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Jugando a WH40K Segunda Edición
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Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Gorgoroth
Capitán (6081 mensajes) #45. 03 Jun 2013, 11:21

Coronel_Oneill, ¿podrías decirme a cuantos puntos de sexta edición equivaldrían esas dos fuerzas de combate que habéis enfrentado? Aproximadamente.

Sin equipo, unos 600 puntos. Si le metes chuches al capellán, a los sargentos y armas de disparo al dread (más allá del bolter de asalto y el cañón de fusión), estirando mucho, mucho, mucho llegas a 700

Capellán pelao 100 puntos
Tacticos: 180 puntos (lanzamisiles y lanzallamas)
Dread: 120 (fusión y puño)

Números de memoria XD

Un saludo.

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Kablinter
Cabo (227 mensajes) #46. 03 Jun 2013, 11:37

Suficiente. Gracias. Era lo que quería saber.

Que segunda os siga dando muchas tardes de entretenimiento. :) , y que los demás lo podamos leer ;)

*
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Xangel
Cabo (135 mensajes) #47. 03 Jun 2013, 11:56

Quedamos a la espera de fotos, y me sumo a lo que dice Lord Principe ...Cartas de equipo!

*
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Coronel_Oneill
Teniente (3411 mensajes) #48. 03 Jun 2013, 14:02

No meti equipo mas alla de darle una salvacion de 4+ no modificable al exarca. Lo demas juguetes, que si una pipa de plasma para el capellan, que si una espada de energia...

*
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Suber
Capitán (4680 mensajes) #49. 07 Jun 2013, 16:07

Vamos con otra batallita :).

¿Recuerdan vuesas mercedes los Marines de Película que hicimos Keyan y yo? Pues estaban languideciendo, así que hubo que sacarlos de paseo. El día que jugamos la anterior partida de Segunda, Wachinayn decidió que quedarían bien sobre el campo de batalla... y acertó.





Cinco marines (sin reglas de película, simplemente las reglas ordinarias de Segunda, salvo la coherencia de escuadra) contra veinte Orkos. Rollo escaramuza interesante.





El escenario es el segundo del libreto de Armageddon que venía en la caja de iniciación, "defensa perimetral". Los Marines tienen que matar cuantos Orkos puedan, y los pielesverdes han de eliminar al marine del lanzamisiles (y a todoz loz demaz ke puedan).



Fue muy divertido otra vez. Los Orkos avanzaron por tres frentes y los Marines se quedaron atrincherados abriendo fuego rápido. Intentamos recordar las reglas del cuerpo a cuerpo (que anda que no han cambiado)





Aquí el momento cumbre de la partida: los Orkos llegando hasta el lanzamisiles... ¿Conseguirán su objetivo...?



Tendréis que entrar para saberlo :P:

http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2013/06/playing-wh40k-2nd-ed-perimeter-defence.html

(Y si no conocíais nuestros marines de película, aquí os dejo el resumen:
http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2013/06/real-scale-crimson-fists-space-marines.html)

* http://laarmada.net/taller/proyecto-secta-robagenes/
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Xangel
Cabo (135 mensajes) #50. 07 Jun 2013, 17:06

Genial partida!

Ganas++;

*
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Villegon
Sargento (604 mensajes) #51. 11 Jun 2013, 01:02

Me vais a perdonar un offtopic pero creo que es un buen sitio para compartilo y a mas de uno le va a venir bien.
Estaba leyendo el blog "el descanso del escriba" (lo recomiendo energicamente) y me he topado con esto:
http://descansodelescriba.blogspot.com.es/2013/06/caja-de-2-en-castellano.html
es un escaneo del contenido al completo de la caja de 2ª edicion en castellano :rev.

*
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Saullc
Capitán (4588 mensajes) #52. 11 Jun 2013, 03:28

Gracias por compartir.

Si consigues algo similar para la caja Milenio Siniestro te ganas el cielo.

*
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Xangel
Cabo (135 mensajes) #53. 11 Jun 2013, 07:05

Genial! Gracias! :cc

*
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Aserix
Sargento (790 mensajes) #54. 11 Jun 2013, 09:44

Que grande!!
Yo tengo el Milenio Siniestro y casi todos los codex en formato papel (me falta el de tiránidos, creo), y algunos en formato digital.  Puedo intentar buscar los digitales y os hago partícipes.


* Sí
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado yosoyelkesoy
Alférez (1159 mensajes) #55. 11 Jun 2013, 11:28

Woooow tengo el original guardado en algún armario jejejeje pero verlo por pantalla me ha traído muy gratos recuerdos, al final tendré que desempolvarlo todo y echar alguna partidilla. Gracias por el link, y al tal Alberto gracias por el currazo.

