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Iniciación. Marines espaciales vs Guardia imperial (1000 puntos) |
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Sinceramente, para mi gusto a esa lista de la guardia imperial le falta mucha carne... ¿Usasteis las órdenes? Es un auténtico terror ver como una unidad de 10 guardias imperiales te dispara 30 tiros de rifle láser en fuego rápido. Hay un momento en el que, por saturación, mata más que los propios leman russ.
No me ha quedado claro con cual de los dos ejércitos jugabas tú... Por desconocimiento de ejercito sólo diré de los marines que los termis en despliegue rápido igual les habría ido mejor.
Sobvre la guardia (de la cual tengo algo más de conocimiento), al final es todo gustos, pero mi visión de los tanques es de apoyo a la infantería, si al final sólo metes tanques no podrás tener mucha infantería (además esta muere muy rápido) y siguen siendo los únicos que capturan objetivos...
Sinceramente, para mi gusto a esa lista de la guardia imperial le falta mucha carne... ¿Usasteis las órdenes? Es un auténtico terror ver como una unidad de 10 guardias imperiales te dispara 30 tiros de rifle láser en fuego rápido. Hay un momento en el que, por saturación, mata más que los propios leman russ. A mi tampoco me gusta la lista de la GI. Demasiado poca carne, efectivamente. Creo que no usó órdenes. También era su primera partida. No me ha quedado claro con cual de los dos ejércitos jugabas tú... Por desconocimiento de ejercito sólo diré de los marines que los termis en despliegue rápido igual les habría ido mejor. Yo jugué marines. Efectivamente hay ciertas cosas del despliegue que no usé. Despliegue rápido, tropas embarcadas, etc. Sobvre la guardia (de la cual tengo algo más de conocimiento), al final es todo gustos, pero mi visión de los tanques es de apoyo a la infantería, si al final sólo metes tanques no podrás tener mucha infantería (además esta muere muy rápido) y siguen siendo los únicos que capturan objetivos...
Vale, coincides conmigo en que esa lista de la GI lo tendrá fastidiado en cualquier escenario en el que haya que capturar objetivos, teniendo en cuenta que solo hay dos escuadras que puedan hacerlo y que son inferiores a mis marines en cac. Hay un par de cosillas que cambiaría en la lista antes de empezar otra: un misil cazador asesino en uno de los rhinos y bombas de fusión para los sargentos. En esta partida una de las escuadras acabó al lado del basilisk y el chimera y no hizo demasiado. Una buena bomba de fusión hubiera podido cambiar las cosas.
O un puño de combate que, además, hace muerte instantánea a sus personajes, y eso mola mucho.
A tan pocos puntos el personaje marine que más renta, lo digo de oídas ojo!, es el capellán. Con una escuadra de asalto harás trizas a sus unidades de infantería rápidamente.
Incluso con una unidad normal... El capellán mola mucho. Salvo si te encuentras con marines de Slaanesh, claro 
Tengo un capellán con armadura de exterminador. Podría cambiar el capi por él, meterlo en la unidad de exterminadores y utilizar despliegue rápido.
Un par de bombas de fusión para los sargentos, misil cazador asesino para uno de los transportes y quito un arma pesada y un marine de la escuadra de devastadores. Y tengo lista a 1000 puntos.
Para una lista más seria a 1500 ya iniciaré otro tema.
Además de la recomendación sobre el despliegue rápido de los exterminadores, ¿alguna recomendación sobre el despliegue? ¿Escuadras tácticas embarcadas o no?
Buenos días!
Pues yo creo que lo mejor sería mantenerlas embarcadas, es más seguro para ellos xDD.
Lo que veo correcto es mantener alguna unidad de línea (en tu caso creo que con una escuadra de combate vale, les dejas con un arma pesada bolter pesado, cañón de plasma...) en tu zona de despliegue, normalmente tendrás un objetivo por ahí, así que ya cuentas con un punto de victoria a tu favor. A la otra escuadra de combate que te aparece los montas en un razorback y los puedes lanzar al asalto con unos lanzallamas que a la guardia les hace muchísimo daño.
Eso es algo en lo que había pensado. Cambiar un rhino por un razorback y desplegar la escuadra táctica o incluso la de devastadores en escuadras de combate. Una montada y la otra dando fuego de apoyo.
La de devastadores es mejor dejarla toda junta, ya que los marines con bolter permiten absorber bajas antes de quitar armas pesadas de la unidad. Por el resto es una lista que me gusta. Respecto al despliegue, las unidades de linea despliegalas siempre que puedas dentro de sus respectivos transportes, dan seguridad extra. Respecto a los exterminadores, añade a alguno de los sargentos una baliza teleportadora y manda su transporte los más cerca posible del enemigo, en el siguiente turno teletransporta a los exterminadores al lado del enemigo (hasta a 15 cm del sargento con la baliza) y que empiece el show! XD
¡Oh! Qué fantásticas tretas para un inocente principiante como yo. Gracias por el consejo.
¿La baliza funciona si el sargento está dentro de un transporte?
Sí, claro. En ese caso, la distancia se mide desde cualquier punto del casco.
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