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Codex Arlequines
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Re:Codex Arlequines Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #45. 28 Ene 2015, 10:35

Los holotrajes dan invulnerabre de 5+, lo he visto en adeptvs, asi q a este se la pela...

Sep, acabo de verlo.

Saulic, yo tambien acompañaba tu idea

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado koniev
Teniente (2198 mensajes) #46. 28 Ene 2015, 17:20

si va solo está muertisimo , si se le puede meter en unidad teniendo cuidado señor entonces vale, durará mas

¿quien tira una plantilla de demolisher contra una mini solitaria? de hecho ¿ quien juega un vindicator? (al menos deberian ser 2 y eso quien lo hace), ese tipo de tanque esta destruido antes de que el solitario o quien sea salga de su cobertura (imanes de disparos mas que tanques de apoyo).

es una bonita mini con buenos stats y punto, no quemará mesas de juego precisamente, al igual que Kharn habra veces que será la hostia y matará todo y las mas de las veces morirá estupidamente sin haber hecho nada mas que enseñar el palmito.


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Re:Codex Arlequines Desconectado willie_lopes
Alférez (1210 mensajes) #47. 28 Ene 2015, 17:38

Está claro, una miniatura de infantería sola no dura nada en el 40K actual, por mucha TSI de 3+ que tenga (díselo a mi legión de los condenados...) Lo del guerrero eterno, para este particular, me parece anecdótico, se le mata por saturación.

Por cierto, yo juego con un solo Vindicator, no todo el mundo se hace la lista pensando en afilarla lo más posible... ;)

* Sí Sí
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado koniev
Teniente (2198 mensajes) #48. 28 Ene 2015, 18:02

Citar
Por cierto, yo juego con un solo Vindicator, no todo el mundo se hace la lista pensando en afilarla lo más posible... ;)

debe ser la primera vez que me ponen en el grupo de "afilalistas",,no se si enfadarme ;D ;D.  Yo tambien uso un Vindi a veces(y nunca hace nada mas que explotar ene le turno 2 como mucho), hablaba en general (y muy a la ligera)de la mayoria de jugadores marine que o no los usan o los llevan (o llevaban en otras ediciones) en parejas.

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Re:Codex Arlequines Desconectado willie_lopes
Alférez (1210 mensajes) #49. 28 Ene 2015, 22:25

Citar
Por cierto, yo juego con un solo Vindicator, no todo el mundo se hace la lista pensando en afilarla lo más posible... ;)

debe ser la primera vez que me ponen en el grupo de "afilalistas",,no se si enfadarme ;D ;D.  Yo tambien uso un Vindi a veces(y nunca hace nada mas que explotar ene le turno 2 como mucho), hablaba en general (y muy a la ligera)de la mayoria de jugadores marine que o no los usan o los llevan (o llevaban en otras ediciones) en parejas.

Uy, no!!

Jeje. Perdona, estaba de broma en plan tropi picao :D

* Sí Sí
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado koniev
Teniente (2198 mensajes) #50. 28 Ene 2015, 22:48

nah tranki, como tal lo entendí así que no te preocupes, en las ultimas partidas ya dejé de usar vindi porque no aguantaba y no tenia gana de poner otro, me pasa con todas las unidades, reptirlas me enerva (excepto lineas y cosas asi, bueno y capsulas, de esas pongo 5 a poco que pueda)

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Re:Codex Arlequines Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #51. 29 Ene 2015, 01:12

Bueno, Filantropolo usaba una lista con dos Vindicators. Y quien tira un plantillazo a una mini sola? Yo, cuando usaba mi Vindicator, y mas de una vez me he llevado un premio bien gordo...pero ay...pa ti la perra gorda puñetero :P

Volviendo al tema, que nos vamos, se dice que esta novedad va a ser relativamente gorda y tendremos novedades durante 4 semanas como "manda la ley", a mi me parece poco creible la verdad

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #52. 29 Ene 2015, 08:52

Meh, si hacen eso los normalizaran... Y perderan toda su chispa. No puedes hacer un ejercito de 1850 puntos de Arlequines, porque no deberia existir el equivalente a 1850 puntos de Arlequines EN LA GALAXIA. Mas que nada, porque no existe una fuente lo suficientemente sustanciosa de tela rombada.
Es como si GW sacase un Codex: Sensei, con sus Sensei de disparo, sus Sensei de apoyo, vehiculos... Seria raruno.

Hubiera comulgado mas con la idea de los exoditas que con una fuerza completa de Arlequines luchando en campo abierto...

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado willie_lopes
Alférez (1210 mensajes) #53. 29 Ene 2015, 08:58

Mas que nada, porque no existe una fuente lo suficientemente sustanciosa de tela rombada.

Juas!! La líneas de suministros de los arlequines llevan sedas y encajes en lugar de munición y armas

* Sí Sí
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado antoniomidnor
Alférez (1129 mensajes) #54. 30 Ene 2015, 15:40

¿Se sabe al final si vienen con codex/suplemento para ellos o solo reglas en la WD?

Estoy espectante ya que tengo un monton de arlequines de metal viviendo el descanso del guerrero desde hace tiempo y eso de que te aparezca un ejercito nuevo con miniaturas que ya tienes por casa, es un buen aliciente para hacer "un viaje" al trastero, jejeje.

* http://laarmada.net/taller/de-vuelta-a-los-pinceles-deadpool/
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #55. 30 Ene 2015, 23:16

Los rumores siguen hablando de Codex completo. Parece que la WD de esta semana, no obstante, adelanta las reglas de los lanzamientos (como ha hecho con otras muchas novedades), de ahí que las reglas de la Troupe y el Solitario sean ya vox populi, no así las del resto de las sugeridas novedades.

Aprovecho y dejo el enlace del último video de GW en Youtube, donde podemos disfrutar de nuestros payasos ninja más entrañables...


* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado carlosdyc
Sargento (961 mensajes) #56. 01 Feb 2015, 08:18

Qué chasco, pensé que los rombos irían marcados en la miniatura  :doh. Hubieran ganado muchíiiiisimo las figuras. Podrían haber aprovechado el resculpido para hacerlo, aunque quizá es que técnicamente sea imposible marcarlo.

Dicho lo cual me gustan mucho las nuevas minis, caerán fijo. Las de metal estaban geniales pero eran un poco incómodas de manejar, porque a casi todo el mundo se le caían mucho. Eso sí, las piernas del exarca me parecen horrendas, resultan cómicas más que dinámicas, una pena que sólo traigan 6 piernas para 6 miniaturas, habrá que tirar de cuter.

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Re:Codex Arlequines Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #57. 02 Feb 2015, 01:59

Siguen siendo unos malos bichos, blanditos a disparos pero mortales en combate. Ademas unas maravillosas opciones de pistolas que puedes pagarle a toda la unidad...que bichos

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado antoniomidnor
Alférez (1129 mensajes) #58. 03 Feb 2015, 17:01


* http://laarmada.net/taller/de-vuelta-a-los-pinceles-deadpool/
 
     
     

Re:Codex Arlequines Desconectado Gudari-ToW
Capitán (4286 mensajes) #59. 03 Feb 2015, 17:31

Desde el desconocimiento pero, los Arlequines serán tropa "pega y huye", verdad? Una chulada esas motos.
Bastante carismáticas las minis, ciertamente.

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