0 Usuarios y 1 visitante, están leyendo esto.
 |
La sexta edición ya está aquí... |
| Páginas: 1 ... 12 13 [14] 15 16 ... 38 |
Ahora va a resultar que en todos estos años nadie se habia fijado en la cara de los tau... Si todos pensabais lo mismo solo que no lo deciais tan abiertamente ;P
Ahora jamás de los jamases se quitarán el casco.
Se lo merecen, es que van provocando... Claro, sus etéreos los visten como putas... XDDDDD Un saludo.
Ahora va a resultar que en todos estos años nadie se habia fijado en la cara de los tau... Si todos pensabais lo mismo solo que no lo deciais tan abiertamente ;P
Exacto. Mojigatos, que sois todos unos mojigatos. xD
Nos estamos desviando de lo importante: qué se sabe de las motos gravitatorias?? xD
Na en serio, lo único que temo es que ceben en exceso a los psíquicos, antes, adquirir poderes con puntos como equipo era una buena solución, y los psíquicos no eran maquinas de matar o influían mucho al menos que fuera alguien realmente poderoso (Eldrad, Ahriman, etc...).
Lo de los aliados atraerá a los culos duros como las moscas a boñigas, pero abrirá la puerta a muchos ejércitos de G.I (leal o traidora) + lo que toque; algo que me parece muy lógico la verdad.
Nos estamos desviando de lo importante: qué se sabe de las motos gravitatorias?? xD
Pues impactandoles a 6+ y con salvación de base de 5+ (4+ si vas a toda ostia) va a ser dificil que en el siguiente torneo ganes la cuchara de madera 
Durante la segunda edición sufrí el poder de Eldrad y mi hermano, el peor de todos los xenos, se regodeaba como nadie sin llegar a desequilibrar el juego aunque, claro, Njal Stormcaller solía ser titular en todas mis listas. Si recuperan la esencia de aquella edición en lo que a psíquicos se refiere no creo que sea un paso atrás para el juego.
Lo de los aliados me parece un buen incentivo de cara al modelista y al jugador que disfruta del trasfondo pero al mismo tiempo puede ser un coladero para todos los impresentables aficionados al 40k. xD.
Eso es para los vehículos, las motos supongo que tendrán otras reglas... yo lo que tengo ganas es de ver las minis que vienen en la caja... aunque solo haya pintado 1 escuadra táctica de los marines que venían en la otra edición xD
Si hacen eso, a los cañones automáticos les han de poner sí o sí lo de antiaéreos XDDD
Un saludo.
El tema aliados me interesa, que necesito algo de cuerpo a cuerpo marine para mis chiquitines. Será una regla oficial para uso de torneos o en plan como sugerencia? Se sabe algo?
PD: Lo que temo de los psíquicos es que los conviertan en magos del fantasy (aunque según los rumores están adaptando muchas cosas, eso de los bosques misteriosos...)
A ver, para el tema de los psíquicos, en el juego de rol Dark Heresy te separan los poderes psíquicos en 'Especializaciones'. Hay unos basicos, comunes a todos los psíquicos y luego especializaciones (biomancia, piroquinesia, adivinación, telequinesis y telepatía). Al menos para los imperiales. Supongo que tiraran por algo similar, solo que luego cambiando para los psíquicos de otras razas.
A mí no me parecería mal una 'magia a lo warhammer' si no empezamos a poner dados de energía y dispersión, cosa que me jodería bastante. Si se mantiene con los chequeos psíquicos y todo eso, pero con más variedad (lo de los psíquicos autorizados, que tenían 1 poder y además aleatorio...) y manteniendo eso de 'comprar poderes' a mi me parecería un avance.
Por lo que dicen por ahi los aliados son una regla oficial, que permite gastar el 25% de los puntos de la lista en ellos (o lo del 25% era en escenografia...?), con un CG y una de linea obligatoria y el resto un maximo de un slot de cada. Hay una tabla de emparejamientos de aliados (que imagino que sera como en apocalypse o la que sacaron para el torneo ese en pareja) donde dependiendo de la afinidad ganan cosas, se quedan igual o directamente no pueden aliarse.
No ospreocupéis por los culoduros. Les enviaremos a Hulk Hogan para que los amenace con quitarles las minis.... Las has visto?  Pues ya no! Zas!
Exacto. Mojigatos, que sois todos unos mojigatos. xD
Pues sí... voy a ver si consigo este efecto con los pinceles:  ¿En la edición nueva no saldrán tropas nuevas de Tau?
Páginas: 1 ... 12 13 [ 14] 15 16 ... 38
|
Mensajes recientes
Desastres domésticos. por koniev [Ayer a las 20:39]
SIN PIEDAD por Reed [Ayer a las 20:16]
[Tamidian Tactics Modern] SAS británicos en Afganistán por Comandante_Peiper [Ayer a las 18:42]
¿Qué estáis pintando? 2.0 por Abrasapuentes [Ayer a las 18:26]
Escenografía low-cost por Naufra [Ayer a las 14:36]
Casas Oriente medio/norte de África en 28 mm por Naufra [Ayer a las 14:26]
MiniDreads, reglamento para robots por Yuber Okami [Ayer a las 13:27]
[AAR Fow] Mortain Agosto 1944 por Comandante_Peiper [Ayer a las 10:38]
Oathmark ya salió por Rotorcraft [Ayer a las 09:22]
Moñecos de Reed por Abrasapuentes [Ayer a las 07:59]
Blog: Saim Hann, Marines Centinelas, zombis, minis peliculeras, olhammer... por Abrasapuentes [Ayer a las 07:51]
Taller Abrasapuentes: “Señor Goblin con Garrapato Gigante” por Abrasapuentes [Ayer a las 07:47]
Juegos y Wargames de Slitherine / Matrix Games por Hetzer [14 Jul 2021, 18:32]
[AAR] Estabilidad en el Indico por Erwin Rommel [13 Jul 2021, 23:57]
Colossus (representando la mitología griega) por Morgull_ [13 Jul 2021, 21:31]
Galeria motokitta por Reed [13 Jul 2021, 18:30]
Taller de Cruentis por cruentis [13 Jul 2021, 14:45]
Cosas del foro (errores, cambios, ideas, etc..) por Comandante_Peiper [13 Jul 2021, 12:26]
[Tamidian Tactics moderno] Mercenarios intentan asesinar al Presidente por mendoza [12 Jul 2021, 00:29]
Romanos de 15mm en plástico [KickStarter Grenzer Games] por erikelrojo [11 Jul 2021, 23:36]
|