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Rommel, nuevo reglamento de Sam Mustafa
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Re:Rommel - Sam Mustafa Desconectado Asturvettón
Teniente (3788 mensajes) #15. 19 Sep 2017, 23:03

Y tanto...
Tengo abiertas las páginas de irregular, Adler y GHQ.
Pregunto:
-¿Se nota en mesa la diferencia entre 1/285 y 1/300?
-¿Se vende alguna de estas marcas en nuestro país?

extremadur *
 
     
     

Re:Rommel - Sam Mustafa Desconectado nhagash
Cabo (382 mensajes) #16. 20 Sep 2017, 00:40

No hay diferencia.
Quizás tenga la flecha negra

gl *
 
     
     

Re:Rommel - Sam Mustafa Desconectado Asturvettón
Teniente (3788 mensajes) #17. 20 Sep 2017, 21:03

¿Sabéis de alguna tienda  de por aquí que tenga ya a la venta el reglamento?

EDITO: Atlántica ya lo tiene, jejejeee

extremadur *
 
     
     

Re:Rommel - Sam Mustafa Desconectado Caetratus
Cabo (185 mensajes) #18. 22 Sep 2017, 18:56

Al final me va a dar la tentación a mi también, aunque fuera para hacerme con los italianos.

extremadur * http://laarmada.net/taller/galeria-de-caetratus/
 
     
     

Re:Rommel - Sam Mustafa Desconectado Asturvettón
Teniente (3788 mensajes) #19. 23 Sep 2017, 09:54

Bien, ya lo tengo.
La edición es buena: tapa dura y buen papel, a color, etc. Me recuerda mucho al Force on Force en cuanto a calidad (Curiosidad: Printed in... Lithuania!!!)

No pinta nada mal, en absoluto, pero aviso una cosa: Esto apunta a 6mm... o a plaquetas. Ello no quita que se pueda jugar con otras escalas, claro (El manual muestra varias veces miniaturas de Battlefront/FoW).

La típica mesa de 1·80 x 1·20 viene dividida en cuadrantes de 6"/15cm. Las unidades (Bases con minis o cartas[descargables de su web] se mueven de cuadrante en cuadrante, a veces en diagonal (No siempre, depende de la posición del contrario).

Cada unidad es una compañía o batallón.

Cada jugador dirige una división o corps, articulada en regimientos, kampfgruppen, etc... con apoyo artillero, aparición esporádica del arma aérea y otros pequeños detalles abstraidos (No hay plaquetas/bases de ingenieros o AT´s).

Las unidades combaten entre sí cuando se encuentran dentro de uno de esos cuadrantes, en los que cabe un máximo de 3 unidades por bando.

El meollo del juego está en los command posts (Descargables, como las cartas/tarjetas), diferentes según el bando y periodo de la guerra (Early, mid, late). Hay que manejarlos bien. Vienen a ser como los de SAGA. Cada general al mando dispone de una determinada/variable cantidad de dados para activar unidades, moverlas y hacerlas combatir, realizar "eventos" y poner en práctica tácticas. Así se supera bien el a priori IGOUGO inicial: puedes reservar dados para emplear tácticas en el turno del contrario. Usease: Durante el turno del contrario has de estar atento y dispuesto a chafarle un ataque, etc.

En resumen, un reglamento de gran abstracción en cuanto a lo que se representa sobre la mesa (Terreno, miniaturas y lo que representan, etc)... a medio camino entre el 2D y el 3D (Me recuerda en esto al DBA o al Blitzkrieg Commander), en plan "ajedrez Osprey" y eso...

Yo voy a probarlo inicialmente con las tropecientas plaquetas que tengo por ahí de FOW, poniéndoles simbología OTAN y tal. Si veo que me gusta y me pide guerra... a por el 6mm de cabeza.

extremadur *
 
     
     

Re:Rommel - Sam Mustafa Desconectado mendoza
Teniente (2105 mensajes) #20. 23 Sep 2017, 10:28

Parece un wargame de tablero?

Enviado desde mi SM-G361F mediante Tapatalk


valencia * http://laarmada.net/taller/desde-la-luisiana-con-amor/
 
     
     

Re:Rommel - Sam Mustafa Desconectado tioculebras
Alférez (1610 mensajes) #21. 23 Sep 2017, 10:41

Es mas un juego de tablero en  3D que un clasico juego de minis como Fow

madrid *
 
     
     

Re:Rommel - Sam Mustafa Desconectado Asturvettón
Teniente (3788 mensajes) #22. 23 Sep 2017, 11:17

Es mas un juego de tablero en  3D que un clasico juego de minis como Fow
Buena definición, sí señor.
Pero olvidaos de las típicas tablas de resolución de combates de los juegos de tablero. Pese a ello se tira por columnas, pero de otra manera. A priori, por lo que he visto en los diagramas explicativos, me gusta como implementa los resultados de los combates.

