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Jugando a WH40K Segunda Edición |
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Esto está lleno de mala gente que quiere que me gaste los dineros... Mala gente que si tiene unos lobos de más y quiere venderlos no les voy a decir que no...
(A veces me odio a mí mismo)
Con 5 termis con cañon de asalto ATOMIZAS todo lo que se ponga por delante 
+1000 Mis pequeños ... tentación de montarme marines ....creciendo... EDITO: Nirkhuz...tienes razón
Los lobos para ti...yo me quedo con mis Arlequines! + Exoditas! Aunque descompensados y vulnerables a esos Marinacos...mis eldar son muy simpaticos!
Creo que Romo tenía unos restos de Lobos a muy buen precio...
Un saludo.
Great job! que quieres que te diga, quizás tiene la culpa por lo leido en este post pero es cierto que estas imágenes que nos muestras nos enseñan un juego mucho mas táctico y completo de enfrentamiento entre patrullas, no hay aglomeraciones de minis (dejemos eso para Epic), movimientos mas cautos y buscado coberturas y acciones mas precisas en las que perder unos pocos miembros de tus fuerzas pueden inclinar la balanza hacia el enemigo. Lo dicho, buen trabajo! ahora nos toca a los demás ponerlo en práctica de nuevo. 
Genial! Me encantan esas escaramuzas. Donde un puesto de cobertura marca la diferencia entre la vida y la muerte. Ahora a montar eldars por si las Flies.
Enviado desde mi GT-I9000 usando Tapatalk 2
Es que esa es la clave: ¡¡escaramuzas!!
Enfrentamientos entre destacamentos y tropas de avanzadilla. Es lo que debería ser Warhammer 40.000 y dejar las batallas grandes a Epic o a otros juegos y escalas.
Y, como bien decís, cuando se juega a escaramuzas cada cobertura cuenta, cada lugar donde cubrirse, donde esconder a tus tropas, protegerlas antes de evaluar la situación y dar el golpe de mano definitivo...
¡Malditos seáis! ¡Yo creé este tema para ir contando mis partidillas de Segunda y me habéis secuestrado el hilo en un fin de semana!  En serio, me alegra mucho (muchísimo) comprobar que hay una base activa de gente a la que, a día de hoy, le llama la atención este juego (no lo llamo ya "esta edición", sino "este juego", porque de verdad me parece que es un juego distinto a lo que se juega ahora). Supongo que si hacemos un análisis sociológico veremos mucha gente de una determinada franja de edad que tenemos cierta nostalgia de "algo"; algo que no sabemos definir bien, pero que despierta nuestro interés. Muchos se metieron en este mundo con este juego (yo, aunque llegué a conocer el Rogue Trader, tuve una experiencia relativamente breve y confusa de ese juego; le acabé sacando todo su potencial y su jugo con la Segunda Edición, que es la que ya me enganchó de verdad con su trasfondo y demás). Echamos de menos un cierto "espíritu", un "alma" que tenía este juego y todo lo que le rodeaba y que hoy ha tomado otros derroteros. Ya no me meto en si buenos o malos. Simplemente otros derroteros. Seguramente si hoy dijese "voy a jugar a Tercera" me miraríais raro y diríais "ah, pues vale"  . Sin embargo Segunda tiene ese punto que todavía hoy, veinte añazos después, despierta en nosotros un poquito de entusiasmo. Hacer que cada movimiento cuente, que cada líder de escuadra sea un personaje por derecho propio, con su historia detrás, que cada decisión que tomemos sea la clave de lo que quiera que estemos haciendo... No sé, es otro estilo de juego, otra película distinta. No nos importaba un pimiento el "equilibrio" ni "competir" contra otros. No jugábamos para competir contra nadie, sino para divertirnos junto con nuestros amigos. Podíamos crear escenarios, aventuras, auténticas películas con un hilo conductor. Echo eso de menos. Ahora el juego es simplemente "dos ejércitos genéricos se enfrentan; los dos tienen que conseguir X. Hala, a zurraros". Y oye, a lo mejor las reglas de la edición actual son de verdad la caña, traen el equilibrio a la Fuerza y yo qué sé qué más. Pero no me apetece estar aprendiéndome un juego nuevo cada cinco años, que si la línea de visión obstaculiza o deja de obstaculizar, que si la carga se puede hacer así o asá... Paso, me da una pereza superlativa. Lo que me apetece es coger mis minis, unas pocas, un puñadito, y hacer el moñas con gente que comparta mi forma de entretenerse. Reírme cuando me sale una pifia. Y divertirme perdiendo una partida. Porque no he perdido nada, he ganado un buen rato con un amigo. El resto me sobra. Hala, dicho lo cual, os comunico que a ver si a lo largo de la semana redacto el informe de batalla que tengo pendiente, lo pongo en el blog (que os invito a visitar  ) y lo comentamos por aquí  .
Tienes razon Lu, edito y me centro. Gran report, pero danos mas detalles, mision? cartas de equipo? que poderes psiquicos? ya que te metes cuenta todo 
Cuidado con los offtopics. Si queréis hablar de cual es la mejor edición y la que más representa los rectos valores del Warhammer abrir otro topic... para que pueda cerrarlo ¬¬
100% de acuerdo con Luber. Podia haber escrito yo exactamente lo mismo que tu, camarada. Empece con el Rogue Trader, pero igualmente jugue poco. La segunda es la que me engancho y me hizo pasar años de diversion, pintado (malo), busqueda de minis (era hasta complicado comprar kekos!!) y pasion por el trasfondo del milenio siniestro. Espero poder contagiar algo de ese espiritu a mis compañeros actuales de fatigas y batallas. Los "viejos" los he ido perdiendo por ese camino que se llama vida  En fin, que me pongo moñas La partida fue bastante rapida, tres turnos nada mas. En una hora y media liquidado!!. Los pobres marines, moviendo 4 pulgaditas, no avanzaron mucho. Se quedaron mas bien a verlas venir y a esperar a los eldars. Que rapidos son los j*didos, el dreadnought mueve 8 pulgadas!!. La cobertura es vital si tienes pocos soldados, hay que pensar muy mucho si te quedas al descubierto. Incluso un marine cae antes los disparos de rifles laser eldar, que les deja la savacion en 4+. Ya no te digo si te pillan unos vengadores con catapultas de -2 a la salvacion, estas j*dido hermano!. Pero estuvo bien ver al cañon de asalto destruir escuadra tras escuadra eldar,jejeje... Las listas eran muy basicas, un capellas de dos heridas, un dreddy y dos tacticas marines, contra unos guardias un exarca nrmalito , un dread y tres escuadras variadas de especialistas.Repetiremos 
También conocí segunda... Ayss Qué tiempos...
Coronel_Oneill, ¿podrías decirme a cuantos puntos de sexta edición equivaldrían esas dos fuerzas de combate que habéis enfrentado? Aproximadamente.
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