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Hermanas, Necrones y Sorpresas...
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Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Crom
Almirante (9420 mensajes) #60. 26 Jul 2011, 14:11

Pues se les ha olvidado desinflar Lobos, Orkos, Marines...

* Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #61. 30 Jul 2011, 16:05

Pues ya lo tengo en la mano, veamos con calma la critica:

* Puntos de Fe: Mientras en ingles dice simplemente que "generas 1D6 al principio de turno" la española se va por los cerros de Ubeda...en fin. A parte, segun parece entenderse en la lectura, los personajes independientes no pueden hacer actos de fe si no se unen a una escuadra, supongo que realmente "unidad de Hermanas de Batalla" incluye a los personajes, pero vamos, ya digo, en lectura se entiende que no.

* Canonesa: A falta de ver su equipo y coste casi no ha cambiado nada, gana +1 a HA
* Escuadra de Mando de Celestes: Estas se han llevado un palo importante, -1 a I y perder impactar siempre a 3+. Debo suponer que al ser Escuadras de Mando dependera de que uses Canonesas o no el que las incluyas. Ganan la posibilidad de incluir medicos, asi que debemos suponer que "No hay dolor"
* Sacerdote/Confesor: Que podriamos decir "Inquisidores", a ver que equipo pueden tener y quizas podriamos quitar las comillas. Ya estoy viendo que mi Canonesa Prioris tendra que ser un "cuenta como" el Confesor ya que segun entiendo al leer, por cada uno de estos vas a poder incluir...
* Conclaves de Batalla de la Eclesiarquia: Donde como en los Caballeros Grises los Arcoflagelantes han perdido todo su potencial de ataque...
* Hermanas Arrepentidas: Estas salen ganando y mucho, al tener "No hay Dolor" y Armadura de la Fe se van a poder salvar de muchas cosas mas que antes (antes eran carne de Bolter Pesado), ganan +1 Ataque y Veloces, a parte que su acto de Fe les permite pegar con un ataque aunque mueran. Se nota que deben tener un Stock muy gordo de estas
* Castigo del Penitente: Igual, solo que ahora tiene dos lanzallamas pesado.
* Hermanas de Batalla: Igual, pero sin el potencial de los antiguos actos de Fé, veremos el equipo
* Celestes: La otra opcion de Tropa de Linea? (me parece raro que las describan despues de las Hermanas de Batalla normales) Dan a entender que van a ser una escudra como los Veteranos Guardias Imperiales, con muchas armas especiales
* Dominium: Igual, acto de Fe potencialmente muy util (Armas acompladas)
* Serafines: Otra unidad que ya casi no va a servir para nada, peor I y un acto de Fe un tanto tonto (repites para herir en la fase de disparo) considerando que suelen ser unidades muy pequeñas. Esperando a ver el equipo
* Vengadoras: Bolter Pesado que pueden ser Acerados, creo que no puedo decir mas
* Exorcista: Sin cambios, veremos las nuevas reglas de los misiles exorcista
* Rhino: Pos eso, rhinos
* Inmolator: Pierden su mejor baza, el mover 30 cm y disparar sus lanzallamas pesados
* Kyrinov: Pues eso, Kyrinov
* Uriah Jacobus: A parte de tener una escopeta de exploradores que alcanza 60cm y repetir la tirada de los puntos de Fe nada especial
* Santa Celestine: Sin Guerrero Eterno, pero es que resucita a 4+ con 1D3 heridas y actua con normalidad. Con sus nuevos atributos la hacen muy peligrosa, pero vamos, necesitas tiradas altas para todo.

Conclusion: Demasiado aleatorio todo, demasiadas tiradas para tener un ejercito decente.

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Gudari-ToW
Capitán (4286 mensajes) #62. 01 Ago 2011, 23:58

Cita de: Gonfrask
Conclusion: Demasiado aleatorio todo, demasiadas tiradas para tener un ejército decente.

Pues haceros Marines Espaciosos. Tan galantes ellos, con sus servoarmaduras y sus blasones al viento; "Puño Negro sobre Campo Amarillo", "Cabeza de Huargo sobre Campo Azul"...

Yo seguiré con los adoradores del Caos Absoluto, y esta cuadrilla de Supernenas no me asustan lo más mínimo.

*
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Gran maori
Sargento (526 mensajes) #63. 02 Ago 2011, 11:34

Pues haceros Marines Espaciosos. Tan galantes ellos, con sus servoarmaduras y sus blasones al viento; "Puño Negro sobre Campo Amarillo", "Cabeza de Huargo sobre Campo Azul"...


Lo que quieres decir es puño en sable sobre campo azur y cabeza de huargo en oro sobre campo cenizo ;)

http://es.wikipedia.org/wiki/Her%C3%A1ldica#Esmaltes

Un saludo.

