La Armada
Wargames y Miniaturas => Wargames futuristas => Warhammer 40.000 => Mensaje iniciado por: Von Speek en 17 Nov 2008, 23:44
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Bueno, los foreros más antiguos han sufrido ya los trasfondos de mis ejercitos. El de marines que comienzo no iba a ser una excepción... lo pondré por partes y así no se hará muy pesado de leer.
Agradezco cualquier critica y recomendación, como ya estoy trabajando en las minis puede que en unos dias pueda subir una versión Beta de un marine Táctico.
Inicios:
Los Centinelas fueron creados a partir de una base genética desconocida durante la tercera fundación. Con el Imperio estabilizado tras los días de la Purga, y nuevos y desconocidos enemigos surgiendo por toda la galaxia, además de los antiguos, se hacía patente la necesidad de tener fuerzas del Adeptus Astartes repartidas a lo largo y ancho del universo. Fueron muchos los capítulos creados en aquellos tiempos, y la inexperiencia en la creación de nuevas ramificaciones genéticas tendría terribles resultados en "Los Centinelas".
Son muchas las mutaciones registradas entre los Adeptus Astartes, algunas de escasa importancia como la negra piel de los Salamandras, otras más prevalentes como los largos colmillos de los Lobos Espaciales, y otras tan terribles como para ser sospechosas como la Rabia Negra que afecta a los Ángeles Sangrientos.
En el caso de los Centinelas, los problemas surgieron con las segundas generaciones de marines espaciales: llegado un estado en el que la glándula progenoide debería madurar los órganos propios de marine, el cuerpo se colapsa y la rechaza, matando al sujeto de una forma especialmente dolorosa si un apotecario no le da antes la paz del emperador. Si bien esto no sucedia con todas las glandulas, aproximadamente un tercio de ellas resultaban defectuosas, e incluso en generaciones actuales sigue ocurriendo.
El problema se maximiza si tenemos en cuenta que la mayoría de los Capítulos de Marines toman un mundo natal para poder reclutar efectivos y establecer una sólida defensa que beneficie a varios sistemas próximos, pero en el caso de los Centinelas se probo con éxito medio un nuevo concepto: usar una flota como base para que el nuevo capitulo hiciera las funciones de centinela errante.
Así pues, el principal problema que le surgía al capitulo era de reclutamiento, sin un mundo salvaje o con una larga tradición guerrera, los Maestros de Reclutamiento se vieron obligados a recoger neófitos en cualquier mundo donde por una razón u otra llegase la flota. Los candidatos normalmente tienen que terminar de probar su pureza y valía con el Capitulo en marcha por las estrellas, y si se consideran una amenaza de algún tipo, el destino de este suele ser el oscuro vacío espacial. Mientras, los que se mostraban aptos rechazaban la glándula progenoide en un tercio de los casos, haciendo que cada una de estas glándulas validas tuvieran un valor añadido para el Capitulo y por tanto su recuperación fuese de vital importancia.
La flota-base esta dotada de dos secciones, una compuesta por las barcazas de batalla típicas de los marines espaciales, que proporcionan la potencia de fuego y los medios para desembarcar allá donde sea necesario. La otra parte de la flota se compone de las naves logísticas con las armerías, manufactorum y reservas del Capitulo.
Debido a su naturaleza nómada, los Centinelas consideran la movilidad toda una doctrina de guerra, y se encuentran muy especializados en asaltos planetarios. Disponen de un gran número de cápsulas de desembarco, que veneran tanto o más como lo son los Rhinos en otros capítulos.
Además de la doctrina de desembarco orbital, los Centinelas son aleccionados en el arte de la guerra más tradicional. Respetan ante todo la habilidad táctica, adorando al Emperador como el más grande estratega que ha dado la humanidad. Este estudio de la guerra, desde las primitivas batallas con armas blancas del amanecer de la humanidad hasta el devastador presente dominado por titánicas armas, les ha llevado a considerar la emoción y la euforia del combate como madre de todo error táctico, y por tanto de fracaso bélico.
