La Armada
Wargames y Miniaturas => Wargames futuristas => Warhammer 40.000 => Mensaje iniciado por: Von Speek en 09 Mar 2013, 13:58
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Más que una duda es para asegurarme y no liarla. Entiendo que puedo adquirir Videntes Eldar, no pagarles ningún poder, y generarlos de la lista ahorrándome los puntos no?
Y otra dudilla. ¿Puedo coger un poder del codex y generar el otro poder por la patilla?
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no lo recuerdo bien, pero está explicado en la faq de los eldars. No la tengo a mano. Si alguien puede iluminarnos perfecto.
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Tras consultar las faq, estoy obligado a "comprar" un poder, pero por cada poder que compre tengo que generar uno el "Telepatía" o "adivinación"... Por lo que creo que compraré un poder básico y generaré otro; al menos me ahorro comprar "Guía" o "Destino"; porque lo suyo es comprar "Visión de futuro" y tirar en "adivinación" a ver que sale.
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El "Maldición de Nosequé" -un Zoántropo Tiránido-, tiene un Poder psíquico de cuidado;
A partir de 6UM reparte ´stias como panes; él solito se las ingenió para ganar 1 batalla vs Necrones.
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El "Maldición de Nosequé" -un Zoántropo Tiránido-, tiene un Poder psíquico de cuidado;
A partir de 6UM reparte ´stias como panes; él solito se las ingenió para ganar 1 batalla vs Necrones.
La maldición de Ballantines. A 15cm haces tirar a todas las escuadras que haya a 6 pulgadas (embarcadas en transportes incluido) 3D6 y comparas con el liderazgo. Todo lo que pase por encima, son heridas sin TSA...
Berracada padre.
Un saludo.
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Hasta donde yo se, con cada personaje puedes comprar poderes del codex o tirar poderes en las tablas, los poderes que tiras en las tablas del reglamento no tienes que pagarlos.
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Ajam, pero los Videntes tienen que tener por obligación al menos de comprar un poder del codex, y por cada poder que compres, generas uno. Incluso aclaran que Eldrad genera 4 poderes (el tio va con 8 por la vida).
Teniendo en cuenta que el poder primaris de adivinación es Guía, deja bastante fácil el llevar Videntes con Guía+Destino por 20 puntos menos que antes.
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creo que no es así, por cada uno que compres, eliges si te quedas con ese poder o lo cambias por una tirada en oa tabla del reglamento, no quiere decir que te quedes también con el del codex, yo al menos así lo hago
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A ver, generas un poder nuevo por cada uno que compres, si, pero te quedas con los del codex o los nuevos no con todos!. Vamos, que pagas puntos por hacer la tirada en la tabla de poderes nuevos.
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Ammm, ok.
Me las prometía tan felices jejeje
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Me dobleposteo porque revisando las faq no veo donde indica que hay que elegir uno de los dos, yo entiendo que te quedas ambos poderes:
"Poderes Psíquicos
Cualquier Vidente (incluyendo a Eldrad Ulthran) puede utilizar
las Disciplinas psíquicas del reglamento de Warhammer 40,000
en vez de las que aparecen en el Codex: Eldars. Si lo hace así,
por cada poder psíquico que haya comprado del Codex: Eldars
genera un poder nuevo de las Disciplinas de Adivinación o
Telepatía (en cualquier combinación) antes de que los ejércitos
se desplieguen. Eldrad Ulthran genera cuatro nuevos poderes."
FAQ Eldar para sexta junio del 2012
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2420447a_FAQ_Eldar.pdf (http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2420447a_FAQ_Eldar.pdf)
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Y no te parece un poco over el tener dobles poderes por el precio de uno...?. Si algo parece demasiado bueno para ser verdad, es mentira 8)
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Hombre... yo diría que la parte de "en vez de" es bastante claro.
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Hombre... yo diría que la parte de "en vez de" es bastante claro.
Cierto, de ese matiz no me había percatado. Pues nada, a cambiar la lista.
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yo me suelo quedar con los del codex, si algo funciona no hace falta cambiarlo.
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La maldición de Ballantines. A 15cm haces tirar a todas las escuadras que haya a 6 pulgadas (embarcadas en transportes incluido) 3D6 y comparas con el liderazgo. Todo lo que pase por encima, son heridas sin TSA...
Revisa las FAQs, no afecta a unidades embarcadas. Aun así es una berracada. Por cada herida que hace aumenta en uno sus heridas y su F...
Pero un misilazo lo manda al otro barrio.
Los videntes eldars creo que eran algo especialitos... aun así dice claramente: "puede utilizar
las Disciplinas psíquicas del reglamento de Warhammer 40,000 EN VEZ DE las que aparecen en el Codex" Yo con eso entiendo que usas unos o usas los otros, pero no los dos. Lo bueno que tiene es que puedes comprar los más baratos y usar los del reglamento que son iguales o mejores.
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Yo prefiero los poderes del Codex, siempre que tiro en las tablas de poderes psiquicos me salen los peores........y mira que es difícil.
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jajaja ya somos dos, por eso mejor ir sobre seguro, además los del codex funcionan muy bien con las unis.