La Armada

Wargames y Miniaturas => Wargames futuristas => Warhammer 40.000 => Mensaje iniciado por: Sidex en 08 Jun 2010, 16:04

Título: Campaña GI vs zombis
Publicado por: Sidex en 08 Jun 2010, 16:04
Buenas a todos, hacia tiempo que no me pasaba por este foro y veo que esta aun bastante animadillo.

Vengo a dejaros este link

http://www.ociozero.com/15834/la-muerte-en-vida-la-invasion-de-standolf

que gracias a la gente de OZ, me han colgado una campaña que hice hace tiempo sobre un mundo imperial que es atacado por marines de nurgle y con muchos zombis entre medio.

Me gustaría que escribierais aquí vuestras opiniones, y como se podría mejorar y tal, quizás en un futuro pueda hacer mas escenarios o personajes o un poco de todo.

La campaña consiste en 10 escenarios, 4 personajes especiales, varias unidades nuevas y un poco de trasfondo para ligarlo todo. Se puede jugar con GI, con el codex que sacaron los chicos de BOLS sobre Adeptus Arbitres, y a partir del escenario 5 creo recordar también con otras facciones imperiales, o lo que te imagines, quizás los eldar han detectado que si cae ese planeta los zombis podrán afectarles o unos tau que se perdieron por el barrio y acabaron ayudando a esos humanos (se le hecha imaginación XD) y por parte del caos, pues lo suyo seria o marines de nurgle o caos absoluto, aunque perdidos y condenados podrían casar perfectamente.

Espero no haberme equivocado de sección para colgar esto, si no pido disculpas a los moderadores
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Sidex en 08 Jun 2010, 16:35
Siento hacer dobleposteo pero solo soy yo el que ve el primer mensaje super escueto?, esque le puse un poco de descripcion de la campaña y tal y casi no sale nada y al link le ha salido ese interrogante al final que si no se quita no te lleva a la pagina.
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Athros en 08 Jun 2010, 16:52
Arreglado, solo habia que separar el enlace de la linea de texto :)
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Yuber Okami en 09 Jun 2010, 09:56
Yo no juego al 40k, pero me la he leido y me parece genial, especialmente el rollo ese de la fragata. ¿Como la representasteis?
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Sidex en 09 Jun 2010, 19:34
Si se siguen las indicaciones del escenario, la fragata con que sea un rectángulo de cartón ya vale, este escenario no lo he usado nunca, he pedido opiniones para ver si estaba compensado, pero jugar esta campaña nunca, ha ver si este verano puedo, aunque siempre mola imaginarse un barco curradisimo para que las minis correteen por el XD

PD: gracias Athros
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Yuber Okami en 09 Jun 2010, 20:29
Si tienes poliestireno extruido por casa, con eso y cartón te puedes hacer una fragata bastante decente y baratilla (siempre que no te importe que las armas no sean muy realistas, claro).  La verdad es que sería un puntazo ver barcos en el 40k :)
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Sidex en 10 Jun 2010, 19:55
Esta pagina puede ir muy bien para la escenografia y la cañonera como cañonera wyrm q se describe en la campaña o como valkiria también puede ir muy bién (de hecho es como la uso yo)

http://www.toposolitario.com/workshop/
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: KeyanSark en 10 Jun 2010, 20:54
Hummm... Acabo de verlo. ¿Zombies? ¡No puede no gustarme!  ;D

Chulo, aunque creo que descompensado por la mezcla de zombies y marines de plaga. Los marines deberían estar mucho más restringidos a partidas concretas. Pero es mi opinión.