Es por ello que luchan con resuelta frialdad, no hay tiempo para halagos o viscerales amenazas, rara vez se comunican con sus hermanos si no es para intercambiar información militarmente útil. Consideran más que sospechosos los emocionantes gritos que otros hermanos Astartes pronuncian en la batalla, sobretodo los montados en Land Speeder y motocicletas, y esta actitud hacía la adrenalina les ha causado más de un problema con capítulos como los Cicatrices Blancas o los Lobos Espaciales.
Obviamente, consideran a los traidores excomulgados que vendieron su alma al Slaneesh como la mayor herejía que mancilla el universo conocido, y siempre que han tenido un encuentro con ellos han luchado con fría furia hasta exterminar cualquier vestigio de ellos.
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Te faltan esquemas de color y demas.
El trasfondo esta bien escrito, pero sin animo de ofender, me parece poco original...es decir, que ya hay muchos que se apuntan a lo de no tener mundo natal y demas...
Leyendome el Codex marines he visto que hay un capitulo de nueva fundacion que tiene en su haber una fortaleza orbital de la era anterior a la Herejia. Algo asi podria darle una nota de color al ejercito.
No crees?
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Ciertamente me ha quedado algo soso, tienes toda la razón.
Los esquemas los tengo, lo dejaba para más adelante. De todas formas voy posteando el resto y cuando tengais un boceto más general vamos viendo que se cambia.
Organización:
Los Centinelas se suscriben a la organización del Codex Astartes, si bien suelen sustituir los Rhinos asignados a las escuadras por cápsulas de desembarco en los primeros compases de su intervención. Si el conflicto dura más de lo esperado y se convierte en una guerra de desgaste, los Rhinos tomarán tierra y se pasará a una doctrina más tradicional.
Si el desembarco orbital no es definitivo, los Centinelas suelen gustar de tomar los núcleos urbanos para operar desde ellos, por lo que son grandes combatientes en estos entornos, con una predilección por las armas de artillería y de los tanques pesados clase Vindicator antes de los más ligeros Predator. Así mismo, usan a sus exploradores como francotiradores para vigilar y hostigar las calles, fijando a las tropas enemigas en edificios o posiciones poco ventajosas.
Tras la toma de los núcleos de población, se pasa a triangular y peinar minuciosamente la zona con escuadras de exploradores y vehículos rápidos como los land speeder o motocicletas, destruyendo cualquier bolsa de resistencia con los refuerzos próximos o con desembarcos desde orbita si es preciso.
Este proceso podría llevar años en los sistemas más grandes, pero apoyados por escaneos desde las naves en orbita, y gracias a la alta especialización del capitulo, se cubren grandes cantidades de terreno en escaso tiempo.
Esquema del marine táctico:
(http://fotos.miarroba.com/fotos/e/e/ee275dc7.jpg)
Campañas:
Tuvieron su bautismo de fuego contra el mundo orko de Graznal “Ezpachurramundoz”, cuyo Waghhh tomaba fuerza a lo largo del Ultima Segmentum. El asalto de tres compañías, apoyadas por las 30 armaduras de Exterminador otorgadas al capitulo fue todo un éxito, apenas se registraron bajas y no se perdió ninguna de las codiciadas armaduras tácticas dreagnaught durante el asalto a los tres núcleos orkos más importantes de la zona.
En apenas un mes los orkos fueron milimétricamente cercados y eliminados, hasta convertirlos en bandas de poca importancia que las fuerzas locales, ahora liberadas y rearmadas, solo tardarían tres siglos en dar por destruidas. De aquella primera y exitosa campaña nacieron muchos héroes para el capitulo: el hermano de asalto Zhukov acabó con el Caudillo Graznal y su escolta, pero la hazaña le costo tres de sus miembros e insalvables heridas más. Aún así, seguiría sirviendo a su capitulo durante muchos siglos más... También se reclutaron efectivos para sustituir las bajas entre los antiguos esclavos humanos, los cuales dieron muestras de gran valor contra sus antiguos amos.
El Capitulo participaría en varias campañas de escasa importancia, fogueándose sobretodo con incipientes Waghhh Orkos y contra planetas florecientes que pensaban no compartir su bonanza con el Imperio. En uno de estos sistemas secesionistas los Centinelas sufrirían su primer revés serio al perder casi toda la segunda y tercera compañía en un desastroso asalto orbital.
