La Armada
Wargames y Miniaturas => Wargames históricos => Mensaje iniciado por: muratomo en 09 Ene 2014, 22:27
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Buenas camaradas, se sabe algo de este tema? la última noticia era el día 7...
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Pues por lo que me han dicho esta al caer en las tiendas, si no es mañana la semana que viene. Wiiii
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Hace un rato han puesto en el facebook de DIA Cash una foto del reglamento y dice que ya está listo para enviar a las tiendas :)
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Ok, gracias.
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Cuando lo tengas lo probamos ;)
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Ayer vi en el Facebook de Atlántica que ya lo habían recibido en tienda, con fotica incluida.
Saludos!
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Gracias, si ayer lo compré ;D
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Yo lo pille en GBT useras ayer.
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Yo lo tengo en inglés y aun no lo he probado :(. Si os gusta, ¿os parecería hacer un brainstorming para crear nuevos escenarios?
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Esperando recibirlo por correo , y pintar dos bandas.
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He traducido la tabla de coste de puntos. No es que sea complicada, pero ya que el reglamento está en castellano...
http://gehiegi.wordpress.com/2014/01/14/calcolo-de-puntos-por-figura-en-ronin/
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¿No podrías incluir el valor en puntos de las armas de fuego modernas del período bakumatsu? por favor :)
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No tengo ni idea, solo he traducido la que tiene colgada en Osprey en inglés :)
Pregunto ;)
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¿Y que tal la traduccion?
Porque el de bolt action como que deja que desear con algunas cosillas....
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Ese era uno de mis miedos, pero no. La traducción es buena y la redacción clara.
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¿No podrías incluir el valor en puntos de las armas de fuego modernas del período bakumatsu? por favor :)
Revolver +3 puntos
Fusil con bayoneta +5puntos
Las reglas especiales de estas armas están en la página 59
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Bueno, pues sólo queda probarlo, me ha gustado en especial el sistema de cuerpo a cuerpo.
Y las reglas opcionales para otros periodos son un punto.
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Pues si que esta muy bien el reglamento, sencillo, agil y divertido.
Lo que si que he encontrado es algo que para mi no tiene sentido, y es la naginata, usease todas las armas son +3 pts, pero mientras el tetsubo tiene -1 iniciativa +1 combate, o la lanza +2 iniciativa, la naginata tiene +1 iniciativa +1 combate. Vamos, que como mínimo debería valer un punto más, o el tetsubo dar +2 al combate.
creo yo.
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Si, la naginata esta algo descompensada.
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No se, he leido el reglamento y parece sencillo, lo de los puntos de las armas, pues varia según la banda que pilles, y no todas las minis pueden manejar todas.
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;) Para Ichiyuken y Arhaim. Lo que hablábamos ayer:
http://gehiegi.wordpress.com/2014/01/16/ronin-poniendo-un-poco-de-fantasia/
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La culpa es de Slorm :P
http://laarmada.info/wargames-fantasia/%28ihmn%29-orcos-y-goblins-de-fantasy/msg325160/?topicseen#new
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jeje... ya explicaras como has hecho eso...
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Parad locos!!! Que tengo la casa llena de orcos y goblins samuraaaaiiiissssss!!!!!
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Parad locos!!! Que tengo la casa llena de orcos y goblins samuraaaaiiiissssss!!!!!
:D :D :D
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mis goblins samurais de confron!!
...vosotros sabeis que cada genial idea de estas son más trabajo para mi, no? XD
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Por cierto, que sepais que uno de los mitos japoneses describe a los shikome como seres de apariencia monstruosa que viven en poblados en lugares reconditos donde llevan una penosa existencia a imitación de la humana, dado que estos les expulsaron de las mejores tierras (yo juraría que el mito viene de los emishi, y que los de Gibli lo utilizaron como inspiración para la princesa Mononoke)
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;) Para Ichiyuken y Arhaim. Lo que hablábamos ayer:
[url]http://gehiegi.wordpress.com/2014/01/16/ronin-poniendo-un-poco-de-fantasia/[/url]
Bravo, bravo!!
Habra que darle uso entonces!
Lo miro bien en cuanto llegue a casa :(
Muchas gracias por el curro!
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mis goblins samurais de confron!!
XD
Mis goblins de clan wars! xDDD
Eso si, voy a tener que re-basear todo con maderita y imanes para pasar de penas 25mm a 20mm y a 20mm redondas
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Digo yo que para hablar de goblins y orcos hay un hilo bien chulo.
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Una lista de shinobi para testear
http://gehiegi.wordpress.com/2014/01/20/ronin-clan-shinobi-0-9/
;)
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ey!! que me iba yo a poner a hacer una!!! maldita mente enjambre! XD
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Es buena idea, dado que los ninja llegaron a participar en otra clase de escenarios diferentes a los de asesinato. Así tenemos no solo el asalto a castillos (de donde viene la ilustración de libro) sino también batallas campales cuando Oda Nobunga decidió "purgar" la provincia de Iga, que resultó ser un nido de ninjas. ¡Ah! y se supone que el último trabajo encargado oficialmente a un ninja fue el colarse en el barco del comodoro Perry y robar las instrucciones de su gobierno. Al parecer el ninja lleó a coger los papeles que tenía el hombre en su escritorio, que resultaron ser letras de canciones, dado que el ninja no sabía leer en otra cosa que en japonés.