Por cierto, son "Adeptus ARBITES" ;)
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Sidex en 10 Jun 2010, 23:36
Según tu punto de vista, que los marines de la plaga (caros) tengan tanta tropa (barata) es muy descompensado? En esta linea se podría subir el numero mínimo de zombis y limitar el de marines, aunque con la nueva edición, y la regla médicos, los humanos tienen muchas unidades con no hay dolor, compensara un poco supongo, pero bueno, siempre va bien saber estos puntos de vista, gracias.
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Yuber Okami en 10 Jun 2010, 23:56
Que discusión más tonta: En vez de deducir las cosas razonando, hacedlo empiricamente :D
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Sidex en 11 Jun 2010, 19:13
Y como se supone que se hace empiricamente? Contrastando atributos o como? Si te digo la verdad si GW hiciera campañas como la mia, sacaria dos cada mes minimo, escenario, tamaño de los ejercitos, historia y pa lante XD
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 12 Jun 2010, 11:56
Hola Sidex
Emocionados en Tenerife por Tu Propuesta: Decidimos versionarla para nuestro grupo..con reglas de la Casa. Y en el escenario de Necromunda. con todos sus edificios..etc.
Te Pongo el prologo creado por Pompeyo.
Este jueves realizaremos un pequeño Test.
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 12 Jun 2010, 11:57
La muerte invade Standolf Campaña 40K

PRÓLOGO

Primeros contactos:

Hacía semanas que todos los vecinos nos habíamos refugiado en el búnker del sótano del edificio, hacía unas semanas que el infierno había descendido de las estrellas hacia aquel pacífico mundo imperial.
Los arañazos y los gruñidos no paraban ni durante la noche, los golpes incesantes contra la puerta de plastiacero reforzado, nunca descasaban.
Todo comenzó cuando por los canales de comunicación advertían de un brote de viruela en la ciudad, los del Oficio Medicae ordenaron extremar los controles para entrar en la ciudad desde las tierras baldías y aumentar la limpieza de las zonas públicas.
Pero no fue suficiente. Cada semana el número de enfermos crecía. Se tomaron medidas extremas, aislando edificios enteros de más de doscientos cincuenta habitáculos. Muchos civiles, aterrorizados, huían hacia las tierras baldías, hacia las ruinas de pequeños pueblos semi-arrasados por el desierto y los bandidos por miedo a enfermar o a ser aislados por los arbitres, que cada día hacían más redadas en busca de infectados.

El Gobernador General entró en paranoia al saber el brote de enfermedad: Su mundo no tenía que ser infectado por nada y la producción no podía salir perjudicada. Ahí se notó tanto su afiliación al Oficio Medicae como que su consejo de Altos Señores Planetarios fueran todos médicos e investigadores.
Éste era un mundo laboratorio, aquí todo el mundo trabajaba de forma directa o indirecta para la sanidad. Imponentes fábricas creaban drogas y fármacos para todo el Imperio del hombre, día y noche. Las ciudades trabajaban en exclusiva para eso. El resto del planeta se mantuvo en condiciones aceptables para conseguir extraer de él todo lo que las sofocantes junglas, los vastos desiertos y los profundos océanos atesoraban.
La población de pequeños pueblos fue o redirigida a las ciudades para hacer de mano de obra, o fueron eliminados por las bestias salvajes o por las bandas de parias que los Adeptus arbitres no habían conseguido erradicar.
Los días pasaban y no parecía haber solución, las líneas estaban saturadas de auxilio hacia la Central Médica.
Un día las comunicaciones se cortaron entre los búnkeres y la Central Médica y sede del gobierno, nadie sabía qué pasaba, pero todo el mundo tenía miedo. Al ser tantos y tener equipo en los búnkeres, al menos una parte de los habitantes era de las FDP y se organizaron para tomar el control de la instalación, ordenar el caos reinante y hacer vigilancias delante la puerta contra lo que fuera que había detrás de ella. Habían rumores de que los muertos andaban, algunos no se lo creían, otros estaban atemorizados, otros decían que era castigo del Emperador, que había abandonado el planeta a su suerte.
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 12 Jun 2010, 11:58
Y de golpe el sonido de arañazos cesó, nadie sabía nada. A las doce horas del cese de los ruidos, un grupo de diez soldados salió a patrullar para saber qué pasaba La ciudad estaba desierta y por todos lados se veían siluetas en la lejanía, entre la penumbra. El grupo fue atacado al cruzar la calle de tres carriles. Por radio informaron entre interferencias que alguien les disparaba desde los edificios con fuego pesado. Quedaban pocos, y los que quedaban corrieron a un callejón para tomar cobertura. Se dice que los gritos que profirieron los pobres desafortunados fueron horrendos. Sólo uno consiguió escapar medio muerto y con la oscuridad consiguió llegar hasta el búnker. Una vez dentro, lo asistieron y le curaron las magulladuras. Parecía que un perro salvaje lo había mordisqueado, y entre fiebres y delirios de que los muertos habían vuelto para destruir el mundo se desmayó.
Su tono de piel se volvió pálido, desprendía un olor putrefacto y atacaba a todos los que se le acercaban. Para controlarlo, lo ataron a una camilla y lo aislaron en una habitación.
Los rasguños no volvieron a oírse en días pero nadie más quiso salir. Hasta que un día se escucharon raros dialectos por los canales de radio del exterior, y fuertes golpes - como de un guante metálico - picando contra la puerta. Eso hizo que todo el búnker se pusiera de los nervios, abrieron varias cajas de material militar y armaron hasta al último de los ahí presentes.
Los golpes duraron pocos minutos y derrepente se escuchó una risa entre gorgoteos y se hizo el silencio. La puerta saltó por los aires en una tremenda explosión de luz y calor. Los pocos que no fueron derribados dispararon contra lo que fuera que entraba por la puerta. Se asemejaban a siluetas de humanos y algo más... algo muy grande, superior en estatura y envergadura a un hombre. Las gigantescas siluetas dispararon proyectiles que segaron decenas de vidas y se marcharon dejando que los muertos dieran cuenta de los vivos atrapados sin salida en ese sótano.

