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Nuevas minis y reglas para Tiránidos
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Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Glandalf
Teniente (2695 mensajes) #15. 04 Nov 2014, 08:44

Lo peor son esas patitas tentáculo que las sustentan. Están haciendo ultimamente muchas minis que se sustentan solo de hilillos de plástico a la base y que van a acabar en la mayoria de los casos partidas y mil veces remendadas.

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Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #16. 07 Nov 2014, 20:51

Pues al final Octubre va a ser Tiranido, aqui teneis las novedades de la semana que viene




Nuevo kit doble, ademas se rumorea que vuelve la Maldicion de Malan´tai...digo yo, que sera un tipo de Neurotropo

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Coronel_Oneill
Teniente (3411 mensajes) #17. 07 Nov 2014, 21:33

Me molan los bichos con muchos tentáculos, como cuando como calamares  ;D
Ahora en serio, no se están pasando con tanto tentáculo?. Pero están graciosos  :)

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Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #18. 07 Nov 2014, 22:27

Les han rehecho el codex via WD, macho... tienes más unidades que en el propio libro de ejercito :/

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #19. 11 Nov 2014, 01:17

Empieza la campaña, primera parte, El Escudo de Baal: Leviathan



Al parecer mas que volver la Maldicion es que los Zoantropos podran realizar el mismo poder


* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado buho
Sargento (611 mensajes) #20. 12 Nov 2014, 16:54

solo el neurotropo en una unidad de 3 o mas zoantropos.... habra que buscar en almacenes minis.. a ser posible de las antiguas sin el casco de guerrero ni barbilla prominente.


* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #21. 15 Nov 2014, 11:20

Tenemos nuevo Lider de Progenie



Claramente inspirado en el modelo de Space Hulk


* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #22. 15 Nov 2014, 11:37

¡Pero mucho más masivo!

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Xoso
Teniente (2722 mensajes) #23. 15 Nov 2014, 12:37

Con lo que molaba el líder de progenie de la renovación de ¿4?, y eso que apenas era más grande que un genestealer normal.

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Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Glandalf
Teniente (2695 mensajes) #24. 15 Nov 2014, 15:13

¿Por qué narices tiene que ser gigante?

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Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #25. 15 Nov 2014, 18:33

Porque no es gigante, es que en vez de engordar a lo ancho, lo hace a lo alto... ;D

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Coronel_Oneill
Teniente (3411 mensajes) #26. 15 Nov 2014, 20:19

¿Por qué narices tiene que ser gigante?
No lo es. Solo sigue la moda de subirse en cosas que tienen los héroes de Warhammer :-)

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Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Shargaz
Alférez (1903 mensajes) #27. 16 Nov 2014, 17:00

Me gusta más el de Space Hulk.
Lo veo más proporcionado.
Este tiene una pose rara, rara, rara...

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #28. 16 Nov 2014, 22:09

Otra foto del líder:


* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevas minis y reglas para Tiránidos Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #29. 16 Nov 2014, 22:48

Atentos a la aparente peana de criatura monstruosa que lleva

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     


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