El planeta Holle no se hallaba mal defendido por las fuerzas de defensa planetarias como se proveía, junto a esta se encontraba un nutrido destacamento de la traidora Legión Alfa, que con una marcial eficacia eliminaría a sus bisoños enemigos leales. Tras el desastre inicial, se destacó a toda la flota en el sistema Holle, y el Capitulo marcharía por segunda vez en su historia de forma completa. Ambos contendientes eran disciplinados y de una marcialidad absoluta, pero finalmente los Centinelas lograrían expulsar del sistema hasta la última fuerza traidora antes de iniciar el exterminatus contra el sublevado planeta.
Con la segunda y tercera compañía eliminadas, el resto gravemente dañadas y sin posibilidad de reclutar refuerzos en el corrupto y desolado planeta, el capitulo tardaría muchos años en recuperarse al cien por cien. De hecho, se llego a barajar la posibilidad de eliminarlo y destacar a sus miembros en otros Capítulos, pero debido al defecto genético que albergaba, el Capitulo no podía ser absorbido.
Aunque tardo numerosos años en llegar a efectivos de combate, las compañias perdidas en aquel maldito sistema nunca se modificarían, en honor a su valor. Es por ello que las actuales compañias se enumeran desde la onceava, de veteranos, a la vigésima, de exploradores.
(Mañana la actualidad del Capitulo y a ver por donde le metemos mano).... y algún tipo de nave única rollo "Terminatum Est"? Le falta salsa....
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Me gusta mucho el esquema,me gusta mas que los tipicos de GW rojos,verdes,azules y amarillos...este lo veo mas natural :)
P.D. Si cuando juguemos usas marines avisame xDDD
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Respecto a naves, mis Lobos Espaciales van en un Despojador recapturado y reasegurado.
EL esquema tiene un muy buen aspecto.
Ale sigue currando
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P.D. Si cuando juguemos usas marines avisame xDDD
Descuida, ire con Eldar, los marines los tengo muy verdes aún.
Respecto a naves, mis Lobos Espaciales van en un Despojador recapturado y reasegurado.
EL esquema tiene un muy buen aspecto.
Ale sigue currando
Ummm, ¿y algún defecto genético? He de reconocer que estoy falto de inspiración, y encima he encontrado en el codex unos marines llamados "Centinelas del Cielo", por lo que pierden originalidad en el nombre.
Otra de las cosas que me faltan es un icono para el capitulo, aunque barajo varios.
Esto es lo demás que he escrito de trasfondo:
Actualmente, el capitulo esta asignado al Ultima Segmentun, que se ve amenazado por numerosas incursiones de diversas clase. El Señor del Capitulo actual es Belisarius Zhukov, antiguo Capitán de la primera compañía (como es tradición entre los Centinelas antes de ascender a Señor del Capitulo) y veterano de numerosas campañas, entre ellas la primera campaña en la que cosecho su primera hazaña al acabar con el caudillo Orko Graznal “Ezpachurramundoz”. El veterano Señor del Capitulo sufrió terribles heridas en los albores del mismo, pero nada comparable a la campaña de Sibirus.
En el helado mundo imperial, el ya por entonces Señor del Capitulo fue alcanzado por una detonación láser de un Prisma Eldar, que acabó con la vida de 4 guardias de honor y dejo al propio Almirante moribundo. Se tomo la medida desesperada de enterrarle en una de las antiquísimas armaduras Dreagnaught que tenia el capitulo, y desde ella ha seguido liderándolo desde entonces.
Como dicta el Codex Astarte la primera compañía, llamada Onceava, esta formada por veteranos, y a ella le están asignada las reverenciadas armaduras de exterminador. La decimosegunda y decimotercera compañías son las de más uso del capitulo. Siempre dispuestas para ser desplegadas en un teatro de guerra, generalmente se opta por un desembarco orbital de la decimosegunda compañía (bautizada por ello como “lluvia de muerte”) y el despliegue más pausado de la decimotercera compañía apoyada por los blindados del capitulo.
La decimosegunda compañía esta actualmente liderada por el Capitán Lázaro, reclutado en el mundo de Torm tras una breve campaña que enfrentaría a los Centinelas con una de las ramificaciones de la flota enjambre Leviatán, es uno de los Capitanes de compañía más joven del Adeptus Astarte. Acostumbrado a liderar asaltos planetarios, esta más habituado al combate cuerpo a cuerpo que el resto de capitanes del capitulo, por lo que no es extraño verle en primera línea de combate con su escuadra de mando o con una escolta de Veteranos de Vanguardia.
