja cinco fusileros y justo encima una lmg una smg. La duda es: si todas las tropas a 4 pulgadas intervienen, los alemanes defiende con todo o solo con los fusileros de la planta baja.
Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2
Nosotros hacemos diferencia entre pisos, es decir que en close combat solo entrarian los de la planta baja.
Si nosotros también. Pero la idea es que todos estan en la fachada y el enemigo carga desde delante.
Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2
Se supone ?¿?¿ que tras cargar los atacantes están ya junto a las ventanas, etc, ¿No? En ese caso yo no incluiría ya a las tropas de arriba, solo a las de planta baja. Para que los de arriba reaccionasen con disparos etc deberían usar un Chocodado, pienso yo.
Ya, pero en este caso si se quedan a 4" y luego se mueve. veo logico el apoyo de la unidad de la primera planta.
Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2
No te entiendo con lo de luego se mueve. El CC es tras mover, no?
En teoria todo lo que este a 4" del punto inicial del CC puede entrar en combate, nosotros hacemos la excepcion en los edificios, porque entendemos que esas 4" no son tridimensionales, que si tienes que moverte por la planta alta, llegar a la escalera, bajar el piso hasta la planta baja, seguro que son mas de cuatro pulgadas.
Bueno, pero tampoco confundamos close combat con cuerpo a cuerpo "a la española", eh?. Yo considero que incluye ráfagas a tutiplén de smg y demás (Y así está incluido el tema de las smg y demas Mg en los asaltos) ... y si el arco desde las ventanas no excede los 90º pues sí que entran en juego. EDITO: Yo juego en 15, así que mis 4" no son las vuestras porque ni la escenografía ni los edificios y sus vanos lo son. Acabo de darme cuenta de ello. Para 28mm... no creo que los de arriba puedan disparar/combatir.
Ya que no significa solo el momento de sacar los cuchillos. Unos tio que avanzan desde delante, veo cierta lógica en el disparo de los de arriba. Si se que la puerta esta bajo mis pies todo lo que se acerque a ella sufrirá mis disparos.
Otra cosa es que se cargue desde dentro de la casa o desde atras.
Tomo nota de vuestras ideas.
Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2
Alexandros y yo jugamos juntos en el Club Dragón, pero me gustaría añadir algunas consideraciones Lo primero, es que el reglamento no es ley y, obviamente de acuerdo ambas partes, cada cual debe resolver este tipo de situaciones como mejor piense que reflejan la realidad.
En nuestro caso, habiendo hecho algunos escenarios de combate urbanos bastante intensos (véase nuestra camapaña de Stalingrado de hace 3 años), hemos acordado que se lucha piso por piso.
Estando de acuerdo que las unidades en el piso superior no se estarán quietas, esperando, el efecto de los disparos se recoge ya en las activaciones anteriores, durante la aproximación a la casa. Una vez en la distancia de melee, no intervienen.
A partir de ahi pueden suceder varias cosas: si el atacante gana y toma el piso de abajo, la unidad de arriba puede contratacar bajando un piso (equivaldría a un dado de movimiento); o alternativamente, esperar arriba para ser atacado en la fase de activación del enemigo (también con un coste de un dado de movimiento).
Pero como digo, no hay una única interpretación, y cada cual debe adaptar el reglamento cómo mejor le parezca. Espero haber ayudado
Acabo de terminar una joyita de libro que comento en mi blog http://mylardiesgames.blogspot.com.es/2015/01/just-finished-reading-this-evening.htmlRelata la operación de la 43 División británica en agosto del 44, cuyo objetivo era establecer una cabeza de puente sobre el Sena para permitir el avance del XXX Cuerpo (el que subió luego por la Hell's Highway). Excelente narrativa, descripciones de las acciones a nivel compañía y perfecto para montar alguna campaña con Chain of Command
Un tema de reglas que no creo que muchos hayan (hayamos!) caido: despliegue de carros Como sabéis, los vehículos entran desde el borde del tablero... lo que probablemente no os hayáis percatado es que llegan a ritmo de un único vehículo por fase de activación (sección 11.5); esto parece que incluye también los tank platoon introducidos por Big Chain of Command. Me lo ha comentado alguien en el último informe de battala en eld esierto, indica´ndome que el despligue simultáneo de dos Pz IV entraría en contradicción con las reglas. ¿Explicación? pues que la aproximación al campo de batalla se hace en columna y es al entrar cuando despliegan en formación de combate Si alguno ha visto Fury (terroríficamente mala, por cierto) hay una escena bastante al principio que se ve como van rodando por la carretera en columna y en un punto dado antes de entrar en la zona batida por los alemanes se despliegan en una fila
Páginas: 1 ... 52 53 [ 54] 55 56 ... 81
|
Mensajes recientes
Dragonslake Miniaturas por Morgull_ [Hoy a las 16:23]
[Tamidian Tactics Modern] SAS británicos en Afganistán por Prich [Hoy a las 14:49]
Blog: Saim Hann, Marines Centinelas, zombis, minis peliculeras, olhammer... por El tecnomarine del cartón [Hoy a las 00:54]
Juegos y Wargames de Slitherine / Matrix Games por Hetzer [Ayer a las 17:00]
Desastres domésticos. por Abetillo [Ayer a las 14:59]
[AAR] Estabilidad en el Indico por mendoza [Ayer a las 00:47]
SIN PIEDAD por Reed [15 Jul 2021, 20:16]
¿Qué estáis pintando? 2.0 por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 18:26]
Escenografía low-cost por Naufra [15 Jul 2021, 14:36]
Casas Oriente medio/norte de África en 28 mm por Naufra [15 Jul 2021, 14:26]
MiniDreads, reglamento para robots por Yuber Okami [15 Jul 2021, 13:27]
[AAR Fow] Mortain Agosto 1944 por Comandante_Peiper [15 Jul 2021, 10:38]
Oathmark ya salió por Rotorcraft [15 Jul 2021, 09:22]
Moñecos de Reed por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:59]
Taller Abrasapuentes: “Señor Goblin con Garrapato Gigante” por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:47]
Colossus (representando la mitología griega) por Morgull_ [13 Jul 2021, 21:31]
Galeria motokitta por Reed [13 Jul 2021, 18:30]
Taller de Cruentis por cruentis [13 Jul 2021, 14:45]
Cosas del foro (errores, cambios, ideas, etc..) por Comandante_Peiper [13 Jul 2021, 12:26]
[Tamidian Tactics moderno] Mercenarios intentan asesinar al Presidente por mendoza [12 Jul 2021, 00:29]
|