Hola chicos, disculpad mi intromisión. Escribí un post relativo a que estoy tentado de introducirme en el mundillo histórico de la 2GM, y estoy indeciso con Bolt Action. Y alguien sugirió que le echase un ojo a este juego que tiene una mecánica diferente. Tengo algunas preguntas que os agradecería que me respondierais:
1. ¿Suele jugarse en 28 mm o es más adecuado para otra escala?
2. ¿Es de escaramuzas o batallas masivas? ¿cuantas miniaturas de media puede contener una partida estándar?¿que medidas debe tener el tablero?
3. ¿Donde puedo comprar su reglamento?¿tiene miniaturas propias su empresa?
4. ¿hay comunidad en Madrid? ¿alguien sería tan amable de hacerme una intro?
Muchas gracias a todos.
Hola
De entrada BA y CoC se parecen lo que un huevo a una castaña
BA es un reglamento de puntos y una especie de Warhammer llevado a la IIGM, en tanto que CoC es un reglamento cuya base es (1) es un juego de infantería; (2) uso de plantillas de unidades históricas (a nivel "platoon") y (3) énfasis en el mando, en las decisiones que tiene que tomar un líder de unidad en un campo de batalla. Esto últimos es importante porque lo que simula son las condiciones a las que se enfrenta un lider de platoon, que no siempre se puede hacer lo que quiere y cuando quiere (concepto de "fricción" en el campo de batalla) y tampoco siempre tiene todos los recursos disponibles cuando cree que los tiene.
Una vez dicho esto, te contesto cada pregunta en detalle
1) La escala es indiferente, hasta hay gente que juega en 6mm!. Mi preferencia y la de mi grupo desde hace bastantes años es 28mm, pero es una decisión personal (y económica!)
2) Escaramuzas pura y dura. El tamaño del tablero es de 6 x 2 pies aproximadamente para 28mm. El terreno que real que representa es de unos 400 a 500 metros de largo.
Lo de la partida "estándar" no aplica aquí (se sueles utilizar OBs históricos en lso enfrentamientos) pero si hay que poner un número digamos que un "patoon" por lado (unas 3 secciones de 8 a 10 hombres más 3-4 efectivos en la sección de mando) más apoyos; estos pueden variar desde un mortero de 60mm (a partir de 80mm no entran en tablero, son offboard y lo que tienes es un observador), una HMG, equipo de ingeniero 1 (2 como mucho carros)... pero raro que haya muchos a la vez de estos soportes.
Lo que más nos gusta de las reglas son las campañas porque te cambia completamente la forma de jugar. Nada de estar resistiendo hasta el último hombre, porque lo que pierdes en un escenario no lo recuperas en el siguiente!. Hay un suplemento para las campañas (At the Sharp End) y un montón de campañas publicadas (puedes mirar su web).
Hay listas en el libro y luego han salido varias publicadas en su blog, pero reconozaco que faltan unas cuantas.
También hay un suplemento especial (gratis) con reglas y listas para la Guerra Civil Española
3) En la web de TooFatLardies; hay versión física y en pdf
http://toofatlardies.co.uk/product-category/chain-of-command/NOTA: no hay versión en español
TFl es un casa independiente que se dedica a publicar reglas y con un enfoque histórico ("play the period, not the rules" es su lema comercial). No tiene ni pretentde tener un negocio de figuras.
4) TFL es un casa bastante minoritaria y más en España
En mi club (Club Dragón) los descubrimos por casualidad hace 4 años por unas reglas de Primera Guerra Mundial y desde entonces no jugamos a nada prácticamente que no sea de TFL.
Encantado de invitarte un domingo a una partida de introducción...Desgraciadamente, en el mes de junio sufrimos una catástrofe casi bíblica (una rotura del Canal de Isabel II que inundó el local y llego incluso a tirar una pared divisoria con el local contiguo) por lo que está cerrado mientras se terminan las obras de acondicionamiento y nos indemniza el seguro.
Si quieres mirar info sobre las reglas, escenarios y campañas, en mi blog tengo un montón de información
Te paso el enlace a todas las entradas del mismo con material de Chain of Command
http://mylardiesgames.blogspot.com.es/search/label/Chain%20of%20CommandEspero que te sea útil
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