La decimotercera compañía se encuentra al mando del Capitán Sol Tzu, que ha demostrado ser un brillante estratega amoldándose a los teatros de guerra más insólitos. Generalmente forma un tandem muy peligroso junto a su hermano Capitán Lázaro, formando un yunque o un martillo según lo requiera la situación. Habitualmente Sol Tzu forma el avance terrestre más tradicional en los Marines Espaciales, aunque su autentica especialidad es el asedio.
Son pocas las urbes que se le hayan resistido al veterano capitán, desde la ciudad colmena de Urbitem, que tuvo que ser tomada nivel a nivel en un tiempo record; hasta la loable campaña de Neubara, donde las posiciones fortificadas de los Guerreros de Hierro pusieron a prueba la pericia de los blindados al mando de Sol Tzu.
La decimocuarta Compañía y decimoquinta Compañía son, como dicta el Codex, compañías de batalla, listas para entrar en combate ya sea en despliegue rápido o a bordo de las cañoneras Thunderhaw del Capitulo. Casi siempre se despliegan una vez que la decimosegunda Compañía ha establecido una cabeza de puente, y siempre que dicha compañía junto a la decomotercera no tengan la capacidad de acabar con el conflicto en cuestión.
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Bueno, ese es todo el trasfondo que he escrito, y que tendré que modificar y ampliar si no quiero jugar con los sosomarines.
Tengo ya las minis montadas: dos escuadras tácticas, dos dreagnaught, 5 exterminadores tácticos (pronto otros 5 de asalto) y 5 exploradores con rifle de francotirador. Obviamente se trata de las minis de black reach con una caja de exploratas.
Las tengo ya montadas, con las armas perforadas y algunas transformaciones para darle color (sobretodo cables extra y daños en las armaduras). Pronto pondré fotos a ver que os parece.
A nivel de pintura me surgen varios problemas, el incono del capitulo por ejemplo, aunque el principal lo tengo con las peanas. ¿De qué color las pinto siendo las minis grises? Un marron oscuro es probablemente lo más adecuado, aunque quiero añadir muchos elementos "industriales" a las peanas.
El otro problema que me surge es la ampliación del ejercito. Tendré que optar por la 2ª o 3ª compañia, me gusta la idea de un ejercito con capsulas de desembarco a saco, aunque por otro lado me encantan los Vindicator como mini...
Espero poder poner fotos en un futuro próximo, gracias por leeros todo el tostón y cualquier sugerencia será bienvenida. :)
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Defecto genetico relacionado con los Puños Imperiales...lo pones dificil ya que la suya es una de las semillas geneticas mas puras...Quizas un fallo posterior en la generacion de la nueva glandula progenoide, haciendo que los marines no generen la nueva glandula y por lo tanto para el capitulo es el doble de vital recuperar los cuerpos de los caidos en combate. Les daria un aspecto muy critico
EL icono de capitulo...siendo centinelas...ahi no se me ocurre nada ahora mismo
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Interesante el trasfondo.
Para el icono podrias probar o bien con una variacion del icono de los PI.
Si no algo mas acorde al nombre del capitulo seria un faro, una antorcha, o incluso una torre.
Peanas, yo voto por unos marrones y naranjas. Como pensas incluir elementos industriales te vienen bien esos colores "oxidados".
Cuando puedas colga fotos.
Con el nivel de pintura de tus Eldars van a ser un lujo.
Saludos
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Defecto genetico relacionado con los Puños Imperiales...lo pones dificil ya que la suya es una de las semillas geneticas mas puras...Quizas un fallo posterior en la generacion de la nueva glandula progenoide, haciendo que los marines no generen la nueva glandula y por lo tanto para el capitulo es el doble de vital recuperar los cuerpos de los caidos en combate. Les daria un aspecto muy critico
Me gusta la idea, una flota de marines con problemas cruciales de reclutamiento, lleva al capitulo al límite para perdurar, lo que les da un punto de carisma. Lo de la semilla genetica es tan sencillo como cambiar el transfondo a un "origen desconocido".
Gracias por idea, esta noche lo modifico en el primer post.
