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[w40k] Special Operations:Killzone
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[w40k] Special Operations:Killzone Desconectado korsakov
Teniente (3018 mensajes) . 31 Ene 2011, 23:10

Ahora que vuelve a estar tan de moda el 40k en 40 minutos y las partidas a 500 puntillos, aquí teneis otro mod más para jugar escamuzas muy reducidas con el reglamento de 5ª edicion .No lo he leido aún, pero tiene muy buena pinta, además de estar plenamente actualizado a los últimos ejércitos.

En estos dos blogs encontrareis todo lo necesario para jugar, los enlaces para descargar el reglamento, las listas y los escenarios, así como mucha información y unas galerias que merecen la pena echar un vistazo:
http://galaxyinflames.blogspot.com/search/label/Special%20Operations%20Killzone

http://agentlemansones.blogspot.com/search/label/Killzone

Aquí el foro oficial:
http://specopskillzone.freeforums.org/index.php







* http://laarmada.net/taller/industrias-korsakov/
 
     
     

Re:[w40k] Special Operations:Killzone Desconectado Criamon
Teniente (2088 mensajes) #1. 31 Ene 2011, 23:20

Que buena pinta que tiene, la verdad es que llevo bastante tiempo con el 40k aparcado, y eso que es uno de mis juegos favoritos de GW.
Sera cuestion de desempolvar unas minis para hacer una fuerza de combate para este mod.

PD: La 5ª version es la última vigente? sorry, estoy muy desconectado.  :(

* http://laarmada.net/taller/punkapocalyptic-hermandad-de-la-luna-de-ebano/
 
     
     

Re:[w40k] Special Operations:Killzone Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #2. 31 Ene 2011, 23:33

Qué tablero más currado, parece un mapa de Doom :)

*
 
     
     

Re:[w40k] Special Operations:Killzone Desconectado korsakov
Teniente (3018 mensajes) #3. 31 Ene 2011, 23:42

Tranqui Criamón, también yo tengo el 40K abandonado, lo dejé en la 3ª edición, y sí por lo que sé va (de momento por  5ª), pero siempre tengo el gusanillo de volver a echra una partidilla con las pocas minis que sigo conservando y estos reglamento son ideales para eso.

Es cierto Pentaro, descubrí las reglas por casualidad,viendo sus galerías... pasate por el segundo enlace de los blogs viene el tutorial de cómo hizo el tablero y es una pasada, totalmente configurabley no tiene pinta de ser muy difícil de realizar.

La verdad, merece la pena darle una oportunidad, sobre todo por lo currado de los PDF que se marcan.


* http://laarmada.net/taller/industrias-korsakov/
 
     
     

Re:[w40k] Special Operations:Killzone Desconectado Nirkhuz
Capitán (6589 mensajes) #4. 01 Feb 2011, 09:20

Vamos a ver, vamos a ver...

*
 
     
     

Re:[w40k] Special Operations:Killzone Desconectado Gran maori
Sargento (526 mensajes) #5. 01 Feb 2011, 10:25

Yo lo probe este fin de semana y puedo decir que es divertido y rapido. Ademas las reglas permiten una gran posibilidad de personalizacion de los grupos de combate.
Altamente recomendable.

Un saludo.

* Sí Sí Sí
 
     
     

Re:[w40k] Special Operations:Killzone Desconectado Criamon
Teniente (2088 mensajes) #6. 02 Feb 2011, 23:06

Ya lo dije unos post mas arriba, este mod para 40k puede estar de sobresaliente.
Gracias a esto, habeis conseguido que quite el polvo a unas minis que tenia enterradas bajo mi propia montaña de proyectos inacabados.
Intentare hacerles unas fotos este fin de semana.  ;D

* http://laarmada.net/taller/punkapocalyptic-hermandad-de-la-luna-de-ebano/
 
     
     

Re:[w40k] Special Operations:Killzone Desconectado Coronel_Oneill
Teniente (3411 mensajes) #7. 02 Feb 2011, 23:17

Muy buena pinta.Me lo llevo a imprimir mañana y me lo estudio.Con la INMENSA cantidad de kekos de 40K que tengo muertos de risa... ::)

*
 
     
     

Re:[w40k] Special Operations:Killzone Desconectado Gran maori
Sargento (526 mensajes) #8. 03 Feb 2011, 09:31

Por cierto, han publicado una actualizacion hace poco:

http://galaxyinflames.blogspot.com/2011/02/final-killzone-rules-update-for.html

Un saludo.

* Sí Sí Sí
 
     


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