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1500 puntos de Marines del Caos

Iniciado por Crom, 27 abr 2012, 13:23

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El_Escriba

Cita de: Crom en 27 abr 2012, 13:23
1 Señor del Caos..............................   130
   arma demonio   
9 Marines espaciales del Caos............185
   paladín con puño de combate, rifle de fusión   
1 Rhino........................................... 35
10 Marines espaciales del Caos..........   210
   paladín con puño de combate, rifle de fusiónx2   
1 Rhino...........................................35
10 Marines espaciales del Caos..........   220
   paladín con puño de combate, rifle de plasmax2   
10 Marines espaciales del Caos..........   220
   paladín con puño de combate, rifle de plasmax2   
1 Rhino   ..........................................35
8 Aniquiladores del Caos...................   200
   lanzamisiles x4   
8 Aniquiladores del Caos...................   225
   cañón láser x3   
Total..............................................   1495

55 marines, apoyo pesado, vehículos...

Creo que la gente se piensa que los aniquiladores no son marines...

Los puños de combate suelen ser bastante decisivos en las partidas, porque por el 4+ para impactar y el 4+ para herir ,muchas veces, las armas de energía en manos de marines hacen muy poco y la herida o heridas que inclinan el combate suelen ser hechas con puño.
Te animo,por ejemplo, a probar una marca para el señor del caos y una unidad de acompañamiento acorde.Unos  marines de plaga o los mil hijos,por ejemplo,como unidad dura de linea.
Los aniquiladores los bajaría a 6 por unidad y en vez de láseres mas lanza-misiles o cañones automáticos para la segunda y que fueran 4 también.A 1500 te retaran mas.
Y si tienes disponibilidad para un dread(en figura y por puntos),con las nuevas faqs podría ser un aditivo muy interesante a la lista.

Shargaz

A mi me gusta tu lista, Crom.
Cambiaría los rifles de plasma por rifles de fusión y algún puño de combate por arma de energía y bombas de fusión... pero eso va por gustos.

Crom

Ya llevo 2 rifles de fusión. Los rifles de plasma me dan más disparos y más alcance, aún a riesgo de sobrecalentar.
Las granadas son interesantes contra vehículos, pero no son esos los que me preocupan, sino más bien los bípodes (a los que se impactan a 6s) y las criaturas monstruosas (que no sirven para nada). Para mi, el puño es una buena opción contra todo, salvo para marca de slaanesh, por ejemplo.