Interesante el trasfondo.
Para el icono podrias probar o bien con una variacion del icono de los PI.
Si no algo mas acorde al nombre del capitulo seria un faro, una antorcha, o incluso una torre.
Peanas, yo voto por unos marrones y naranjas. Como pensas incluir elementos industriales te vienen bien esos colores "oxidados".
Cuando puedas colga fotos.
Con el nivel de pintura de tus Eldars van a ser un lujo.
Saludos
Lo del icono ciertamente me trae de cabeza, porque además quiero algo que sea sencillo de pintar para no dejarne los ojos y poder reproducirlo con facilidad.
Las peanas definitivamente las haré con esos tonos, e incluso tirando a un amarillento desertico. He visto un ejercito motero en "The bolter and Chainsword" que me ha inspirado bastante en ese aspecto.
Sobre la pintura... veremos, nunca he pintado un marine, así que tengo mucho que aprender. Por si acaso no espereis mucho ;D
PD: editado primer post para darle un poco de vida al capitulo, gracias a la idea de Gronfask.
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Ha mejorado el asunto bastante. Pero eso si, reescribe mejor el problema con la glandula progenoide, pues parece que da a entender que los marines mueren al madurar los organos adicionales por la glandula progenoide lo cual realmente impideria que el Capitulo pudiera tener marines, ya que moririan todos.
Creo que lo que pretendes dar a entender es, que las Glandulas Progenoides generadas por los marines son defectuosas, solo son utiles las originales no? Solo me parece que se entiende mal, por lo demas estupendo, apoyo ese defecto. Eso si, pon que aparecio de repente, pasado un par de siglos, y desde entonces no han conseguido solucionarlo y no saben porque es, asi ademas justifica que el Capitulo tenga una pequeña reserva de glandulas (las tenia de antes)
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Como se ve que te molan los vindicator y los tiradores jeje
A ver si me animo y termino la historia de mi capitulo, con tu permiso podrian luchar juntos en alguna batalla
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Junto o en contra :P
Veamos, estoy pintando el primer marine táctico, y me surgen dos problemillas básicos. El primero es el bolter, es de un tamaño considerable y un punto focal de la mini, además de que se repetirá en casi todo el ejercito siendo un elemento de cohesión... ¿De qué color lo pinto? He barajado negro (muy soso), un azul oscuro o un rojo también oscuro.
Con el aguila imperial me sucede lo mismo, aunque está probablemente vaya en color hueso como las hombreras y el casco...
El otro "problema" es la peana, ¿qué receta teneís para peanas deserticas no muy amarillentas?
Gracias de antemano majos. :D
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Para las peanas usa los marrones amarillentos, como el marron vomito o el marron alimaña (no se cual es el desaparecido), iluminado con luces con amarillo o hueso deslucido.
Los bolteres son simbolos de muerte, como en los samurais, es su alma. Asi que colores cantosos no, un rojo costra puede ser interesante
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Pues dándole vueltas al símbolo del capitulo había pensado en hacer algo sencillo, vistoso y efectivo. Un signo facil de pintar pero expresivo.
He pensado en hacer llaves (muy "centinela"), antorchas (la idea luz-mazmorra es evocadora al nombre del capitulo) y últimamemte había pensado en hacer en toda la hombrera una cruz de San Jorge:
(http://www.tinet.org/~lasang/satjordicreu.jpg)
O bien contenerla como si fuera una Cruz germanica
(http://www.scoutcsb.cl/cruz.jpg)
Otra cosa que le veo al marine de test es que los bordes en negro le dan pocos matices, aunque me queda iluminarlos y tal vez así gane un poco....
