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Consulta sobre ejercitos con la 6 edición |
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En teoría, tardarán un poco en darles una vuelta, pero los marines espaciales suelen estar de los primeros de la lista. El primer codex será Marines Espaciales del Caos.
Ahora GW ha sacado una edición nueva con unidades de medida para armas y rangos. Desconozco si ha incorporado las cuestiones de poderes psíquicos, perfiles de vehículos e incluso nuevas unidades (Stormtalon)
Lo bueno de la nueva edición es que realmente, no tienes que elegir. Puedes hacerte un ejercito principal y luego tener un par de unidades que te gusten del segundo ^^
Gracias Lu, sabria que tu sabrias algo  Aun asi, me quedo un poco con la duda. Por un lado me comentas que han sacado una "medio revision" de los codex con el tema de las armas y rangos, ¿de todos? Y ahora la pregunta del millon es... ¿Se podra seguir jugando con el Codex actual hasta que saquen el nuevo, como siempre, no? Graciaaas ^^
Claro, los codex están vigentes oficialmente hasta que salgan los siguientes. Aún queda tiempo para que renueven el de GI. Ahora, son muchas minis, y con lo de los aliados puedes meter de los dos.
Se puede seguir jugando con el actual hasta que sea renovado, como siempre. La cosa es que los codex que tenemos ahora en casa están en centímetros, lo cual dificulta un pelín el juego ahora que nos hemos pasado como quien no quiere la cosa al sistema imperial.
Este seria el listado de los codex que re-editan con los cambios de la nueva edicion , y si no veis alguno quue os interesa bueno es que.........  Espero que os sirva e ayuda CODEX ANGELES SANGRIENTOS CODEX ELDARS OSCUROS CODEX: ELDAR CODEX GUARDIA IMPERIAL CODEX MARINES ESPACIALES 08 C. NECRONES CODEX ORKO 2008 CODEX TIRANIDO CODEX LOBOS ESPACIALES CODEX TEMPLARIOS NEGROS CODEX IMPERIO TAU CODEX CABALLEROS GRISES CODEX DEMONIOS DEL CAOS
La Guardia Imperial y los Marines normales son Hermanos de Batalla. Eso quiere decir que - Se pueden unir como personajes independientes aliados - Cuentan como unidades aliadas a efectos de ser objetivos de poderes psíquicos, habilidades o similares. - No pueden usar los vehiculos de transporte aliados.
De todas formas, creo recordar que los efectos especiales de los personajes no se trasladan a los aliados. Por ejemplo, Vulkan sería un grandisimo aliado de Hermanas de Batalla (tiene una regla especial que las favorecería enormemente dado su armamento tradicional basado en lanzallamas), pero especificamente en las FAQs lo han capado para evitar el combo.
La Guardia Imperial y los Marines normales son Hermanos de Batalla. Eso quiere decir que - Se pueden unir como personajes independientes aliados - Cuentan como unidades aliadas a efectos de ser objetivos de poderes psíquicos, habilidades o similares. - No pueden usar los vehiculos de transporte aliados.
De todas formas, creo recordar que los efectos especiales de los personajes no se trasladan a los aliados. Por ejemplo, Vulkan sería un grandisimo aliado de Hermanas de Batalla (tiene una regla especial que las favorecería enormemente dado su armamento tradicional basado en lanzallamas), pero especificamente en las FAQs lo han capado para evitar el combo.
Lo de los aliados es un punto que me ayudara mucho  Gracias a todos, para empezar ya tengo algunas cosas claras, jeje ^^
Yo tengo unos pocos tau (unos 700 puntos, arriba abajo) que podemos poner a luchar, que tengo ganas de probar la nueva edición.
Yo tengo unos pocos tau (unos 700 puntos, arriba abajo) que podemos poner a luchar, que tengo ganas de probar la nueva edición.
Yo aun no tengo nada... pero cuando lo tenga ya hablaremos 
Yo si me decantara por esos ejercitos que dices probablemente me haría un ejercito de Guardia Imperial y luego algunos marines real scale. Muy epico todo... 
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