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Guardia Imperial 2000 puntos.
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Re: Guardia Imperial 2000 puntos. Desconectado Karak
Alférez (1643 mensajes) #30. 04 Jun 2009, 20:08

Escuadrón de mando de la compañía 280 puntos. 8 miniaturas.
-Botiquín
-Coronel Straken
-2 guardaespaldas
-2 rifles de fusión
-1 consejero de regimiento
-Caparazón
-Vox

Escuadrón de mando de la compañia 150 puntos. 6 miniaturas.
-Vox
-1 Consejero de Regimiento
-Comandante con Bombas de fusión
-Botiquín
-Cañón Láser
-Rifle de plasma

Escuadrón de veteranos 195 puntos. 10 miniaturas.
-Granaderos
-Rifle de fusión (x3)
-Sargento con arma de energía
-Chimera

Escuadrón de veteranos 170 puntos. 10 miniaturas.
-Zapadores
-Bólter pesado (x2)
-Lanzamisiles
-Rifle de plasma (x2)
-Vox

Escuadrón de mando de pelotón 60 puntos. 5 miniaturas.
-Rifle de plasma (x2)

Escuadrón combinado.
Escuadrón de infantería 100 puntos. 11 miniaturas.
-Comisario con arma de energía
-Lanzallamas
Escuadrón de infantería 55 puntos. 10 miniaturas.
-Lanzallamas

Escuadrón de infantería 65 puntos. 10 miniaturas.
-Vox
-Bólter pesado

Escuadrón de armas especiales 80 puntos. 6 miniaturas.
-Lanzallamas
-Carga de demolición (x2)

Escuadrón de armas especiales 65 puntos. 6 miniaturas.
-Lanzallamas (x2)
-Carga de demolición.


Leman Russ Punisher 180 puntos.

Leman Russ Punisher 180 puntos.

Escuadra de asalto 210 puntos. 10 miniaturas.
-5 soldados adicionales
-Rifle de plasma (x3)

Sentinel Explorador con Misil Cazador Asesino 45 puntos.
Sentinel Explorador con Misil Cazador Asesino 45 puntos.

Guardia Marbo 65 puntos.

Escuadrón de Ratlings 50 puntos.
-2 Ratlings adicionales

Total: 2000 puntos.



Tú cargas:
10 veteranos (uno de ellos sargento) son 18 ataques de la tropa y 4 del sargento. Total, 22. Impactas a 4+, 11. Hieres a 4+, 5. El contrario salva 2. Tres bajas.
10 marines del caos (uno de ellos paladín) son 18 ataques de la tropa y 3 del paladín (que lo cuento aparte). Impacta a 3+ 12. Hieren a 3+ 8. Tú salvas 3. 5 bajas. Si el sargento te hace una o dos heridas... Uff...

Si no lo haces, revientas ¿eh? ;D ;D

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Re: Guardia Imperial 2000 puntos. Desconectado Tipejo vazilon
Marinero (64 mensajes) #31. 04 Jun 2009, 20:20

Los lanzallamas te van a venir muy bien con los orkos y ejercitos en plan horda  pero deberias tener cuidado con los eldars que no les hacen tanto daño,sobre todo si lleva mucho guerrero de la senda.Eso si no te mete un avatar que los ataques de fuego no le afectan.No estoy seguro si le afectan los lanzallamas.




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Re: Guardia Imperial 2000 puntos. Desconectado Karak
Alférez (1643 mensajes) #32. 04 Jun 2009, 20:25

Hombre, hiero con 3+, que por 5 puntos no lo veo mal del todo.

Lo del avatar es cierto, pero casi seguro que no lo va a meter en sus listas.

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Re: Guardia Imperial 2000 puntos. Desconectado Tipejo vazilon
Marinero (64 mensajes) #33. 04 Jun 2009, 20:40

Siempre hay algun diablo de esos con los eldars es horrible a ese bicho tienes que zumbarlo desde lejos.Los guerreros de la senda se salvan a treses o cuatros asi que los dados son fundamentales.

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