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Duda modificación de reglas
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Re:Duda modificación de reglas Desconectado montenegroavila
Sargento (579 mensajes) #15. 13 Sep 2014, 17:50

Realmente la solucion con un termi es sencilla, una regla que les permita con un 6+ salvar cualquier herida aunque le negaria su salvacion normalmente :P

Gonfrask, creo que para eso podríamos utilizar la salvación invulnerable, pues asi no descartamos algo que ya existe en su perfil, pues de hecho para eso es que ellos tienen eso,  yo lo solucionaria así, solo que no lo había tomado en cuenta

Quitando lo de la activación alternativa de cada jugador, el resto me parece complicar para sacar poco en ello, aunque todo el probar.

no se complica, es mas sencillo y rápido   


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Re:Duda modificación de reglas Desconectado jorge808
Capitán (5360 mensajes) #16. 14 Sep 2014, 15:15

Mi intención no es hacer unas reglas que les gusten a todos, simplemente es hacerlas mas sencillas para jugar en casa.
Los que estáis acostumbrados a jugar al 40k os parecerá complicar las cosas, pero para mi que no he jugado nunca me parece que se simplifican

* http://laarmada.net/taller/proyecto-mechanicum-(jorge808)/ Sí
 
     
     

Re:Duda modificación de reglas Desconectado Ulrich
Alférez (1561 mensajes) #17. 14 Sep 2014, 16:03

Simplifica el numero de tiradas. Pero lleva mas tiempo realizar los calculos que ejecutar las tiradas como  vienen de serie. Personalmente tampoco me convence.

A eso sumo el que las armas se vuelven planas. La diferenciación entre armas anti infantería y contra vehículos se difumina completamente. Y si 40k no es precisamente un juego muy táctico, para mi eso lo remata.

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Re:Duda modificación de reglas Desconectado montenegroavila
Sargento (579 mensajes) #18. 14 Sep 2014, 17:18

Mi intención no es hacer unas reglas que les gusten a todos, simplemente es hacerlas mas sencillas para jugar en casa.
Los que estáis acostumbrados a jugar al 40k os parecerá complicar las cosas, pero para mi que no he jugado nunca me parece que se simplifican

+1,  de todas maneras si incluiría la salvación invulnerable, pues ya existe en el perfil y por eso es que su costo es mas elevado, de otra manera saldrían muy caros.


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Re:Duda modificación de reglas Desconectado jorge808
Capitán (5360 mensajes) #19. 14 Sep 2014, 17:45


+1,  de todas maneras si incluiría la salvación invulnerable, pues ya existe en el perfil y por eso es que su costo es mas elevado, de otra manera saldrían muy caros.

Sí, esas las dejaría.

Simplifica el numero de tiradas. Pero lleva mas tiempo realizar los calculos que ejecutar las tiradas como  vienen de serie. Personalmente tampoco me convence.

A eso sumo el que las armas se vuelven planas. La diferenciación entre armas anti infantería y contra vehículos se difumina completamente. Y si 40k no es precisamente un juego muy táctico, para mi eso lo remata.

Lo de las armas por que? No se tocan para nada

* http://laarmada.net/taller/proyecto-mechanicum-(jorge808)/ Sí
 
     


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