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Smooth & Rifled |
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El coste mínimo para las órdenes es 1/1/1
El músico reduce una orden de líder. Ejemplo: Tengo un oficial 1/2/3, con músico en el grupo. Eso significa que pasa a ser 0/1/2 , solo para las ordenes de grupo. Estoy en lo correcto?
Te costará 1/2/3 activar una miniatura y 2/4/6 activar el grupo. Con un músico imagino que 1/3/5, ¿no?
Te costará 1/2/3 activar una miniatura y 2/4/6 activar el grupo. Con un músico imagino que 1/3/5, ¿no? corecto
a) Zulus get the characteristic "Fast Mob" at +2pts per figure b) British Lights cannot be all upgraded to Marksmen. The upgrade can be applied to up to 2 figures only. c) Boers get the characteristic "Skirmishers" at +2 pts per figure.
Perdonar mi incultura tanto en idioma como en juegos: French and indian war. GUARD. Troops classed as Guard can re-roll both a failed Morale Test (if the Standard-bearer is present they can re-roll twice) and a failed Firing Damage roll. They also benefit of the same advantages of Veterans.
VETERANS. Can re-roll a Firing Damage roll.
Esto quiere decir que si lanzo un Morale Test y fallo puedo volver a tirar. Análogo si es un Firing Damage roll, si acierto puedo volver a tirar. En el caso de los veteranos, puedo lanzar y volver a lanzar escogiendo la mejor tirada? ;-) Yo creo que es si fallo completamente, puedo volver a tirar todos los dados (con lo que seguramente con mi suerte salga peor). El otro día jugábamos que si salían unos podíamos volver a tirar ese dado, pero eso solo vale para MARKSMAN. Gracias y espero no liar la cosa.
VETERANS. Can re-roll a Firing Damage roll.
Yo entiendo que una miniatura veterana que recibe un resultado de Muerto, puede volver a tirar el dado.
Gracias  Estos son los mios Warriors AV=2/2/3; C=4; Impetus Ferocious, Skirmishers 0-1 Leader (Leader/Officer), spear and shield, 27 pts 1 Young Leader, spear and shield, 22 pts 0-1 Witchdoctor (=standard bearer+musician) 21pts 6-18 Warriors, spear and shield and kpinga (10/X), 20 pts 0-6 Archers, Bow with poisoned arrows (16/0), 22 pts Notes&Upgrades You can upgrade one or more figures to Scout, +2pts per figure. You can upgrade the Unit to Veterans, +3pts per figure. You can upgrade the Unit to Fanatic, +2pts per figure. Kpinga is a throwing knife (see special rules above). Poisoned arrows double MV values to their victims. One every 3 warriors can be provided, at no extra cost, with musket (instead of spear and and shield). As they were poor shots there is no difference if smoothbores or rifles and are rated 20/2. Cannot fire by group. Por que no les han puesto kpinga a los líderes? Por cierto, la regla es rara Kpinga. It is a throwing knife. 10/X means that if used as a missile weapon is a one use weapon. The figure can subsequently recover his kpinga if the launch was successful. Removing the weapon takes 1 Action. The figure killed by this weapon should not be removed unless it is exchanged for a marker so players know where the kpinga is when they come to recover it. Kpinga is a melee weapon if in melee.
No sabía lo que era un Kpinga, lo acabo de mirar y... ¿¿¿qué es eso??? Parece capaz de producir heridas atroces al propio usuario.
Eran cuchillos (o algo así) arrojadizos. Muy importantes para los Azande por que al parecer marcaban el status en la tribu    Vamos, no había dos iguales
A mí tampoco me gusta la regla nueva de armas arrojadizas, demasiados contadores si juegas a más de 300 puntos. Por cierto, he encontrado una foto de un "Azande" Qué estarías buscando...
Con estas listas puedo hacer 3 o 4 a la vez: azandes, exploradores, askaris (belgas) y mosqueteros nativos a la vez!!! Si a alguien le apetece una campaña o una partida multijugador, no hacen falta más minis
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