Y ahora que lo pienso, ¿listas para europeos del XVI o del bakumatsu, please? :)
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De tanto leer Usagi Yojimbo (con sus famosos ninjas neko, que te los ponen haciendo todo tipo de cosas... las mismas que menciona Yuber. Nunca dejaré de recomendar estos comics) me habían entrado ganas de hacer una lista de estas. Habrá que ver que tal funciona...
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Puesta al día de los shinobi ;)
http://gehiegi.wordpress.com/2014/01/20/ronin-shinobi-0-95/
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Y ahora que lo pienso, ¿listas para europeos del XVI o del bakumatsu, please? :)
La de portugueses siglo XVI va en camino ;)
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Pues acabo de leerme el reglamento y me ha gustado bastante lo que he visto, aunque siempre hay un pero. Y esta vez es la "cutre" lista de armas cuerpo a cuerpo, se supome que el punto fuerte deberia ser este, pero te encuentras con una lista donde es lo mismo estar equipado con un no-dachi que con un tetsubo, una katana funciona igual en el combate que un bo, ya no digamos de igualar un wakizashi con un "arma improvisada" pues que quereis que os diga, no lo veo. Se me olvidaba lo mejor, tener un jo es mejor que tener una katana para luchar, ¿porque? porque es "UN PALO" ;D :doh
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Si que habría que hacer algo con las armas, sí... Lo más sangrante es lo de la naginata (que evitamos usarla mucho en las partidas que andamos haciendo con mi hermano y yo de prueba con proxies porque si no la cosa se desmadra), pero el resto también duele. Habrá que ver cómo queda la cosa.
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Despues de comparar los puntos que valen los atributos, la naginata no esta mal, al dar +1 a la iniciativa y +1 a la lucha, son 3 puntos más, el problema son el tsetsubo y el nodachi. Estos tienen que dar -1 iniciativa y +2 a la lucha, así si que valen los 3 puntos, ( los atributos cuesta la iniciativa 1 punto y la lucha 2 puntos) asi que 4 -1, 3 puntos.
Con ese sencillo cambio quedan las armas igualadas, por mi grupo de juego lo vamos a utilizar asi.
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Si es que tenéis muy sobrevalorados las katanas, cuando la arma que petaba en áquella época era la naginata.
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Yo ya tengo el mío me lo entregaron ayer los reyes magos que en esta ocasión habían dado un rodeo a través del bueno de mi padre :)
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En realidad el arma que lo petaba en los siglos XV-XVI era la yari, no la naginata. Luego vino todo ese rollo del misticismo de la espada y tal, pero no os creis que eran gran cosa . Recomiendo la lectura del Osprey "Katana", en particular la parte que describe la batalla de la Ikedaya
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El arma que lo petaba tanto por las excavaciones como por las narraciones era el arco, que es el que se cobraba a la mayor parte de las victimas. Eso de la katana es un invento de los samurais del periodo Edo y las ganas que tenian de utilizarlas y dejar de escribir poemas ;D.
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Han modificado las armas:
Nodachi: +1 iniciativa en primer turno de combate, -1 iniciativa en turnos siguientes
Tetsubo: si la tirada de ataque esta potenciada se añade un +1 al ataque.
Bueno, se van equilibrando, aunque la naginata sigue siendo over XD
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¿El nodachi no da + a la tirada de daño? ¿Donde ha sido modificado? Y finalmente... ¿Siguen con los mismos puntos?
Y si, la naginata sigue over xD
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El nodachi antes era -1 iniciativa y +1 en lucha. Ahora es +1 iniciativa y +1 en lucha primer turno, -1 iniciativa y +1 lucha sucesivos. Vamos como una naginata pero en un turno.
El tetsubo ahora si que es interesante, ya que al potenciar tienes el +2 en lucha.
Esta claro que no es un juego de torneo de todas formas jeje.
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Ah vale, son añadidos. Pues me molan mucho, la verdad. A la naginata le subiría un poco el coste de puntos (¿4?) y ya está, para dejarlo todo cuadradito.
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También he creado un buntai de ninjas, aqui os lo dejo por si a alguien le interesa :P
https://www.dropbox.com/s/rcttoois5l6p0qi/Ronin-%20Clan%20Ninja.pdf
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¿Pero eso no lo hizo nuestro amigo Gehiegi hace unos días?
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Sip, se me adelanto el muy maldito. XD
Pero mi idea del clan ninja es diferente, y como ya la tengo hecha, pues la comparto por si a alguien le gusta :)
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¿Las modificaciones de las armas están en la pagina de Osprey? No las veo por ningún sitio
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En las faqs de Ronin, en la zona de descargas de Osprey.
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En las faqs de Ronin, en la zona de descargas de Osprey.
Gracias ya lo he encontrado, no es que digamos que Osprey tiene una web muy intuitiva
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Pues poned un enlace, que llevo un rato loco buscándolo... xD
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Pues poned un enlace, que llevo un rato loco buscándolo... xD
Comparto y apoyo, que yo también me he vuelto loco buscando.
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Supongo que os referis a esto:
http://www.ospreypublishing.com/articles/osprey_wargames_resources
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siento no haber puesto el linke jeje
yo la verdad lo encontré gracias a un blog donde hacían una revisión del juego, y estaba el link, porque sino jamas lo encuentro.
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Las modificaciones esas estan bien para empezar, ahora solo hay que diferenciar wakizachi=arma improvisada.
Y vale que la katana este sobrevalorada, pero de ahi a que sea mejor equipar por el mismo coste a un shugyosha con un jo que con una katana......como que no, pase que lo equiparen con un bo, pero hasta ahi llego.