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Longstreet nuevo juego de Sam
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Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado Asturvettón
Teniente (3867 mensajes) #15. 02 Nov 2012, 14:16

Lo que no sé es si el ancho de base debe ser el mismo para infantería, caballería, skirmishers y artillería... o si debe ser diferente entre ellos. Tenía lo del baseado de Lasalle, pero no lo encuentro... ¿Alguien que me pueda ayudar?

extremadur *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado GEHIEGI
Teniente de navío (4357 mensajes) #16. 02 Nov 2012, 16:03

Mismo ancho de base para todo el mundo  ;)

paisvasco *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado Asturvettón
Teniente (3867 mensajes) #17. 02 Nov 2012, 16:08

Thanks a lot!!!

extremadur *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado Eien
Teniente de navío (3552 mensajes) #18. 08 Nov 2012, 01:03

Acabo de ver esto y venia a publicarlo. Se me han adelantado...

Justamente le comentaba a Raul que mi siguiente mega-proyecto va a ser para guerra civil americana (Norte, por supuesto) así que a ver que tal está este reglamento (que saldrá mas o menos para cuando acabe con los napoleónicos). Si sale la mitad de bueno que Lasalle ya me conformo.

Que por otro lado, si este sale para 2013 por los 150 años de Gettysburg... Blucher sale para 2015.

paisvasco *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado GEHIEGI
Teniente de navío (4357 mensajes) #19. 08 Nov 2012, 07:56

Blucher (que vaya usted a saber como se llamará para entonces) es para el 15.

paisvasco *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado Pyrro
Sargento (786 mensajes) #20. 08 Nov 2012, 11:54

Blucher (que vaya usted a saber como se llamará para entonces) es para el 15.

Se llamara Barclay de toly

paisvasco *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado elmegaduque
Cabo (323 mensajes) #21. 08 Nov 2012, 16:34

No termino de ver claro un nuevo reglamento con nuevos basados en un período absolutamente copado por el magnífico Fire&Fury.

navarra *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado GEHIEGI
Teniente de navío (4357 mensajes) #22. 08 Nov 2012, 17:25

No hay basado nuevo. Una caracteristica de los juegos de Sam es que toidas las medidas dependen del ancho de base en que tengas tus figuras. Por otro lado, está copado por F&F por falta de oponentes,  ;)

paisvasco *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado Eien
Teniente de navío (3552 mensajes) #23. 08 Nov 2012, 17:43

A mi lo que no me convence es ese sistema de cartas y de "desarrollo de personajes". Alguien a jugado al Maurice como para dar una opinión del asunto?

paisvasco *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado GEHIEGI
Teniente de navío (4357 mensajes) #24. 08 Nov 2012, 18:40

Pues no lo usas y listo. Es simplemente otra posibilidad de juego. Comenzar una campaña al mando de una brigada y acabar dirigiendo el Ejército del Potomac hacia el desastre.

paisvasco *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado raul-ToW
Almirante (5035 mensajes) #25. 08 Nov 2012, 19:03

Y todo el mundo sabe que sera un desastre para la Union, y el glorioso Sur, con la voluntad de Dios, ganara esta guerra.

larioja *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado Eien
Teniente de navío (3552 mensajes) #26. 08 Nov 2012, 19:17

Pues no lo usas y listo. Es simplemente otra posibilidad de juego. Comenzar una campaña al mando de una brigada y acabar dirigiendo el Ejército del Potomac hacia el desastre.

Ah vale. Es decir, se puede jugar batallas "estilo Lasalle" o campañas con desarrollo de personajes y todo eso, no?

paisvasco *
 
     
     

Re:Longstreet nuevo juego de Sam Desconectado Hoplon
Alférez (1523 mensajes) #27. 08 Nov 2012, 19:43

Mae mía... qué poco "jipismo"...

paisvasco *
 
     


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