Nueva versión del foro en desarrollo, hemos habilitado un foro de pruebas y un tema para su debate.
Enlace: http://laarmada.net/la-armada/laarmada-v4-final/
Ciertos contenidos de la comunidad están restringidos a los usuarios no registrados.

Inicia sesión ó Regístrate

0 Usuarios y 1 visitante, están leyendo esto.


Liga Madrileña de WH40K - Hilo General
Páginas: 1 ... 13 14 [15] 16 17 ... 23
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Crom
Almirante (9420 mensajes) #210. 22 Mar 2009, 22:32

No, no... por mi, final de la discusión. Aunque también debo decir que no me parece un off topic tan flagrante...

* Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Von Speek
Capitán (6030 mensajes) #211. 22 Mar 2009, 23:06

Bueno, se acaba la Jornada y solo tenemos noticias de dos partidas: Keyan y Shargaz recuperando la jornada pasada, y Shargaz y Turlak zumbandose en su jornada respectiva, en teoría, Corum y Sebas jugaban hoy su correspondiente partida también.

Artic descansaba, y yo no he podido quedar con Tirador para jugar mi partida. Así que solo queda que Keyan y Cool recuperen cuanto antes su jornada, yo haga lo propio con Tirador, y demos esta jornada por acabada.

De la segunda Jornada, solo queda pendiente la partida de Artic y Tirador, por lo que la cosa no va tan mal.

En cuanto tengamos todos los correos (y tiempo) actualizamos la tabla, pero ir poniéndoos en contacto con vuestros rivales para estos 15 días... yo personalmente juego contra Artic: Saim Hann vs Angeles Sangrientos, un duelo no apto para daltónicos :P

* http://laarmada.net/taller/blog-ejercito-eldar-saim-hann-y-marines-centinelas/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Shargaz
Alférez (1903 mensajes) #212. 23 Mar 2009, 11:26

Buen informe Keyansark.
La verdad es que tuviste una suerte horrible con los dados.
Nunca he visto tanto uno y tanto dos seguidos.

El combate épico entre los marines tácticos y los de asalto fue memorable.
Parecia una película de Bud Spencer. A tortas con la mano (bueno, puño de combate) abierta.

Y las dos partidas me han confirmado que los dreadnought son poco útiles.
En esta partida se pego todo el rato llendo de un lado para otro. Al final y de pura chiripa consiguió destruir su dreadnought, pero poco más. En la partida contra turlak no hizo nada. Si no fuera porque me gusta tanto la miniatura...

Ya comentaré la otra partida cuando ponga Turlak las fotos de la partida.

Y estoy con Keyan en el asunto de los termis. A la hora de la verdad no es tan determinante, ya que las mismas ventajas que él tiene las tienes tu como contrincante. Con esas peanas pequeñas es más fácil cubrir a todos bajo un area de cañon de plasma. Lo comido por lo servido, que se dice. Yo tampoco se la voy a cambiar a los mios.

En fin, mis dos primerras victorias.
No está mal.
Ahora a seguir pintando...
Aprobecharé que esta jornada descanso yo.
jejejeje.

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado KeyanSark
Almirante (12905 mensajes) #213. 23 Mar 2009, 11:31

Perdí malamente, pero aprendí mucho. Fue una partida muy instructiva. De hecho, lo primero que hice el viernes fue ir a por una caja de marines de asalto  :P

Que ya están casi totalmente pintados...  :P

Es la primera vez que compro algo "para jugar". Maldito GW!  ;D



* http://laarmada.net/epic/legio-astorum-warhounds/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Shargaz
Alférez (1903 mensajes) #214. 23 Mar 2009, 11:57

QUE YA ESTÁN CASI PINTADOS!!!!
 :'(
Porca miseria!!!!
Que lento pinto...

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado KeyanSark
Almirante (12905 mensajes) #215. 23 Mar 2009, 15:53

Esta noche te mando una instantanea WIP  :P

Y lo siguiente, un capellán con retros... He visto la luz!  ;D



* http://laarmada.net/epic/legio-astorum-warhounds/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Corum87
Teniente (2202 mensajes) #216. 23 Mar 2009, 19:51

Siento el retraso,Sebas y yo empatamos,en una gran partida llena de taus sangrando y marines agujereados xDDDD

*
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Von Speek
Capitán (6030 mensajes) #217. 23 Mar 2009, 21:58

Keyan, ¿qué es eso de adquirir tropas? Al final no gano a nadie en esta liga XD

Bueno, tres partidas en la pasada quincena, algo es algo. No olvidéis mandar los correos Corum y Sebas, en breve actualizaremos la clasificación :)

* http://laarmada.net/taller/blog-ejercito-eldar-saim-hann-y-marines-centinelas/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Shargaz
Alférez (1903 mensajes) #218. 23 Mar 2009, 22:23

Pero esta vez poner bien los resultados, eh...
 :P



Y lo siguiente, un capellán con retros... He visto la luz!  ;D


Oh, Dios mio!!! He creado un monstruo!!!

