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En la siguiente usaremos el método de que sólo tira el atacante, y que éste resta los dados que haga falta: si el atacante tira 3d6+5 y tiene -2d6, al final tirará 1d6+5.
Aunque a primera vista parezca lo mismo, este sistema no funciona y hará que tengáis aún más "sin efecto", ya que se eliminan las tiradas extremas, que son las que causan bajas.
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El juego no refleja para nada las tácticas de cobertura que se usaban en la épocaEsa es también nuestra conclusión. Al final llevas 10-12 minis individuales, no un "pelotón". El juego podría llamarse "doce del patíbulo" y reflejaría mejor la esencia del juego, pero al llamarse "squad", como que no refleja el squad por ningún lado...
A mí lo que me gusta es lo "peliculero" que es, en un santiamén hay tiros por todos los lados, acciones y reacciones, velocidad...te tiene en tensión toda la partida, no puedes decir lo de "mueve tú, que me voy a echar un cigarrito y luego vuelvo cuando hayas acabado". Pero si buscas "realismo", como que no.