Esta conducta se repitió en centenares de búnkeres de emergencia de los barrios más periféricos de la ciudad. Las imágenes capturadas por los sistemas de seguridad muestran como la población contagiada ha sido presa de una rabia contra lo vivo casi indescriptible y un ansia de carne fresca insaciable, que ya nada es capaz de salvar.
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 12 Jun 2010, 12:00
Informe del comisario Maverik, de los Adeptus Arbitres
Canal: astrópata M258 Destino: Central Médica.

Señor, por lo poco que hemos conseguido averiguar, una fuerza de marines ha descendido del cielo y ataca desde las tierras baldías al extrarradio de la ciudad, si no los contenemos y pedimos auxilio será imposible acabar con ellos, las víctimas de la plaga parecen revivir y atacar a todo lo que tengan a su alrededor, pero parece que respetan y acatan ordenes de los marines, ¡maldita sea, hasta está costando defender la mismísima fortaleza de los arbitres!. Recomiendo sólo transporte aéreo. El terrestre sólo sería recomendable para el centro, donde las naves no pueden pasar por la maraña de edificios.

Hace poco hemos recibido un mensaje de auxilio, hay un búnker aislado en medio del enemigo, donde se encuentran unas instalaciones médicas, nos solicitan una extracción urgente, los refugios de los alrededores ya han sido eliminados. Ahíhí se encuentra el medico jefe McCaff.

¿Qué recomienda señor?

Fin de la transmisión.

+++++++++++++++++++

Órdenes de ataque conjunto con las FDP
Canal: astropata J946 Destino: fortaleza de los Adeptus Arbitres.

Comisario, deben de resistir. Ell uso de cualquier fuerza queda aprobado. Llegarán refuerzos en cañoneras Wyrm desde las bases de las FDP, pero deben resistir un mínimo de dos semanas. Organicen una fuerza de extracción inmediata con los suficientes hombres para hacer frente a la amenaza durante poco tiempo y que la fortaleza no sea destruida al abandonar las defensas. Los satélites han detectado el emplazamiento de baterías antiaéreas en la zona, se recomienda el traslado del médico jefe por tierra, pero si usa vehículos voladores, vuele a baja altura.

Enviaremos señales de ayuda, alguien nos oirá.

Fin de la transmisión

++++++++++++++++++

Próximamente...

