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Nuevo Warhammer 40k información oficial

Iniciado por robert, 22 abr 2017, 16:38

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robert

algunas respuestas que esta dando Peter Foley en su cuenta de twitter

CitarA- The core rules are around a dozen pages. But this doesn't include the rules for narrative, matched, battle-forged etc.

Q-  I was wondering if random initiative every turn will be in 40k like it is in AOS?
A - Nope. That is an AoS mechanic.

Q - I didn't hear it mentioned so far during the stream...fixed Hit/Wound rolls in?
A - Hey! It's fixed to hit, opposed strength/toughness.

Q- I know you're busy guys but any chance we may see this power level style pointing coming to AoS for more Narrative play?
A- TBH power level is more like AoS points with matched play points being much more granular than AoS.

Cita de: Gonfrask en 24 abr 2017, 23:28
La cosa es que ahora hay rumores de Mortarion a la venta el mes que viene...una ultima novedad antes del cambio de edicion?

quizá la nueva edición llegue antes de warhammer fest, con los cambios de planning que han tenido los últimos meses, quizá las fechas han sido adelantadas de las primeras que eran presentación en el warhammer fest y la venta la semana después coincidiendo con la uk games expo y el evento de la sede americana.


robert

y nueva entrada en la web sobre las tres formas de juego.

https://www.warhammer-community.com/2017/04/24/new-warhammer-40000-three-ways-to-play/

en Bols han hecho una transcripción del vídeo copiando pregunta y respuesta tal cual sin relleno ;)

Citar
Was the info released at Adepticon about Movement Stats coming back, Chargers striking first and Morale Tests real?
Yes. Armor save modifiers are coming back, Movement stats are back, chargers will strike first (more on that later), and Morale tests are going to work in a similar manner as AoS.

Vehicles & Armor Values?
No more Armor Value for Vehicles. All models will basically have the same stat line. That means Vehicles will have a Damage Table tailored to each vehicle. As the vehicles take damage they loose effectiveness – possibly lower BS, attacks, etc.

Everyone can hurt Everyone!

Will army play styles change?
They have tried to keep the play styles of armies similar and used this edition change to help reset and refocus those archetypes in a re-inforcing manner.

Is the Game still a D6 system?
Yes.

What's the typical Game length (time wise)?
For a 1500 point game, shooting for a 90 minute game.

Narrative gaming support? How?
Yes – lots of support. 3 ways to play in mind – New warzones, campaigns, supplements will "have a home" in 8th.

Will every model currently out will have rules?
Yes! "All In" with model rules, including scenery, monsters, etc.

Command Points – how will we generate them?
They will help reflect the army selection & play style. In matched play, EVERY army will be battle-forged. 14 different Force Org charts for army composition. The way you build your army impacts how many you can end-up with.

Command Points – what do they do?
On a very high-level, they do things like give you re-rolls. There are "Generic" abilities and there will be army specific rules when the new codexes come out. One of the Generic abilities will allow you to interrupt charge phase of your opponent.

New Codexes?
Yes! Codexes are not going away, but they will come at a later date.

Army Construction – How will that work?
Here is an example of 3 Force Org Charts – there will be 14 at the start and they (GW) think that no matter what type of army you have you'll be able to build one that matches a Force Org Chart.

Templates?
Templates are going away!

How often can we use Command Points?
One per phase. They will be a limited resource.

How did you test this edition?
GW reached out to several groups, notably they spoke with several of the big Tournament Organizers in the US for testing and feedback. That includes our buddies at Frontline Gaming, Adepticon, and NOVA. They said, "Most thoroughly we've ever tested." And they have also taken in lots of community feedback though all the various forums, social media, etc.

How will we get the rules?
Day 1 New Rules! Five books on Day One – rules for everyone with Points, too! Digital and Physical. Everything you need to start playing will be out day one for all armies.

Expansions like Cities of Death?
Yes, will be part of the game. More ideas on the way way – more narrative supplements.