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Bueno, he terminado el primer Táctico, que me ha servido como banco de pruebas:
(http://fotos.miarroba.com/fotos/8/9/895949f0.jpg)
El aguila del pecho lo hice en primer lugar en azul, pero en hueso queda la mini más "redonda", finalmente he usado la cruz de San Juan en toda la hombreta, aunque no me termina de convencer si me gusta como queda (a veces me contradigo lo sé :P)
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Mola
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Me gusta mas la 1º, pero tambien creo que las cruzes estan un poco sobadas... las llevan mucho capitulos(todo el mundo es muy muy muy religioso en el 40K) la idea de las antorchas me parece mas original
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A mi me encanta el marine, la combinacion de colores en una mini real queda muy bien, ese gris tan oscuro va genial con el color hueso, me gustaria ver la hombrera izquierda en mas detalle para er como queda la cruz, aunqeu sobre el fondo color hueso tiene pinta de ir genial. Enhorabuena
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La mini mola mucho, pero tiene el problema de que ha quedado muy Templario Negro. Con un esquema más "realista que el de los templarios (blanco menos puro y negro más descolorido) pero templario a pesar de todo. De hecho, si me dices que es un templario yo me lo creo. Es un esquema muy visto y por ello le resta un poco de gracia. A mi me gustaba más el color a base de grises más claros de la imagen anterior.
Puestos a sacarle algún fallo, claro está, que el pintado es de PM! :D
Xavi
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Gracias, lo de la antorcha tengo que prácticarlo, a ver que tal queda.
El toque templario es sobretodo por las hombreras, que además recuerdan a los papiros y sellos de pureza que llevan estos. La mini se ve muy oscura, pero el gris es un gris neutro de vallejo, el equivalente a "gris piedra" de Citadel, así que es más clarita de lo que se ve ahí.
De todas formas estoy satisfecho con la impresión que da, ahora hay que lograr la misma cohesión por escuadras y luego por ejercito. Esta peana es de las más sosas, el resto tendrán bastante más chatarra y casquillos de bala para darle vidilla.
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Pues a primera vista la miniatura me ha encantado y no me ha recordado para nada a los templarios. Y me ha molado un puñao, ya te lo digo.
Y aunque la peana en negro queda muy bonita y le da un toque my sombrío a la miniatura, podrías probar a ver qué contraste genera el pintarle el borde de Marrón Amarillento. Creo que el marine se vería más claro, sobre todo lograrías acentuar el color de las hombreras y los detalles en rojo.
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Buenas, estoy terminando la primera remesa de tres marines (dos con bolter y el lanzallamas), y pronto me tendré que enfrentar a dibujar el símbolo del capitulo.
No es por hacerlo en sí, es el qué hacer. La antorcha me parece un símbolo genial, pero no sabría pintarla sin que parecieran los "Escobas espaciales" o "Los pinceles del emperador"... ¿alguien conoce un logo de una antorcha que sea una antorcha sin lugar a dudas?
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Pufffff, depende de como lo quieras y como lo dibujes, Creo que podria tratar de explicarlo con palabras pero seria lioso, quizas mejor una imagen...no vamos a intentarlo con palabras, no con imagen...palabras, imagen...
Ok, fifty fifty
(http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m350277_99120202016_EmpireWizardsBox_873x627.jpg)
Mira el baculo del Hechiero Brillante, si el hasta de tus antorchas es de metal, con los pinchitos esos en la copa, y las llamas saliendo de entre los huecos, yo creo que no se podran diferenciar ni con pinceles ni con escobas
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Umm, una antorcha con celosias metalicas en la copa o algo así no?
Me voy a dejar los ojos, pero vere que puedo hacer XD
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Puedes simplificarlo mucho, algo en plan
Llamas aqui
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II
II
II
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Algo así he hecho, y aunque el resultado provisionalmente me ha gustado, finalmente he pintado encima para empezar de 0 por dos razones:
- Quería un símbolo fácil de pintar y sencillo
- Me es muy complicado que tenga el mismo tamaño en todas las hombreras, es una antorcha con su llamas, su mástil, su celosía... demasiados detalles a duplicar.
Ahora mismo estoy barajando poner una letra griega en rojo costra, muy posiblemente una "psi", evoca a una antorcha y además es el símbolo de la psicología XD
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Ten en cuenta que ultimamente lo de la heraldica del capitulo plagiada en todos las hombreras se esta perdiendo, practicamente el simbolo es personalizado en cada marine, fijate en algunos de los Ultramarines del anterior Codex, la omega variaba de tamaño y posicion en la hombrera, delimitada o no por textos.
Pero vamos, deja la antorcha para estandartes y quizas veteranos, los Verdaderos Centinelas
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Al final he tirado por la calle del medio y he puesto un símbolo griego más sobado que la leche (y más ultimamente...), con esto ya sabreis cual es, pero el sábado haré fotos a los 3 marines que he terminado hoy.
