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Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner
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Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado koniev
Teniente (2198 mensajes) #45. 22 Abr 2015, 23:24

nah, sin perdon y bien apuntado, fallo grave por mi parte ya que conte solo lo que habia en una foto sin pararme a mirar mas y no me fije en que solo venian los supervivientes y representantes de los diferentes zombis.


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Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #46. 23 Abr 2015, 00:16

La verdad es que el rediseño del Culexus es cada vez horrible segun se revelan mas fotos, es que mirad que aspecto la mascara...


* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado Sastakai
Sargento (635 mensajes) #47. 23 Abr 2015, 00:55

Nunca me ha gustado el Culexus, no se como puede mantener el equilibrio con semejante cabezon

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Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado Gudari-ToW
Capitán (4286 mensajes) #48. 23 Abr 2015, 01:00

Qué lleva exactamente en la cabeza Culexus? Un sistema de infrarojos?


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Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado Nirkhuz
Capitán (6589 mensajes) #49. 23 Abr 2015, 01:10

La trompeta'el pueblo.

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Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado Sastakai
Sargento (635 mensajes) #50. 23 Abr 2015, 01:12



Si esto es "todo" lo que incluye creo que GW se ha pasado de frenada

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Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado koniev
Teniente (2198 mensajes) #51. 23 Abr 2015, 01:26

si que parece una oca un poco crecida, falta un tablero mas amplio, juntar el modular del SH podria molar.

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Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado Villegon
Sargento (604 mensajes) #52. 23 Abr 2015, 02:37

La trompeta'el pueblo.
:cc

No sé, conforme van saliendo las fotos y la información me va bajando el hype  :-\

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Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #53. 23 Abr 2015, 04:04

Qué lleva exactamente en la cabeza Culexus? Un sistema de infrarojos?


Lo primero, un sistema que inhibe sus capacidades pariah hasta que es activado, o "abre el ojo" (curiosamente este elemento sale tambien en las novelas de Ravenor pero es de tamaño collar...vamos, el tipico collar cubrecuellos). Luego a parte diversos sistemas que se alimentan de las presencias psiquicas a su alrededor y en efectos, otros sistemas electronicos

La sintepiel que lleva sin embargo si me gusta, ya que tiene detalles que se han visto en el comic Daemonifuge que le da un toque curioso


* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado mikumiku14
Cabo (110 mensajes) #54. 23 Abr 2015, 08:10

Que comparado con las minis de GW sea barato no significa que sea barato xD
Yo si fuera a gastarme 100€ en un juego de mesa elegiría antes otros.

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Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado amra975
Marinero (63 mensajes) #55. 23 Abr 2015, 08:56

100 Euros parece demasiado, si fueran 70 ni me lo pensaba, cuando lo vea en la estantería de la tienda ya decidiré, pero creo que esta vez no caeré y mas como se ha comentado del tablero, parece muy pequeño.
Aun y así aplaudo la iniciativa de crear y sacar a la venta este juego.

*
 
     
     

Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado Romo
Teniente (2434 mensajes) #56. 23 Abr 2015, 09:18

No olvideis que saldrá solo en ingles.
Aqui seran unas £70 que luego en las tiendas con dto se podrá conseguir por unos £55

* http://laarmada.net/taller/el-gasta-pinturas-de-romo/ Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado KeyanSark
Almirante (12905 mensajes) #57. 23 Abr 2015, 10:31

Si el tablero es ese, parece decepcionante. Un juego de tablero no necesita un tablero enorme para ser divertido (zombicide es el ejemplo perfecto), pero no parece modular. Y dado que las reglas que se han filtrado parecen las mismas que las de 40K no veo muy bien como esto puede funcionar en tan poco espacio.

Tal vez nos sorprendan, pero me temo que los diseñadores de juegos clásicos ya no están en la compañía y este no sea más que un bonito ejercicio de marketing para sacar mucha pasta con poca inversión (dado que las matrices de los asesinos van a salir a la venta más adelante, sueltas)

En fin, la WD del sabado hablará de esto, así que sabremos más.


* http://laarmada.net/epic/legio-astorum-warhounds/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado willie_lopes
Alférez (1210 mensajes) #58. 23 Abr 2015, 10:53

Lo de las reglas no se yo. Se han filtrado unas tarjetas donde salen las habilidades de los asesino que no tienen nada que ver con 40K

Creo que las reglas de 40k para los asesinos que salen en la WD, y que son las mismas que las del codex, están ahí para incentivar a los jugadores de 40k para que se compren este nuevo juego.

* Sí Sí
 
     
     

Re:Nuevo juego de especialista. Assassinorum:Executioner Desconectado KeyanSark
Almirante (12905 mensajes) #59. 23 Abr 2015, 10:59

Eso tendria sentido. En un juego de tablero con casillas no veo el uso de pulgadas. El juego tendría que ser tipo Space Hulk, con reglas simplificadas y tiradas de dado rápidas.

Lo que no veo tampoco es el caracter "limitado" del juego, como se rumorea. En su día, estos juegos eran la puerta de entrada en el mundillo a muchos de nosotros (yo empecé con Space Hulk y Space Marine - si. Si ponía "Space" en la portada, molaba). Si el juego no es de tirada general sino limitada, solo apuntan a los fanaticos y los coleccionistas avidos. Buena forma de inyectar pasta porque los venderan todos, pero no lograran atraer nueva sangre.

Claro que seguramente el objetivo no sea ese.

* http://laarmada.net/epic/legio-astorum-warhounds/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     


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