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado KeyanSark
Almirante (12905 mensajes) #219. 23 Mar 2009, 23:22

Mira, he puesto un WIP de mis marines de asalto en:

http://www.laarmada.net/foro/index.php?topic=3822.msg113099

Hoy seguiré avanzando. Mañana, mas fotos, espero.





* http://laarmada.net/epic/legio-astorum-warhounds/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Shargaz
Alférez (1903 mensajes) #220. 24 Mar 2009, 10:22

Me sorprende que turlak no haya dado señales de vida por el foro.
Tal vez no se ha enterado de que ahora es laarmada.net
Por si las moscas, sería bueno que mandarais un mensaje a todos los participantes, no vaya a ser que no lo sepan.
Yo me enteré el Lunes por casualidad.

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Von Speek
Capitán (6030 mensajes) #221. 24 Mar 2009, 13:24

Ok, aunque al entrar en el foro antiguo hay un cartel que te avisa que ahora es .net. Sea como sea mandaré un correo a ver que ha sido de él, si nos lees Turlak, manifiestaaaaaaaaaateeeeeeeeee (leer con voz de ultratumba).

* http://laarmada.net/taller/blog-ejercito-eldar-saim-hann-y-marines-centinelas/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Shargaz
Alférez (1903 mensajes) #222. 24 Mar 2009, 13:42

Se supone que te sale un cartelito...
A mi no me salía el cartelito y simplemente decía que no existía la página.
Por eso lo digo.
Es posible que haya gente que le pase lo mismo.

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Tulark
Teniente (2202 mensajes) #223. 25 Mar 2009, 23:51

Hola! despues de un tiempo (joe, que lerdo soy) he conseguido entrar gracias a Speek. No lei el mensajito, lo cerraba pensando que la web seguia en mantenimiento.

Desastrosa mi partida contra Shargaz, perdi 2-1 donde mis lideres necrones lo unico que hicieron fue hacer reir a los marines porque menudo espectaculo xD

Cuando pueda subo las fotos, ains, que lento que soy...

* http://laarmada.net/taller/minis-tulark/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Liga Madrileña de WH40K - Hilo General Desconectado Tulark
Teniente (2202 mensajes) #224. 26 Mar 2009, 00:10

Aqui las fotillos^^
El despliegue inicial, que ahora que me fijo empiezo a saber por que perdi la partida xD Inmortales separados para evitar plasmazos, y todo al alcance de orbes de resurreccion



Aqui mi error, huyendo de los devastadores concentre demasiado mis unidades, ahi es cuando sus unidades de asalto me hicieron daño. Si, con 3 espectros no pude matar a 2 marines de asalto, de hecho fueron los espectros quienes murieron...



Mi lider necron (ejem el termi, ejem) y la escuadra limpiando el terreno de motos con un objetivo a mantener a la espalda.



Esta imagen que viene fue divertida, antes de que me asaltara por las buenas me aleje para luego acercarme y lanzarle un fuego rapido molon. El problema esta en que de esos 20 disparos de armas gauss solo hirio 1 y obviamente salvo armadura...  Luego los necrones huyeron y fueron arrasados ¿Por qué huyen los necrones? es antitrasfondistico, ¿no?



Aqui un lider solitario carga contra media escuadra de tacticos pensando hacerles trocitos.



Aqui ese mismo lider huyendo del combate por haberlo perdido. Si, fue alcanzado en la huida...



Un marine con retro se acerca a la guarida donde los necrones furiosos y habrientos de bits esperan su llegada al mas puro estilo de los moradores de las arenas... (si, el marine muere, en paz descanse)



Y aqui un duelo que duro desde el turno 2 hasta el final de la partida. El dread acabo inmovilizado, sin puño y sin cañon de asalto.




He de decir que Shargaz es un hombre de hielo, no funciono contra el ninguna tactica sucia de las mias xD Mi objetivo era desmoralizarle para que jugase peor pero creo que me salio el tiro por la culata xD
Me reia de el por cada uno que sacaba, ponia voces necronas y me volvia a reir mientras se autorreparaban, me reia aun mas cuando el monolito los teletransportaba y los alejaba de un combate del que hubieran perdido. Me reia cuando mi lider huia y veia como me desaparecian 200 punticos de la mesa.
Todo esto para hacerle pensar que nada me importaba, que todo formaba parte de un plan.
El problema es que el tambien se reia, y se frotaba las manos al estilo Mr Burns con cara de pensar "excelennnte"

Me lo pase teta en la partida, Ya quedaremos otro dia para jugar la revancha^^


* http://laarmada.net/taller/minis-tulark/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     


| Términos y condiciones | Formulario de contacto |