Nueva versión del foro en desarrollo, hemos habilitado un foro de pruebas y un tema para su debate.
Enlace: http://laarmada.net/la-armada/laarmada-v4-final/
Ciertos contenidos de la comunidad están restringidos a los usuarios no registrados.

Inicia sesión ó Regístrate

0 Usuarios y 1 visitante, están leyendo esto.


II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000)
Páginas: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 12
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Tulark
Teniente (2202 mensajes) #60. 15 Dic 2014, 11:30

Metidos un par de retos más... ^_^

Eh, que es eso de editarme mensajes xD

* http://laarmada.net/taller/minis-tulark/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #61. 15 Dic 2014, 15:05

yo ni reto, ni me retan. Gano las 3 partidas por abandono de mi rival XD

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Crom
Almirante (9420 mensajes) #62. 15 Dic 2014, 15:18

yo ni reto, ni me retan. Gano las 3 partidas por abandono de mi rival XD

No, no... tranquilo... Si nadie te reta ya te buscaremos a alguien para que juegues. No te apures ni te lleves mal rato.

* Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #63. 15 Dic 2014, 16:27

Hombre, es que yo no quiero retarte... Te usare de sparring y ya te sabrias todos mis trucos :P

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado o-rup
Cabo (334 mensajes) #64. 15 Dic 2014, 21:33

yo ni reto, ni me retan. Gano las 3 partidas por abandono de mi rival XD
Yo si aceptas la verdad suprema del imperio tau. No hay problema, pero si estas en contra no me queda mas remedio que aniquilarte con mis fuerzas.
Me queda libre la tercera partida, tu eliges, aliado o enemigo. :):):)

* Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado willie_lopes
Alférez (1210 mensajes) #65. 13 Ene 2015, 17:13

Vamos a ver si vamos animando esto, no?

Os dejo la lista que tengo pensado llevar, si me da tiempo a pintar todo (dejo señalado lo que me falta por pintar). Si no, completaré con cosas del Mechanicum.

La lista es de Manos de Hierro preHerejía, así que para el que le interese las reglas puede mirarlas en los libros de FW:

- Señor de la Forja (martillo, campo reflectante y cyber-familiar)
- Escuadra táctica de 10 marines con sargento con puño (SIN PINTAR)
- Escuadra de Abordaje (Breacher Siege Squad) con dos rifles de fusión y sargento con puño
- Escuadra de Veteranos con dos rifles de fusión y sargento con puño y combi-fusión, montados en un Rhino
- Contemptor con Cañón de Asalto Kheres
- Sicarian battle tank con pala (SIN PINTAR)
- Land Raider Proteus con ceramita y pala (SIN PINTAR)

* Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Shargaz
Alférez (1903 mensajes) #66. 13 Ene 2015, 20:20

Pues esta es la lista que me andaba rondando por la cabeza:

Kharn (160)
Acompañado de 9 marines del caos (127) con marca de khorne (18), rifle de fusión (10), arma de energía (15) e icono (20) que es el campeón en si mismo. Montados en Land Raider (230) con blindaje (10) y transmisor de lamentos (5).

Señor del Caos (65) con retros (15), Hacha (35), marca de khorne (10) y veterano (5).
Acompañado de 8 rapaxes (146) con marca de khorne (16), dos fusiones (20), pistola de plasma para el campeon (15) e icono (15) que es el campeón en si mismo.

Principe demonio (145) de khorne (15), con alas (40), armadura (20) y maza (44).

Eso hacen 1202 puntos si no he contado mal. Para completar podría tener:

OPCIÓN A:
3 arrasadores de khorne (222)
Chucherias para el resto de unidades/personajes.

OPCIÓN B:
5 aniquiladores (75) con 4 cañones automáticos (40).
Hellbrute (100) con lanzallamas pesado (15)
Chucherias para el resto de unidades/personajes.

OPCIÓN C:
8 guardias de honor (210) con campeon con arma rliquia (10) en rhino (35) [de la guardia del cuervo] representando elegidos del caos de VO.
Chucherias para el resto de unidades/personajes.

OPCIÓN D:
Apostol (105) de khorne (10).
Acompañado de 20 cultistas con rifles y dos ametralladoras (118)
Chucherias para el resto de unidades/personajes.

Lista completamente unbound con la que voy a ganar cero partidas, pero me lo voy a pasar pipa cortando cabezas.
^^



* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Crom
Almirante (9420 mensajes) #67. 13 Ene 2015, 22:22

Kharn si no va acompañado de berserkers, no mola nada.

* Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Lord Principe
Sargento (968 mensajes) #68. 13 Ene 2015, 22:38

Kharn si no va acompañado de berserkers, no mola nada.

La pregunta es...como puede estar Kharn acompañado de algo que no sean berserkers :P

* http://laarmada.net/taller/%28blog%29-proyecto-guardia-imperial-renegada/ Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #69. 13 Ene 2015, 23:01

Realmente la pregunta es... ¿puede estar Kharn acompañado de algo con cabeza mucho tiempo?

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Shargaz
Alférez (1903 mensajes) #70. 15 Ene 2015, 21:41

Que tiempos estos...
Ya no hay berserkers como los de antes...
Todos corriendo como pollos sin cabeza...
:p

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado o-rup
Cabo (334 mensajes) #71. 15 Ene 2015, 21:59

Todos hablando de los berserkers, y nadie dice nada de llevar armamento FW? Yo creo que hay que revisar las normas Crom  :mod
 ;D ;D :P

Bueno, mi lista se parecerá mucho a esta

CG
Aun'Shi
Commander- con puño, 2 fusiones, chip, veloz, selector de blanco y armadura de iridio
Commander Shadowsun
Darkstrider

Elites
XV8 Crisis Team -2x Crisis Shas'ui con 2 fusiones cada uno          1xCrisis Shas'vre, nodo de control, sensor multiespectro red interfidora
             2x dron defensivo

linea
Kroot Carnivore Squad -10x perros        19x Kroot         1x gran lroot

Ataque rapido
Rastreadores -5xrastreadores, 3xrastreadores con rifle ionico los 8 con granadas IEM
                        1xmantarralla con distorsionador
Borbandero
Vespid - 9x Vespid 1x Vespid lider

Nada Forge y mucho cuartel general, una lista espero para divertirnos todos y ganar partidas claro. :vik

* Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #72. 15 Ene 2015, 22:14

Miraos la formación de Adviento de Kharn y amigos, a lo mejor eso hace que la ira de Crom decrezca.

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Crom
Almirante (9420 mensajes) #73. 15 Ene 2015, 23:13

O'Rup, que traigan lo que quieran. Si para ganar necesitan recurrir a Knights, Forgeworld y demás, como tal quedarán retratados. :P


* Sí Sí Sí
 
     
     

Re:II Interludio del Torneo de La Armada (Warhammer 40000) Desconectado Crom
Almirante (9420 mensajes) #74. 09 Feb 2015, 17:35

Si no me equivoco, estamos a dos semanas del interludio y somos 11. ¿Algún rezagado de última hora?

* Sí Sí Sí
 
     


| Términos y condiciones | Formulario de contacto |