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Buenas.
Puedo llegar un poco tarde, pero se me ocurren varios símbolos:
- Un ojo ---> puede quedar algo caotico, pero si lo haces a lo egipció puede darle un toque especial.
- Una torre ---> Ya lo dijo freak, pero con 2 líneas que delimiten los lados de un trapecio y una encima delimitandolo por arriba y saliendo por ambos lados, con 2 lineas más hacia arriba queda una torre simple (es más facil dibujarlo que describirlo...).
(http://img162.imageshack.us/img162/7613/torrewb2.png) (http://imageshack.us)
Algo así pero mejor hecho...
- Una puerta ---> Una puerta marrón sobre el fondo gris de la hombrera, con que hagas 3 líneas verticales de algún marrón más oscuro y 4 puntos de metálico se puede apañar.
- Dos ojos ---> Sobre un fondo negro, un par de ojos del color que quieras que "resplandecen" en la oscuridad.
- Un águila imperial ---> Si son descendientes de los puños del emperador, pocos capítulos estarán más unidos a la figura del emperador que ellos y el águila es uno de sus símbolos...
Y hasta aquí ha dado mi imaginación por hoy...
Un saludo.
P.d. La prueba de color, te ha quedado de puta madre, como todos sean así, te va a quedar un ejercito impresionante...
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Gracias por las ideas chicos, pero finalmente he tomado un símbolo molón y fácil de reproducir a distintos tamaños, e incluso puede que encuentre algo de iconografía en otras minis. Aún así valoro muchisimo vuestras ideas, de verdad.
He terminado a otros tres marines, y ya tengo al 40% los tres siguientes. Cuando acabe esta primera escuadra táctica me temo que el proyecto quedará algo aparcado, quiero terminar de pintar unos eldar más para llegar a los 1500 puntos pintados y así poder disputar torneos "serios". Como tengo muy claro lo que entrará y tengo los vehículos grandes pintados (y buena parte del resto), espero que a principios del verano que viene este dándole caña a los marines.
Estas son las tres últimas incorporaciones, como es tropa básica, no me complicaré mucho más a la hora de pintarlos:
(http://fotos.miarroba.com/fotos/d/4/d4cbc4bb.jpg)
(http://fotos.miarroba.com/fotos/8/8/88889363.jpg)
(http://fotos.miarroba.com/fotos/0/d/0d79dd43.jpg)
Gracias por leeros estos marmetrecos que meto :D
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Bien al esquema de color y pintado, mal al simbolo XD
Eso es...venganza XD
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Joder que GUapos te quedaron
Moderador dixit: ¿Tanto cuesta poner "GU" en lugar de "W"? Además, en mi época del colegio la W se pronunciaba como B, así que, bapo ni siquiera se parece a guapo...
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Muy chulos, al final la insignia me ha sorprendido, pero no me disgusta para nada como queda el resultado final.
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En la mia teniamos ingles...
Pondre guapo la proxima vez... lo siento
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Bien al esquema de color y pintado, mal al simbolo XD
Eso es...venganza XD
¿Venganza de? :P No quería atascarme en el simbolo, y ese puedo hacerlo en varios tamaños, decoraciones, fondos... se que no es gran cosa y que lo de las antorchas sonaba mejor.
Joder que guapos te quedaron
Gracias tio, a ver si jugamos y los ves en vivo.
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Otros tres amiguetes a la saca, el lanzamisiles quiero retocarlo, que hay algo que no me convence, creo que es la placa redonda que protege el vientre, la debería pintar de gris como la servo:
(http://fotos.miarroba.com/fotos/f/0/f0328aa0.jpg)
(http://fotos.miarroba.com/fotos/7/f/7fbf663c.jpg)
(http://fotos.miarroba.com/fotos/9/2/92fa48e8.jpg)
(http://fotos.miarroba.com/fotos/9/5/95b26eec.jpg)
Y la escuadra hasta el momento:
(http://fotos.miarroba.com/fotos/4/5/4570fcff.jpg)
Calculo que la semana que viene terminare los otros tres y por tanto mi primera escuadra táctica, tras lo cual haré un paréntesis para pintar lo que me queda de eldar hasta llegar a 1500 puntos.