Agradecimientos: Sidex Hiroshi George Magrak
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Yuber Okami en 12 Jun 2010, 13:19
Y como se supone que se hace empiricamente? Contrastando atributos o como? Si te digo la verdad si GW hiciera campañas como la mia, sacaria dos cada mes minimo, escenario, tamaño de los ejercitos, historia y pa lante XD

Empíricamente = experimentalmente = JUGÁNDOLA :) Te lo digo porque es como sabes si tiene algún agujero en las reglas o si es más o menos jugables (al menos es lo que yo hice con "Take the Hulk!").
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Sidex en 12 Jun 2010, 14:22
Hiroshi me alegro que guste esta campaña, ya contareis que tal los escenarios y demas cosas.

Una pregunta, has dicho que hais versionado la campaña, podrias explicar los cambios hechos?
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 12 Jun 2010, 17:42
Nosotros jugamos mas Cinematicamente... y con escenografia de Necromunda.
La Salvación esta arriba...llegar a lo mas alto...y no infestarse..
De todas formas estamos pendientes del sistema de dados...
Ya te contaremos el Jueves y el Sabado tenemos 2 partidas.
Me gustaria que me remitieras mas cositas que tengas....
Saludos
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Sidex en 12 Jun 2010, 22:31
Mas material sobre esta campaña no tengo, estoy en proceso de hacer mas escenarios y alguna undiad nueva, otra persona que le gusto esta campaña me sugirio varios tipos nuevos de zombis (muy RE), pero nada más, relacionado con 40k creo que tengo unas reglas caseras para hacer escaramuzas, pero si jugais a necromunda no las necesitais.
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 13 Jun 2010, 11:30
Pues mantenme informado de tus progresos..gracias.
Aqui te pongo algunos de los que participaran...
"Rescatando del Limbo...montados y pintados este viernes y Sabado a ratitos...
Presentación de Horda de Zombis...para la campaña... me base en fantasmas de Marte..pero quitando los naranjas para la ropa...y en la imagen de Pompeyo... es como si acabaran de arrancarse la piel o ser comidos hasta la huesos entes de la infección...y ser uno mas de los Nurglelizados....por mantener la cabeza....
Añadiendo algunas hombreras de la Guardia Imperial... a la minis intercabiadas hace tiempo con Leonidas E.(Dany).
A falta de terminar botas y baseado"
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 13 Jun 2010, 14:15
Prmera partida este jueves sobre escenario de Necromunda incluye 2 escenarios de Necromunda+1 Base Imperial + Bunker Imperial + Torre Imperial...Todos del mismo tipo...y construcción...

Introducción:
Los hombres de los Adeptus Arbitres mas diligentes se preparan para extraer de la zona al médico jefe. El uso de naves queda casi excluido al uso de patrullas aéreas de los arbitres, con el inconveniente de que no pueden transportar por si mismas al médico, por lo que solo serán un apoyo....

Fuerzas: Patrulla de 500 puntos entre GI vs marines de Nurgle


Reglas especiales:

La peste: las enfermedades de Nurgle se han extendido por toda la ciudad, por lo que el jugador del caos debe contar con un mñinimo de 100 puntos en unidades de zombis.

¡¡No podemos volar!!: el uso de naves voladoras queda restringido a los gravitatorios y a modo gravitatorio de las naves voladoras.

Unidades especiales:
Zombis: No cuentan como tropa de línea. No pueden controlar objetivos.

ZOMBIS DE PLAGA coste: 5 ptos./miniatura
_________HA__HP__F__R__H__I__ A__L__S
Zombi___2____1___3__2__1__1__1__1__0

- Tamaño de la unidad: 10-30 Zombis de Plaga
Armamento: manos que arañan y mandíbulas que desgarran. Se consideran equipados con dos armas de combate cuerpo a cuerpo.

REGLAS ESPECIALES ¡No hay dolor!, coraje, arma envenenada (hiere con 4+), Señor de los Zombis: las unidades de zombis deben aplicar la regla avance sistemático, excepto si tienen al menos una miniatura a 30cm o menos del Señor de la Plaga o a 45cm o menos de Typhus.