* http://laarmada.net/taller/mis-pinitos-con-los-pinceles-(cartagines-adg-p-1)/
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Gorgoroth
Capitán (6081 mensajes) #56. 11 Jun 2013, 11:35

Joder, mil gracias tanto a Alberto por el curro como a Villegon... Ya está descargado y en la copistería para que me lo impriman y encuadernen, esta tarde iré a recogerlo XDDD

Un saludo.

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Senshi
Cabo (134 mensajes) #57. 11 Jun 2013, 11:53

Ey! Donde jugáis? Yo dediqué una sección de podcast a 2ª Edición y llevo tiempo queriendo jugar con alguien. ¿Algún valiente por Madrid que se anime?

*
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Coronel_Oneill
Teniente (3411 mensajes) #58. 12 Jun 2013, 09:33

Y si algun donostiarra/bilbaino se anima que me contacte  8)

*
 
     
     

Re:Jugando a WH40K Segunda Edición Desconectado Suber
Capitán (4680 mensajes) #59. 04 Ago 2013, 19:48

Ando fatal de lo mío y se me olvida poner por aquí las cosas :-[.

Ésta es una partida que eché con Wachinayn (Rodrigo, el de la Puerta de Ishtar, que se prodiga demasiado poco por aquí) y otro amigo suyo. Originalmente íbamos a haber seguido con el libreto de Armageddon, pero a Rodrigo le molaron mis Aves de Presa y cambió los planes sobre la marcha. Serían un destacamento ejecutando una operación secreta en Armageddon (nunca participaron en la gerra... oficialmente ;)).
El caso es que deberían custodiar un edificio mientras su Tecnomarine extraía información de un ordenador, para luego irse en secreto. Desgraciadamente pasaba por allí una patrulla orka. Como no tenían constancia de que allí hubiera Marines Espaciales de camufaje, la verdad es que se pensaron que serían unos Hachaz Zangrientaz invadiendo su territorio :crazy; así que se fueron hacia ellos para expulsarles :bat.


Los marines depliegan en el cuadrante de la esquina, donde el edificio gótico


Y los Orkos a lo largo de los otros dos lados de la mesa, en "L"

Usamos las Cartas de Misión y las de Estrategia. Los Marines tenían que "Ocupar y Mantener" una posición (el Predator destruido) y los Orkos empezaron una "Caza de Brujas" contra la Astrópata que acompañaba a los Marines.




En fin, ensalada de tiros y mucho despiporre. Gracias a las Cartas de Estrategia, los Orkos hicieron retrasarse a una unidad enemiga, que no pudo desplegar con las otras y apareció después, y los Marines tenían una trampa explosiva que fulminó a un pelotón entero de Orkos:



"¿Ka pazao akí?"

El Kañón Shokk fue de lo más divertido, como era de esperar:




Y los poderes psíquicos del Milenio Siniestro dieron mazo de vida. Los Marines abrieron un Portal y anduvieron desplazándose de un sitio a otro del campo:



Wachinayn hizo de Director de Juego. Aunque en Segunda no hace falta, él verdaderamente lo disfruta. A mitad de partida va y te cambia los esquemas :ww. De repente, va y abre su maletín y te saca unos marines del caos que se teleportan en mitad del campo de batalla:





En fin, pues eso, de repente tenemos una batalla a tres bandas:




El Dreadnought Orko acabó con una escuadra entera, pero el Sargento, el último superviviente, le sacudió con el puño de combate y lo destruyó. Con tan mala fortuna que el Dreadnought estalló y le mató a él y a la psíquica, consiguiendo el objetivo de los Orkos ;D




No recordaba lo cansinos que son los combates cuerpo a cuerpo en Segunda; para mí creo que lo más farragoso de todo el juego.



El Capitán fue yendo y viniendo de un sitio a otro, fue el héroe de la partida, de lejos:



En fin, pues eso, otra partida divertidísima.



No sé cuántos puntos teníamos ni cuántos puntos de victoria obtuvo al final cada uno, pero la verdad es que lo pasamos como enanos. :1st

Con lo que me tengo que poner seriamente es con la escenografía, que tengo muchas piezas antiguas que neesitan un retoque y unas cuantas nuevas a medias. A ver si lo soluciono...

La batalla entera, en el blog:

http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2013/07/playing-2nd-ed-black-op-in-armageddon.html

* http://laarmada.net/taller/proyecto-secta-robagenes/
 
     


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