How about Broken Units (a la Riptide)?
Most balanced edition with the most robust testing. Hopefully their won't be any "broken" units.

Match Play regular updates?
Yes! Much like the General's Handbook, annual update for rules/points.

Fan Interaction?
Interactive Forum Coming as well social media feedback.

Free Rules? How will we get them?
Digital copies available and printed verisons at FLGS and Games Workshop Stores.

Warhammer 40k App for list building?
Working on it, not available for launch but it's on the way!

Specific Tournament Rules?
No, but core rules have guidance for folks who want to run tournaments – "just suggestions."

Unit Rebalancing?
Everything is now a legitimate choice. Even pyrovores. Everything can hurt everything else because of the new types of profiles.

How long was this game edition in development?
"A Long Time."

What were your Top 3 goals for this edition?
1 – Make a game that works for all 3 ways to play

2 – Make sure the game holds-up to a competitive play

3 – Make it more accessible to everyone from new players, to fans of the lore, to hard core hobbyists.

They really wanted to take in as much feedback as possible and incorporate the feed back to what everyone was asking for.

Release Date?
"This Year." More news on that later – just not today.

More cool stuff at Warhammer Fest?
Yes.

Will you cut down the number of models that are available and "streamline" the armies?
No – All models are sticking around!

How will points work?
Two different types of points!

1 – Powerlevel points – this is a basic, very broad brush gauge for a unit. It's designed for Narrative play so you can have an idea of how powerful your army is and play in a more relaxed way.

2 – Matched Play Points – this is the very granular option. Weapons, options, etc. all have points costs – like the current system.

What about the factions? Noticed on the new 40k site that Astra Militarum was missing – what gives?
The website is more narrative focused – it's an intro site for new players and a "getting started" place. Astra Militarum is still around and so are the Skitarii, they aren't going anywhere.

Will there be new factions?
Yes. and possibly some new ones at launch...

What about Monstrous Creatures?
Yep, they are moving to the Damage Table like vehicles!

How will stats work? Str, Toughness, Wounds?
Again, everything can hurt everything! Stats are NOT capped at 10 anymore. Andy commented that when he played his first game, he really felt like the weapons did what they were supposed to – everything felt "right" when he played (in terms of how weapons worked).

What's the Highest Wound Count Model?
"The Knights are up there, but I don't want to say and be wrong later..."

What about Allies?
Yes, allies are still around. But they work slightly different. Because the game is moving to the "Keyword" system the typical Death Star units/combos are not going to work. Your special abilities will only transfer to the units with the correct Keywords. This should cut down on the shenanigans.

The Force Org still supports allies but that will cut into command points...

Will Close-Combat be viable?
"Absolutely" – due to the change with chargers striking first and everyone being able to hurt everyone close combat should be a viable part of the game.

Is Medusa Gone? It wasn't on the new map!
It's not gone! The map was just really crowded.

What about Forge World Rules?
Those will be available in the same way.

What about the folks that just purchased books and codexes? Those are all invalidated!
Yes – if you still have your proof of purchase, you can contact GW Customer support for vouchers (time limit of 8 weeks).

http://www.belloflostsouls.net/2017/04/40k-live-faq-round-up.html




Nirkhuz

A mi todo me suena muy bien, la verdad

Pero luego habrá que ver cuanto aguanta y si es verdad...

robert

lo comentaron en el video pero lo anuncian en su web, si compraste un codex o reglamento de 40k hasta 8 semanas antes del anuncio del sábado pasado (inicialmente solo serian 4 semanas, pero lo han extendido), vamos entre el 25 de febrero 2017 y 22 de abril 2017, te devuelven el dinero si tienes el ticket de compra como prueba para validar la fecha, da igual donde lo compraste.