¡Únete a nosotros!: al final de cada fase de asalto en que los zombis hayan librado un combate cuerpo a cuerpo, antes de los movimientos de unirse al combate, tira 1D6 por cada baja (amiga o enemiga) resultante de ese turno de combate. Con un resultado de 6 habrá resucitado como Zombi de Plaga (añade la miniatura a la unidad de zombis). Si la unidad ha sido aniquilada este turno, no debe aplicarse esta regla. Si hay varias unidades de zombis implicadas en un mismo combate, divide proporcionalmente las nuevas miniaturas entre las unidades (el jugador del Caos decide donde colocar las miniaturas sobrantes).

Terreno de juego: Área urbana con edificio central fortificado. Dentro se encuentra una escuadra de la GI con los siguientes perfiles:

Médico jefe McCraff
- HA 3 HP 3 F 3 R 3 H 1 I 3 A 2 L 8 S +4
- Equipamiento: Pistola bólter, botiquín, implantes biónicos (al morir, coloca la miniatura tumbada en vez de retirarla, al siguiente turno lanza 1D6, con un 6, el impacto sera en el implante, la miniatura se levanta con 1 herida, cualquier otro resultado, es muerto.)
-Importante: El médico no puede ser objetivo de disparos. Si el médico muere por daños recibidos por una plantilla, la misión termina en empate.

Tropas de asalto (2 miniaturas):
-Guardaespaldas: Los dos comando no pueden abandonar la escuadra.
-Precisando liderazgo: La escuadra no se podrá mover salvo que esté en coherencia con una unidad que puntúe.

Despliegue:

Ambos bandos deciden la iniciativa y el lado de despliegue de manera habitual.

Objetivos:

Defensores: La GI ha de rescatar al médico y sobrevivir lo suficiente para ayudar en la defensa de la fortaleza. El médico ayudará a los heridos de la base de los Arbitres. Si huye por el borde del tablero junto con las tropas imperiales concede 150 puntos de victoria.

Atacantes: El Caos tan sólo desea propagar la enfermedad por todo el planeta, contagiando y eliminando a cualquier ser viviente. Si eliminan al médico (en combate cuerpo a cuerpo) consiguen 150 puntos de victoria adicionales.

Generales: Al final de la partida se cuentan los puntos que cuestan las tropas eliminadas por cada jugador y se suman, el que tenga más, gana la partida.
No sirve matar al objetivo con plantillas porque representa que al ser el objetivo de la atención de los imperiales, debe morir a manos de los marines o zombis de forma horrible, no rápidamente con una tremenda explosión.

Saludos
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: Yuber Okami en 13 Jun 2010, 20:24
Fotos, ¡queremos fotos!
Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 14 Jun 2010, 01:19
Pasate por El Ultimo reducto...estoy colgando algunas...

Campaña Sidex en el Arbol - La Laguna-Tenerife
1er encuentro...intentando rescatar a Doctor...luchas ... cargas...Cuerpo a cuerpo...
5 turnos...
Resultado 2 resurrecciones, pero al Final se lo comieron...
Que nos deparara la próxima...

Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 18 Jun 2010, 17:18
REPORT DEL PRIMER ESCENARIO SOBRE STANDOLF

Al final, nuestro mayor valedor en tropas de la Guardia (Feli) nos dejó en la estacada sin previo aviso. Es por ello, que el Alto Mando Inquisitorial lo ha declarado en rebeldía y como hereje. Y se ordena a cualquiera que lo vea que purifique con fuego sus dorados rizos hasta que se redima en sus cenizas.

Por suerte, un amigo de Inferno acudió con guardia, y junto con una unidad de caballeros grises completó sus 500 puntos. Por nuestra parte, al no poder asistir Pome, sólo pudimos reunir una escuadra del marines de Nurgle (la mía, del cruzada Estelar) y eso más 75 zombies completaron los nuestros.

A pesar de que durante la partida vimos los zombies de la campaña muy descompensados (sólo costaban 5 puntos cada uno) tampoco la guardia podía contar con marines, pero sí con algún vehículo que hubiera ayudado en algo a la misión. Repasando el escenario no sé si al referirse a los zombies como armados con dos armas de CC lo que da es un ataque adicional no dos. Con lo que los zombies no tirarían 3 dados cada uno. También, el despliegue de los caballeros grises por elflanco y las tiradas que tuvieron no hicieron por mejorar un destino aciago que ya se vaticinaba desde el principio...

