0 Usuarios y 1 visitante, están leyendo esto.
 |
Interludio entre el IV y el V Torneo de La Armada |
| Páginas: 1 ... 8 9 [10] 11 12 |
Por cierto, ahora que se han ido subiendo y bajando gente... ¿seguís queriendo ir a comer al sitio de las hamburguesas gigantes?
He oido Obelix??? Sigue abierto ese antro??? Me mola!!!
Gorgorito, el Obelix (de seguir abierto) nos queda demasiado lejos ya, habría que coger el metro, etc. Una lashtima, pero creo que Raul-Tow agradece la nueva localización de la tienda xDDD Saludos!
¿Entonces cual es ese de hamburguesas gigantes que habla Crom?
Un saludo.
 Creado por el maestro pgjmaf. Un crack. A ver si a la noche pongo un poco del trasfondo y de las partidas. No doy abasto, oigan...
Llevo varios días intentando poner por escrito las ideas que tengo para dar un poco de trasfondo a la partida. Y la verdad es que por una cosa o por otra, no consigo sentarme con suficiente tiempo y ánimos para darle forma a los pensamientos. Voy a hacer un resumen, más que nada por ver si esto me ayuda o por si sirve para hacernos una idea y ya.  En el 734.M41, una nave de exploración llamada Nebuchadnezzar parte de Hydraphur con destino desconocido para casi todos. Apenas 3 meses después de la partida, un grito psíquico resuena por el inmaterium y el traspondedor de la nave deja de transmitir. La nave se da por desaparecida. No obstante, desde Hydraphur se lanzan expediciones de búsqueda. Sólo se encuentra una de las naves de escolta, vagando sin control por el espacio. Tras abordarla, todos los pasajeros están muertos o han enloquecido. Finalmente, se da la nave por perdida y se suspende la búsqueda. Más de 300 años después, en el 999.M41 (en la "actualidad") el traspondedor de la Nebuchadnezzar vuelve a funcionar. La nave se sitúa en el planeta Alpherides, en el Segmentum Obscurus. La inquisición reconoce al fin que la nave en realidad era una Nave Negra y se presenta en el planeta, para intentar rescatar la nave... o mejor dicho, su carga. Junto a ellos, los marines espaciales. Ellos buscan la nave. Poco después, hacen aparición los Eldar. Ellos también sintieron el aullido psíquico de 300 años atrás, y saben que lo que se esconde en la nave no debe caer en las manos del Caos. Mientras los eldar y los imperiales intercambian opiniones sobre qué hacer con la carga, descubren que el planeta, abandonado y perdido... no lo está tanto, pues es un Mundo Necrópolis. Mientras los imperiales y los eldar se disponen a rechazar a los necrones, hace aparición el Caos. Evidentemente, ellos también han detectado la presencia de la carga y la quieren. Y hasta aquí. A ver como incluyo en el tema a los Tiránidos y a los Tau.
Llevo varios días intentando poner por escrito las ideas que tengo para dar un poco de trasfondo a la partida. Y la verdad es que por una cosa o por otra, no consigo sentarme con suficiente tiempo y ánimos para darle forma a los pensamientos. Voy a hacer un resumen, más que nada por ver si esto me ayuda o por si sirve para hacernos una idea y ya. 
En el 734.M41, una nave de exploración llamada Nebuchadnezzar parte de Hydraphur con destino desconocido para casi todos. Apenas 3 meses después de la partida, un grito psíquico resuena por el inmaterium y el traspondedor de la nave deja de transmitir. La nave se da por desaparecida. No obstante, desde Hydraphur se lanzan expediciones de búsqueda. Sólo se encuentra una de las naves de escolta, vagando sin control por el espacio. Tras abordarla, todos los pasajeros están muertos o han enloquecido. Finalmente, se da la nave por perdida y se suspende la búsqueda.
Más de 300 años después, en el 999.M41 (en la "actualidad") el traspondedor de la Nebuchadnezzar vuelve a funcionar. La nave se sitúa en el planeta Alpherides, en el Segmentum Obscurus. La inquisición reconoce al fin que la nave en realidad era una Nave Negra y se presenta en el planeta, para intentar rescatar la nave... o mejor dicho, su carga. Junto a ellos, los marines espaciales. Ellos buscan la nave. Poco después, hacen aparición los Eldar. Ellos también sintieron el aullido psíquico de 300 años atrás, y saben que lo que se esconde en la nave no debe caer en las manos del Caos. Mientras los eldar y los imperiales intercambian opiniones sobre qué hacer con la carga, descubren que el planeta, abandonado y perdido... no lo está tanto, pues es un Mundo Necrópolis. Mientras los imperiales y los eldar se disponen a rechazar a los necrones, hace aparición el Caos. Evidentemente, ellos también han detectado la presencia de la carga y la quieren.
Y hasta aquí. A ver como incluyo en el tema a los Tiránidos y a los Tau.