CitarSo, if you've just bought a codex for a new army, or the rules for Warhammer 40,000 itself, in the weeks before the new edition was announced last Saturday, we'll send you a voucher for the cost of your book. Usually, we'd do this for up to 4 weeks before the update was announced, but as we're so excited about the new edition of Warhammer 40,000, we'll be extending this to 8 weeks (8 weeks for the 8th edition!). And of course, you can keep your book(s).

You can claim a voucher no matter where you bought your codex and/or rulebook, as long as you have your proof of purchase and it's dated between the 25th of February 2017 and the 22nd of April 2017.

We have a few different Customer Service teams, each helping a different part of the world. Find the email address for your local Customer Service team here:

games-workshop.com/Contact-Us

https://www.warhammer-community.com/2017/04/24/just-bought-a-codex-dont-worry-weve-got-you-covered/

no me queda claro el "And of course, you can keep your book(s)"... te devuelven el dinero y te dejan quedarte el libro?. Despues parece que juegan al despiste diciendo que faltan 8 semanas para la nueva edición, que metidas en ese contexto tampoco tiene mucha lógica, ya que están hablando de 8 semanas antes de el anuncio del sabado, no después xD

Gonfrask

New Codexes?
Yes! Codexes are not going away, but they will come at a later date.

Ahora si que va a haber codex? Aaaaaaaaargh!!!!

robert

Los Nuevos codex por lo que dicen siguen la estela del estilo de los últimos battletome, sobretodo el de los kharadons, trasfondo, consejos y guía de pintura, pero manteniendo el nombre (codex ya lo tendrán quizá registrado xD). Empiezan como con AoS, perfiles a tutiplen para todo las minis desde el minuto 1, después los libros tochos en plan recopilatorio de trasfondos y todo remezclado de los Bandos (hablan de 5 libros el dia de lanzamiento) y mas tarde iran llegando los battletomes digo codex específicos por facciones.
Según dicen no serán totalmente necesarios para jugar a lo AoS, ya que se podrá acceder a la parte de reglas, perfiles por otros medios, aunque de inicio no estará la app disponible, aunque apuntan que con uno de estos libros o tu codex (cuando salgan) y las reglas basicas ya podra empezar a jugar, pero que para mayor profundidad requerira el reglamento completo o general handbook de 40k

Dumagul


AbrahamCaribdis

La verdad es que me gusta todo lo que oigo.. a ver si es verdad o no xDDD

Lord Principe


robert

bueno pues ya han mostrado los perfiles, parece pocos cambios pero cambia mas de lo que parece, las tiradas de HA y Hp son fijas en ambos casos, ahora tenemos movimiento, pero desaparece iniciativa, Fuerza vs resistencia siguen siendo opuestas (a mayor cantidad de fuerza podrás llegar a herir a +2 y cuanta menos fuerza a +6 y por lo que comentaron ayer todas armas podrán herir), estos valores no estarán capados a 10.
Me gustan estos cambios según como se lo planteen, ya que pueden representar mejor las armas y lo resistente de algunos objetivos.
Vehiculos y monstruos los perfiles son como el resto, pero con mas heridas (y lo de la tabla decreciente) , tampoco tendremos reglas de superpesados por lo parece que todo sera a base de mas heridas y resistencia, por ejemplo ya hablan de land raiders y caballeros imperiales con docenas de heridas.
Tengo un amigo que estará dando saltos de alegría cuando lea que los hormagantes moverán mas que eldars :)



el de un dread con  sus heridas


Exterminadores


Guilliman


https://www.warhammer-community.com/2017/04/25/warhammer-40000-unit-profiles/

mañana hablaran sobre las armas y como afectan según el objetivo seleccionado y capacidad de repartir multiples heridas entre otras cosas.

Peter foley comenta que la fase psiquica también cambia de la actual, pero aun no quiere dar mas detalles de momento.
Las Coberturas aplicaran únicamente un modificador a la tirada de salvación.

otra...
Q- Hey Pete, with chargers striking first & no Initiative stat, how is who strikes first determined in subsequent rounds of CC?
A- Alternating activations.