El gran problema del escenario fue también en que los zombies atacan principalmente CC, y el 40k cuando llegas al cuerpo a cuerpo es igual que el Fantasy, farragosos combates interminables de paladas de dados. El escenario fue prácticamente una partida de Fantasy pero sin reglas absurdas de visión.

Esto fue lo que ocurrió:

En el centro de la mesa se encuentra el Búnker con el Doctor Mcraff y sus dos guardaespaldas. Él es el objetivo principal del escenario.

A un lado de la mesa, y perdiendo la iniciativa, despliega la escuadra de Nurgle y sus 75 zombies..

El sector industrial de Standolf era un hervidero de zombies en el momento de la extracción...

Título: Re:Campaña GI vs zombis
Publicado por: hiroshi en 18 Jun 2010, 17:25
La guardia lanza a sus mejores Karskin al rescate.

Abriendo la línea, los marines de Nurgle. Los Karskin de la guardia concentran el fuego sobre ellos y sólo consiguen abatir a uno...

El resto de la guardia avanza en dos flancos principales: derecho con el grupo de mando y el izquierdo con los caballeros grises.

Toca el turno a Nurgle y sus marines acaban con la élite de la guardia - primero a lanzallamas y después a golpe y porrazo -.

Otra escuadra de guardia espera apostada. Ellos serán los que saquen al médico (mala elección disponiendo de caballeros grises...)

La horda de zombies (Cada Unidad consta de 15)confluye en el búnker desde los distintos puntos de despliegue...

La escuadra extrae al médico del búnker... pero se encuentra rodeada.

Los Marines de Nurgle se lanzan a por el objetivo... la guardia sus Karskin caen.

Comienza el asalto por el flanco derecho... donde se encuentra el grueso de la guardia.

De la escuadra que rescató al Doctor MCraff sólo queda un soldado..

El médico y sus dos escoltas caen... (pero no es definitivo, al poseer bioimplantes y sacar un 6, se levantará el siguiente turno... el médico ha resultado un poco más duro de roer para estos dientes podridos)

El grueso del batallón va perdiendo fuerza

Más zombies se levantan... a cada muerto, más posibilidades de engrosar sus filas...

El médico se levanta, pero está totalmente rodeado y superado por los zombies. Su única ayuda, el grueso del pelotón tiene sus propios porblemas en este momento y los caballeros grises se enfrentan a dos unidades de zombies en el flanco izquierdo....

Los caballeros grises caen... (eso sí, matando muchos zombies antes...como 20 o así)

Sólo quedan dos focos de combates: uno en torno al médico junto al Búnker del que nunca debió salir y otro en el flanco derecho, en el grueso de la Guardia (cada vez menos gruesa)...

La guardia, poco a poco se ve superada...
Y el médico vuelve a caer... esta vez definitivamente:

En este último turno fue cuando mayor número de bajas tuvo el bando zombie. A pesar de poder estar un poco descompensado el bando zombie, las causas de la derrota fueron principalmente tres:

1. Abrir un sólo frente. El tener varios frentes abiertos sólo beneficia al ejército con mayor número de tropas: los zombies.

2. Usar tu fuerza más resistente para proteger al médico. Los caballeros grises se cargaron casi una unidad de 15 zombies en un turno. Lo único que hicieron en la partida fue pegarse con dos de ellas en un flanco, para al final acabar sucumbiendo.

3. No avanzar y buscar refugio en la altura. La escenografía tenía varios niveles que les hubiera permitido más turnos de disparo y mantener las distancias cuerpo a cuerpo. Al lanzarse todos a protejer al objetivo quedaron vulnerables.

Se podía haber infiltrado a los Karquin como hicieron para taponar la ruta directa al búnker y extraer al médico con los caballeros grises, mientras el resto de la guardia debería haber accedido a lugares altos para poder disparar más, sin avanzar, huyendo del cuerpo a cuerpo.

Para ver fotos
http://www.elarbolblanco.com/foro/viewtopic.php?f=5&t=3219&start=15

Esperando sus comentarios y revisiones puede que muchas cosas salieran mal, ya que nos faltaron los Codex...