Los tiránidos pueden ser los restos de una flota enjambre destruída, sacados a flote por la reaparición de la Nave Negra... Por ejemplo. Añade que la nave aparece entre un montón de "basura espacial" y que parte de esa basura resultaron ser organismos tiránidos. (O un fragmento calificado de "basura" resultase ser un pecio antiguo habitado por genestlealers y, al resurgir al mundo real comienzan a emitir para llamar a sus hermanos más grandes) Respecto a los Tau, es mas jorobao... tendrías que haber puesto el planeta más cerca de la franja este (aun puedes...) y quizás considerar que se trata de una flota de exploración (¡esta si de verdad!) buscando nuevos lugares por donde poder expandir el Bien Supremo...
Por cierto, id poniendo aquí los desafíos para que me quede claro y tal. Aquí van las rondas.
I Ronda: Misión: Reconocimiento. Despliegue: Yunque y Martillo. Los ejércitos tratan de situarse sobre el planeta, intentando encontrar la mejor posición desde la que eliminar al enemigo. Regla especial "de la casa": Los vehículos voladores de Ataque Rápido no podrán tomar objetivos mientras estén acelerando. Sí podrán hacerlo si deslizan. En este caso, la distancia se medirá desde la peana, en lugar de desde el casco.
II Ronda: Misión: Aniquilación. Despliegue: Asalto de Vanguardia. Una vez situados en el planeta, los contendientes tratan de hacer el mayor número de bajas al enemigo.
III Ronda: Misión: Reliquia + La voluntad del Emperador. Despliegue: El Amanecer de la Guerra Finalmente, los contendientes tratan de llevarse el contenido de la Nave Negra, defendiendo al mismo tiempo su zona de despegue.
Reglas especiales: En este caso, la puntuación de los objetivos sería el siguiente. 3 puntos por estar en posesión de la reliquia. 3 puntos por controlar la base. 1 punto adicional si la misma unidad que controla la reliquia está en su base.
En todas las misiones, los objetivos secundarios serán los que se indiquen en el reglamento.
Emparejamientos: Tulark - Ashkran Crom - Von Speek
Por cierto, id poniendo aquí los desafíos para que me quede claro y tal.
Veamos en mi primera ronda repito el enfrentamiento del I Torneo de La Armada Tulark vs Ashkran
Por cierto, id poniendo aquí los desafíos para que me quede claro y tal.
Veamos en mi primera ronda repito el enfrentamiento del I Torneo de La Armada Tulark vs Ashkran
Crom - Von Speek
Yo no sé a quien reté la verdad, así que quien quiera le reto a una partida interesante a la par que divertida
gamo343 y o-rup no sabía que también eran usuarios de La Armada... soy tan maleducado que ni me he presentado.
A los veteranos: Crom, Inpardos, Von Speek, Tulark, Igcaspe y Ashkran sí que he tenido el placer de conocer/ saludar.
4 C.A.P. Happy-happy, pero ahí estaba todo el mundo concentrado... Ya nos contarán qué tal las batallas.
Páginas: 1 ... 8 9 [ 10] 11 12
|
Mensajes recientes
SIN PIEDAD por Reed [Hoy a las 20:16]
Desastres domésticos. por Caballero Andante [Hoy a las 18:48]
[Tamidian Tactics Modern] SAS británicos en Afganistán por Comandante_Peiper [Hoy a las 18:42]
¿Qué estáis pintando? 2.0 por Abrasapuentes [Hoy a las 18:26]
Escenografía low-cost por Naufra [Hoy a las 14:36]
Casas Oriente medio/norte de África en 28 mm por Naufra [Hoy a las 14:26]
MiniDreads, reglamento para robots por Yuber Okami [Hoy a las 13:27]
[AAR Fow] Mortain Agosto 1944 por Comandante_Peiper [Hoy a las 10:38]
Oathmark ya salió por Rotorcraft [Hoy a las 09:22]
Moñecos de Reed por Abrasapuentes [Hoy a las 07:59]
Blog: Saim Hann, Marines Centinelas, zombis, minis peliculeras, olhammer... por Abrasapuentes [Hoy a las 07:51]
Taller Abrasapuentes: “Señor Goblin con Garrapato Gigante” por Abrasapuentes [Hoy a las 07:47]
Juegos y Wargames de Slitherine / Matrix Games por Hetzer [Ayer a las 18:32]
[AAR] Estabilidad en el Indico por Erwin Rommel [13 Jul 2021, 23:57]
Colossus (representando la mitología griega) por Morgull_ [13 Jul 2021, 21:31]
Galeria motokitta por Reed [13 Jul 2021, 18:30]
Taller de Cruentis por cruentis [13 Jul 2021, 14:45]
Cosas del foro (errores, cambios, ideas, etc..) por Comandante_Peiper [13 Jul 2021, 12:26]
[Tamidian Tactics moderno] Mercenarios intentan asesinar al Presidente por mendoza [12 Jul 2021, 00:29]
Romanos de 15mm en plástico [KickStarter Grenzer Games] por erikelrojo [11 Jul 2021, 23:36]
|