Sin embargo, ya que citas FoW (Como curiosidad): Esto es más o menos lo que yo esperaba que fuese FoW cuando empecé con ello (Hará 10 años o así).
Otra curiosidad. Según dice el autor en la intro, el juego se probó a lo largo de 2 años, con grupos de juego de EEUU, Canadá, GB, Australia y Nueva Zelanda.

Me parece un enfoque ideal para choques a gran escala, tipo África del norte o Kursk. No se si ya tanto para Normandía, Stalingrado, etc. Ahí yo -personalmente- a priori me quedo con el enfoque escaramuza. Ello no quita que haya reglas para desembarcar, planeadores, etc.

Creo que puede considerarse como una especie de BKC, (mejorado y actualizado, por supuesto) pero a una escala más amplia (Divisional o superior)

Finalizo: Trae listas para Early-Mid-Late de los siguientes países/facciones
-Alemanes
-Ingleses/aliados+Americanos
-Franceses (Early)
-Italianos (Early-Mid)
-Rusos

Después irán sacando otras, descargables. Una de ellas ya ha salido: Polacos
https://sammustafa.com/new-army-the-poles-in-1939/


extremadur *
 
     
     

Re:Rommel, nuevo reglamento de Sam Mustafa Conectado Naufra
Alférez (1424 mensajes) #23. 02 Oct 2017, 14:11

Parece un wargame de tablero?

Mendoza no mires mas este hilo que te conozco, y luego tratas de arrastrarnos a todos al nuevo vicio.

valencia * http://laarmada.net/taller/galeria-de-naufra/
 
     
     

Re:Rommel, nuevo reglamento de Sam Mustafa Desconectado Asturvettón
Teniente (3788 mensajes) #24. 30 Oct 2017, 07:29


extremadur *
 
     
     

Re:Rommel, nuevo reglamento de Sam Mustafa Desconectado Trows
Sargento (878 mensajes) #25. 30 Oct 2017, 08:35

Alguien ha jugado ya? Es ajedrez con figuras como se dice por ahí?

navarra *
 
     
     

Re:Rommel, nuevo reglamento de Sam Mustafa Desconectado Senshi
Cabo (134 mensajes) #26. 30 Oct 2017, 11:05

Tiene muy buena pinta, pero la verdad es que con la cantidad de wargames de tablero que hay por ahí (tipo Combat Commander si no quieres complicarte, por ejemplo) pues creo que esta vez paso la tirada de salvación

Enviado desde mi Aquaris E4.5 mediante Tapatalk


jp *
 
     
     

Re:Rommel, nuevo reglamento de Sam Mustafa Desconectado Trows
Sargento (878 mensajes) #27. 30 Oct 2017, 11:08

Esque veo gente que dice que es de tablero, otros que dicen que de figuras... A ver si alguien lo aclara y pone que tal es.

navarra *
 
     
     

Re:Rommel, nuevo reglamento de Sam Mustafa Desconectado Asturvettón
Teniente (3788 mensajes) #28. 30 Oct 2017, 14:14

Yo lo he leido ya dos veces.
Es un híbrido, no cabe duda.

Mi opinión: Seguro que el reglamento funciona sobre la mesa (Aún no lo probé), peeeroooo.... Yo personalmente creo que esto se lo puede fabricar uno en plan juego de tablero pequeñito, con fichitas.
Aún no me he decidido a comprar minis (Que serían de 6mm). ¿Por qué? Porque para jugar al desierto y no poder poner sobre la mesa las autoblinda y demás carricoches de ruedas (Aparecen, pero como táctica de reconocimiento a emplear ...ergo...no necesitas esas minis)... o los 88 FLAK (Lo mismo) o cosas así... pues casi que paso de comprar mini alguna.

Yo tengo pensado probarlo siguiendo estos pasos:
1-Imprimir las fichas y los Command Post
2-Pegarlas en bases de madera o de las de FoW o cosas así.
3-Crear un tablero pequeñito con las dimensiones adecuadas para el tamaño de esas fichas. Ese tablero deberá tener un esquema en cuadrículas de 12x8.

Creo que con esto es más que suficiente (Y más barato que comprar tropecientas minis) para conocer el juego.


extremadur *
 
     
     

Re:Rommel, nuevo reglamento de Sam Mustafa Desconectado Anibal Invictus
Alférez (1313 mensajes) #29. 03 Nov 2017, 20:17

No lo he comprado porque siendo jugador de figuras, me echó trás lo de tener que "cuadricular" la mesa. Ahora bien, que lo que dices no suena mal; incluso pueden hacerse unos hules impresos en distintos escenarios (desierto, Frente Este, Normandía...)

madrid *
 
     


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