Ando fatal de lo mío y se me olvida poner por aquí las cosas

.
Ésta es una partida que eché con Wachinayn (Rodrigo, el de la Puerta de Ishtar, que se prodiga demasiado poco por aquí) y otro amigo suyo. Originalmente íbamos a haber seguido con el libreto de Armageddon, pero a Rodrigo le molaron mis Aves de Presa y cambió los planes sobre la marcha. Serían un destacamento ejecutando una operación secreta en Armageddon (nunca participaron en la gerra... oficialmente

).
El caso es que deberían custodiar un edificio mientras su Tecnomarine extraía información de un ordenador, para luego irse en secreto. Desgraciadamente pasaba por allí una patrulla orka. Como no tenían constancia de que allí hubiera Marines Espaciales de camufaje, la verdad es que se pensaron que serían unos Hachaz Zangrientaz invadiendo su territorio

; así que se fueron hacia ellos para expulsarles

.

Los marines depliegan en el cuadrante de la esquina, donde el edificio gótico

Y los Orkos a lo largo de los otros dos lados de la mesa, en "L"
Usamos las Cartas de Misión y las de Estrategia. Los Marines tenían que "Ocupar y Mantener" una posición (el Predator destruido) y los Orkos empezaron una "Caza de Brujas" contra la Astrópata que acompañaba a los Marines.


En fin, ensalada de tiros y mucho despiporre. Gracias a las Cartas de Estrategia, los Orkos hicieron retrasarse a una unidad enemiga, que no pudo desplegar con las otras y apareció después, y los Marines tenían una trampa explosiva que fulminó a un pelotón entero de Orkos:


"
¿Ka pazao akí?"
El Kañón Shokk fue de lo más divertido, como era de esperar:


Y los poderes psíquicos del Milenio Siniestro dieron mazo de vida. Los Marines abrieron un Portal y anduvieron desplazándose de un sitio a otro del campo:

Wachinayn hizo de Director de Juego. Aunque en Segunda no hace falta, él verdaderamente lo disfruta. A mitad de partida va y te cambia los esquemas

. De repente, va y abre su maletín y te saca unos marines del caos que se teleportan en mitad del campo de batalla:


En fin, pues eso, de repente tenemos una batalla a tres bandas:


El Dreadnought Orko acabó con una escuadra entera, pero el Sargento, el último superviviente, le sacudió con el puño de combate y lo destruyó. Con tan mala fortuna que el Dreadnought estalló y le mató a él y a la psíquica, consiguiendo el objetivo de los Orkos



No recordaba lo cansinos que son los combates cuerpo a cuerpo en Segunda; para mí creo que lo más farragoso de todo el juego.

El Capitán fue yendo y viniendo de un sitio a otro, fue el héroe de la partida, de lejos:

En fin, pues eso, otra partida divertidísima.

No sé cuántos puntos teníamos ni cuántos puntos de victoria obtuvo al final cada uno, pero la verdad es que lo pasamos como enanos.

Con lo que me tengo que poner seriamente es con la escenografía, que tengo muchas piezas antiguas que neesitan un retoque y unas cuantas nuevas a medias. A ver si lo soluciono...
La batalla entera, en el blog:
http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2013/07/playing-2nd-ed-black-op-in-armageddon.html