P.D.: Lo siento, no he podido evitarlo  :-[

* Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Tirador
Teniente de navío (4788 mensajes) #64. 02 Ago 2011, 22:53

Hierras al describir los colores... pues el puño deberia de ser metal (oro o plata), eso de esmalte sobre esmalte (sable sobre azur) rompe las normas de la heráldica... ademas, primero se describe el fondo (campo) y despues los "muebles". 8)

"Sobre campo oro, puño en sable..."
"Sobre campo cenizo, cabeza de huargo en plata..."

Lo siento, tampoco he podido evitar recordar mis estudios de Heráldica... ;D

Tirador, modo "Heraldo Mayor del Reino" off... :P

*
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Gran maori
Sargento (526 mensajes) #65. 03 Ago 2011, 11:22

Hierras al describir los colores... pues el puño deberia de ser metal (oro o plata), eso de esmalte sobre esmalte (sable sobre azur) rompe las normas de la heráldica... ademas, primero se describe el fondo (campo) y despues los "muebles". 8)

"Sobre campo oro, puño en sable..."

Cierto, se me ha ido la pinza al "convertir" el color. Lo de el orden de las descripcion no lo sabia. Gracias.

Un saludo.

* Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Tulark
Teniente (2202 mensajes) #66. 08 Sep 2011, 16:43

Bueno... Actualizo!

Al parecer en las gw bretonas cuando haces una compra te dan una tarjetita que dice "Estad preparados, 17/9/2011" Y se han filtrado datos acerca del juego de especialista, que será el Man-o-war. Batallas navales de GW.
Se dice que habrá dos bandos, el bueno y el malo. El bueno (imperio) podra coger un barco enano, uno alto elfo... Y el malo (Vampiros) podrán llevar algún barco skaven, elfo oscuro, etc...
Algunos apuestan por que será estilo Space Hulk. Caja, minis, escenarios y campaña limitados.

Pasemos a los necrones.
-Recordemos que ninguna mini necrona se ha pasado a finecaca
-El codex necrón lleva medio mes sin estar a la venta en la gw inglesa
-Chan chan chaaaaaaaaaan...

* http://laarmada.net/taller/minis-tulark/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Gudari-ToW
Capitán (4286 mensajes) #67. 08 Sep 2011, 17:10

Cita de: Tulark
Al parecer en las gw bretonas cuando haces una compra te dan una tarjetita que dice "Estad preparados, 17/9/2011" Y se han filtrado datos acerca del juego de especialista, que será el Man-o-war. Batallas navales de GW.
Se dice que habrá dos bandos, el bueno y el malo. El bueno (imperio) podra coger un barco enano, uno alto elfo... Y el malo (Vampiros) podrán llevar algún barco skaven, elfo oscuro, etc...
Algunos apuestan por que será estilo Space Hulk. Caja, minis, escenarios y campaña limitados.

Images plz?

Cita de: Tulark
Pasemos a los necrones.
-Recordemos que ninguna mini necrona se ha pasado a finecaca
-El codex necrón lleva medio mes sin estar a la venta en la gw inglesa
-Chan chan chaaaaaaaaaan...

...? Termina por los dioses! Descatalogados???

*
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Igcaspe
Almirante (7679 mensajes) #68. 08 Sep 2011, 17:50

Renovación al caer, Gudari ;)

* Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Glandalf
Teniente (2695 mensajes) #69. 08 Sep 2011, 19:52

Aunque ya llevan "a punto de ser renovados" más de medio año y dando largas.

Yo apuesto por que saldrán en noviembre.

*
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Gudari-ToW
Capitán (4286 mensajes) #70. 08 Sep 2011, 22:31

Pos los Necrones en FineCaca tienen que dar grimilla; todo blandurrios, maleables...
en definitiva es un ejército de Blandiblub

*
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado GEHIEGI
Teniente de navío (4357 mensajes) #71. 09 Sep 2011, 08:34

Cof, cof, cof
Manowar: Correcto
Necrones: Octubre
Cof, cof, cof

*
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado carpetano36
Teniente (2266 mensajes) #72. 09 Sep 2011, 08:40

Hasta que no lo vea no lo creere, ganas tengo de renovar el ejercito y mas ganas aún de ver las supuestas novedades, que GW pasa de algunos ejercitos como de comer mierda.

Un saludo.

* Sí Sí
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Yuber Okami
Teniente de navío (3112 mensajes) #73. 09 Sep 2011, 09:16

Cof, cof, cof
Manowar: Correcto

Oh, oh, OH (orgasmo mental en proceso...)

:D

En serio, yo nunca jugué a man'o war (era man'o war o epic, y por suerte o por desgracia me incliné por el Epic), pero seguro que más de uno está deseando estrenarse con el juego. Además, con eso y el Mighty Empires te puedes montar unas peazo campañas...

*
 
     
     

Re:Hermanas, Necrones y Sorpresas... Desconectado Glandalf
Teniente (2695 mensajes) #74. 09 Sep 2011, 09:26

Cof, cof, cof
Manowar: Correcto
Necrones: Octubre
Cof, cof, cof
Si siguen la dinámica de los Ogros, tiene que enseñar fotos, por lo menos 15 días antes de la salida. Estaremos atentos.

*
 
     


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