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Codex: Caballeros Imperiales
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Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Gonfrask
Almirante (8876 mensajes) #15. 30 May 2018, 16:39

Si no te gusta fallar tiradas para impactar y considerando que casi todos los caballeros de serie dan a 3+, este rasgo esta bastante bien


madrid * Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Gonfrask
Almirante (8876 mensajes) #16. 31 May 2018, 16:41

Y otra Casa mas


madrid * Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Gonfrask
Almirante (8876 mensajes) #17. 31 May 2018, 17:28

Articulo sobre Señores de la Guerra, Rasgos, Reliquias...y como construir un Freeblade, que me parece muy divertido, tienes tablas de cosas buenas y malas, y o bien tiras o eliges en ellas.

https://www.warhammer-community.com/2018/05/31/imperial-knights-building-your-champion/

madrid * Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Conectado Coronel_Oneill
Teniente (3134 mensajes) #18. 31 May 2018, 19:27

Que asco ... me odio ... Me esta gustando tanto que puedo ir contra mis principios y pillarme un segundo caballero o el gordaco y probar unas partiditas con unos armigers ... Me odio  :crazy

paisvasco *
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Gonfrask
Almirante (8876 mensajes) #19. 01 Jun 2018, 23:54

Por si como a mi se te cae la mano cada vez que tiras dados en combate cuerpo a cuerpo...


madrid * Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Gonfrask
Almirante (8876 mensajes) #20. 03 Jun 2018, 22:33

Un pequeño articulillos sobre los Armigeros Warglaives, que les han retocado un pelin el cuerpo a cuerpo para que si les traban, puedan quitar minis de horda mas facilmente



Y alguna que otra estratagema que les ayudara



De nuevo 2 Puntos de Mando...si los rumores son ciertos y sera un ejercito con 4 Puntos de Mando...pues de nuevo poco potencial

madrid * Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Gonfrask
Almirante (8876 mensajes) #21. 04 Jun 2018, 23:17

Vaya, al parecer el kit de Sir Hekthur no es una segunda oleada de lanzamiento sino que ya saldra "mas adelante en el año", en su kit de Caballero Prefecto...pues curioso cuanto menos

https://www.warhammer-community.com/2018/06/03/pre-order-preview-march-of-the-warglaives/

Y hoy vemos algo acerca de otras estratagemas, la de poder petar a lo bestia suena muy divertido

https://www.warhammer-community.com/2018/06/04/4th-june-the-top-5-stratagems-in-codex-imperial-knightsgw-homepage-post-4/

madrid * Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Abetillo
Cabo (119 mensajes) #22. 05 Jun 2018, 11:35

Seguire con atencion el tema.

Aunque la idea de jugar con solo tan pocas miniaturas no me va nada de nada a menos que sean bandas con cada miniatura con personalidad e historia propia, y aun menos si son mastodontes como estos, el nuevo modelo de Knight Castellan esta bastante bien, y me gusta mas que el que habia hasta ahora para Warhammer 40.000 y Adeptus Titanicus o el Warlord de Adeptus Titanicus/FW.

hu *
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Abrasapuentes
Sargento (571 mensajes) #23. 05 Jun 2018, 15:53

A mí me encantan los Caballeros imperiales y los Armiger, me estoy resistiendo como gato panzarriba..., pero es que no dejo de pensar en un Caballero solitario, varios Armiger y 20 o 30 Cawdor con esa apariencia medieval, como si fuesen todos la mesnada de ese Caballero andante... Seguramente no sea ni jugarle ni competitivo, pero estéticamente me atrae la idea.

Además, jugar esta sobrevalorado, ja, ja, ja

madrid *
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Abrasapuentes
Sargento (571 mensajes) #24. 05 Jun 2018, 15:55

Vaya, al parecer el kit de Sir Hekthur no es una segunda oleada de lanzamiento sino que ya saldra "mas adelante en el año", en su kit de Caballero Prefecto...pues curioso cuanto menos

https://www.warhammer-community.com/2018/06/03/pre-order-preview-march-of-the-warglaives/

Y hoy vemos algo acerca de otras estratagemas, la de poder petar a lo bestia suena muy divertido

https://www.warhammer-community.com/2018/06/04/4th-june-the-top-5-stratagems-in-codex-imperial-knightsgw-homepage-post-4/

No está de más decirlo, gracias por los continuos aportes en todos los hilos de GW, junto a la Voz de Horus, eres "culpable en gran parte" de las últimas cosas que he ido pillando este último año de GW

madrid *
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Gonfrask
Almirante (8876 mensajes) #25. 05 Jun 2018, 16:37

De nada hombre, que la cosa es que a la que te descuidas, solo comentas estas cosas por whatsapp y asi mantienes movimiento por el foro

madrid * Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Gonfrask
Almirante (8876 mensajes) #26. 22 Jun 2018, 16:11

Pues ale, GW nos "regala" las reglas para usar Caballeros Renegados, un poquito flojitas, pero bueno, digo yo que poco a poco...

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/06/ENG_Index_Renegade_Knights.pdf

Y una pequeña FAQ del Codex Caballeros Imperiales

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/04/warhammer_40000_imperial_knights_en.pdf

madrid * Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Codex: Caballeros Imperiales Desconectado Gonfrask
Almirante (8876 mensajes) #27. 25 Jun 2018, 17:27

Bueno, un par de noticias mas

https://www.warhammer-community.com/2018/06/25/25th-june-new-forge-world-knight-rules-and-patternsgw-homepage-post-2fw-homepage-post-1/

Lo primero es que el Dominus y los Armigeros tendran reglas para 30K como era esperable. Lo siguiente es que FW sigue con sus kits de o para Caballeros, como esto que parece ser para hacerte Armigeros del Tagmatha


madrid * Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     


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