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Por criticar, que el rojo de las armas de estos tres últimos transparenta en algunas zonas el negro de la imprimación.
Pero vamos, que que pena que lo dejes porque e está molando un puñao el estilo de pintura de tu ejército.
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Tiene un buen aspecto, sigue con ellos!
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Gracias! Pero no los dejo, solo es un parentesis mientras pinto 600-700 puntillos de Eldar, luego continuaré con estos chicos, aunque esta escuadra la termino ahora.
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Muy buenos modelos... lastima esa lambda que ya me tiene un poco harto :P
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Un adelanto del estandarte del capitan, que en este caso lo llevará el sargento.
(http://fotos.miarroba.com/fotos/d/f/dfce5baa.jpg)
He acercado en exceso la lampara, realmente esta más iluminado y tiene más matices, ahí apenas se ven sombras...
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Buenas, aprovechando que ha salido el sol, he trincado mi cámara nueva (que buenos son los reyes magos) y he sacado una foto al sargento, al que le quedan por pintar los cables y repasar los metalizados.
Al ser luz natural, los colores son los que realmente se ven con la mini en mano:
(http://fotos.miarroba.com/fotos/d/c/dcde3a7d.jpg)
A ver si esta tarde acabo la escuadra de una santa vez!
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Esta muy guapa la mini, al final me arrepentiré de no comprar la dichosa cajita de BR jeje
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Gracias Romo :) La caja merece la pena, por un precio relativamente bajo te llevas un buen puñado de minis bastante detalladas y agradecidas de pintar.
Termine la Segunda escuadra táctica de la decimotercera compañía (si, voy a cambiar cosas del trasfondo...), comandada por el Sargento Veterano Hares.
El pintado se me ha hecho algo largo, la misma postura de las minis no ayuda, y las peanas me han quedado algo sosas (por eso he añadido un tubo con liquidillo en el ultimo momento). Con la luz del flexo quedan algo oscuras, usar la foto de esta mañana con luz natural para haceros una idea.
En fin, que me enrollo (más aún :P)
(http://fotos.miarroba.com/fotos/7/d/7dea3186.jpg)
(http://fotos.miarroba.com/fotos/7/3/738f3a6c.jpg)
(http://fotos.miarroba.com/fotos/7/2/725d888e.jpg)
(http://fotos.miarroba.com/fotos/a/7/a7892dfd.jpg)
Ahora a pintar un estandarte para un amigo, y luego me centraré en los eldar (abriré otro blog para daros el coñazo ;D).
PD: y los galos para DBA los tengo solo imprimados...
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En serio, en estos 2 años que te conozco vía foro, tu habilidad para la pintura ha pegado un subidón impresionante... En cuanto a los galos, te estás mereciendo un tirón de orejas, no puede hacersele esperar tanto a una novia XDDDDDD.
Un saludo.
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Gracias tío, la verdad es que la practica y el buscar gente que sepa en este y otros foros sirve de mucho.
Tirón de orejas doble, uno por hacer esperar a mi novia tanto y el otro porque solo nos conozcamos aún vía foro (y teléfono XD), cosa de la que además soy bastante culpable... a ver si un día vengas a un torneo puedo ir a conoceros de una santa vez.
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He aprovechado un rato muerto para repasar y actualizar el trasfondo, ya poco cambiará en un futuro.
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Pues ojala no esperes tanto tiempo y sigas, de vez en cuando, pintando alguna cosilla del ejercito de marines que tiene buena pinta y, sobretodo, sigue subiendo fotos!! XD
Me gusta particularmente como te ha quedado el estandarte.
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Buff, hasta que no acabe 1500 puntos de Eldar nada de nada, que me disperso demasiado... y eso que la tentación es grande, entre todas las novedades de marines y los libros de la herejía no se como me resisto la verdad.
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Yo sigo esperando esos carros galos... Que no llegas al torneo de "El Ultimo Tercio", así que dejate de Eldar y chorradas y ponte con los carros XDDDD.
Un saludo.
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Me dobleposteo.
¿Qué? ¿Acabas ya con los eldars de una vez? ¿Los carros galos? ¿qué? Venga hombre, date garbo XDDD
Un saludo.
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Creo que los carros serán pintados pronto... ;D
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Si, es algo que intuyo yo también xD.