Coronel_Oneill

Termis de dos heridas, pooor fin. Seguramente se mueran igual de rapido ahora ... pero se lleva pidiendo un cambio en los termis desde que tengo memoria. Al fin.
Por cierto, lo de pegar siempre a 3+ (o lo que toque) en cuerpo a cuerpo, sin importar a quien le arres, ya viene de AoS. Y tampoco me gusta en AoS. Por lo visto comparar dos numeros en una tabla es de viejunos y enlentece el juego muchisimo  :crazy

Glandalf

Van a ser las mismas reglas. Cuanto antes os conciencieis mejor XD

No digo que sea malo, solo que es obvio.

Iedas

Cita de: Coronel_Oneill en 25 abr 2017, 22:11
Por cierto, lo de pegar siempre a 3+ (o lo que toque) en cuerpo a cuerpo, sin importar a quien le arres, ya viene de AoS. Y tampoco me gusta en AoS. Por lo visto comparar dos numeros en una tabla es de viejunos y enlentece el juego muchisimo  :crazy
Es una cagada, al menos no es una doble cagada como en AoS junto a la tirada para herir xD

robert

es un mix de ambos juegos, por lo que van comentando la base tiene bastante de AoS a la que le han añadido partes reconocibles de 40k.

resumiendo las respuestas que ha dado hoy Peter Foley y compañía tanto en facebook como en twitter.

- El nucleo de reglas básico del nuevo 40k, que son las que estarán gratuitas son una docena de paginas.
- Los bandos de Imperio y Caos se asemejan a las grandes alianzas del Orden y Chaos en AoS, el bando de la gran amenaza xenos es asi por que se ve desde una perspectiva de trasfondo imperial, pero internamente esta dividido.
- Tras los libros de lanzamiento que vuelve a repetir que serán baratos, lanzaran paulatinamente los codex específicos de cada facción, estos traerán puntos de mando, organización de ejércitos y reglas exclusivas, así mucho trasfondo, guías de pintura, consejos tácticos y las reglas básicas de 40k, vamos lo que se decía muy parecidos a los últimos battletome como el de los kharadrons por ejemplo.
- El lanzamiento de la nueva edición puede ocupar incluso mas semanas que en su dia AoS.
- Al menos la fase de combate se realiza por activación de unidades alternas, como en AoS.
- La fase Psiquica cambiara como la conocemos actualmente en 40k, pero no quieren dar mas detalles de momento.
- Los perfiles son parecidos a 40k aunque internamente tiene mas cambios de lo que aparentan, por lo que comentan el meollo se encontrara en el uso de las keywords, habilidades y reglas especiales que vendrán junto a dichos perfiles en las hojas de unidad, vamos también parecido a AoS.
- Eliminada la fuerza D, no la quieren y no la consideran necesaria con el nuevo sistema de Armas/Heridas/fuerza/resistencia.
- A diferencia que en AoS, no se puede disparar desde cuerpo a cuerpo o hacia el (esto es algo que también comentaron los chicos del heelanhammer para el futuro general handbook de AoS).
- Adiós Iniciativa, el nuevo sistema también sera ligeramente diferente a AoS al menos de inicio.
- La cobertura sera un modificador a la tirada de salvación (esto ya pasa en AoS).
- Ponen un ejemplo que seguirá existiendo tácticas de capitulo, aunque parece que son de un corte parecido a las diferenciaciones camaras de los sigmarines en version 40k.
- Fuera plantillas y por ende los dados de dispersión.

Rumor:
Se dice que los 5 primeros libros no son todos de facciones como se piensa, si no el General Handbook de 40k (vamos el reglamento completo), un libro de campaña y los 3 libros introductorios y recopilatorios de cada bando. No estoy yo muy seguro de este rumor, por que los Xenos son un cojon y medio de unidades, salvo que sean libros con muy poco trasfondo o al reves que solo lleven trasfondo y las hojas de unidades y tal se cojan por otro lado, por lo que tomarlo con mucha sal de momento.