0 Usuarios y 2 visitantes, están leyendo esto.
 |
Nuevo Warhammer 40k información oficial |
| Páginas: 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 68 |
Le han terminado dando la razón a los de FlashGitzAnimation. Bueno, en realidad ya se la dieron con los Centuriones... "tíos no se me ocurre nada novedoso con lo que animar esto... ¡espera! ¡Nuevos Marines!"
En fin, se avecinan nuevas e impactantes historietas sobre cómo los neo-marines de Girlyman matan tres marines del caos con cada disparo de bólter. Tocará seguir pasando del trasfondo nuevo como de la peste.
Lo visto sobre las nuevas reglas sobre el papel no está mal, pero ya veremos qué hacen con las facciones.
En fin, se avecinan nuevas e impactantes historietas sobre cómo los neo-marines de Girlyman matan tres marines del caos con cada disparo de bólter. Tocará seguir pasando del trasfondo nuevo como de la peste.
Bueno, Fabius lleva siglos intentando crear sus megamarines...quizas ahora lo logre al robarle informacion al Imperio
Bueno, Fabius lleva siglos intentando crear sus megamarines...quizas ahora lo logre al robarle informacion al Imperio
Teniendo en cuenta el estilo cada vez más cartoonesco y 'blizzardiano' que GW se viene gastando últimamente con los diseños, esta es mi apuesta para el resultado de los milenios de investigación de Bilis: [ Debe Iniciar sesión o Registrarse para ver el spoiler! ]
Como os comente hace un tiempo GW va estar en la Uk game expo con un despliegue bastante importante en lo referente a 40k hace unos dias anunciaron el seminario para el nuevo 40k. The New Warhammer 40,000
Type: Seminars Day: Sunday Start time: 12:00:00 - End Time: 13:00:00 Maximum Players: 300
Game Description Learn more about the new edition of Warhammer 40,000 and the exciting developments ahead for the Warhammer community. Field your questions to Games Workshop Studio Head, Pete Foley and Andy Smillie from the Warhammer Community team http://www.ukgamesexpo.co.uk/game.php?id=SEM2980
A mi me atrae mucho esta nueva edición. Voy a darles un voto de confianza a GW ya que creo que están esforzándose en acercarse a la comunidad y que todos ganemos. AoS me gusta mucho, aunque es un juego muy sencillote, si lo adaptan en condiciones puede salir un sistema de juego rápido y bastante estratégico. Lo que menos me gusta es el tema de marines gigantes, a ver que tal evoluciona pero de momento no se qué tal va a encajar...
Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk
En realidad solo cambia el poder trabar unidades durante un combate, ya que al final todo quisqui que de verdad vaya dedicado al combate tendrá reglas de atacar primero
Con la ventaja de la carga, hasta los necrones se pueden atrever a cargar ahora. A ver como afecta al coste del ejercito, ya que la baja iniciativa necrona hacia que las tropas fuesen relativamente baratas.
Da la impresión que habrá menos listas autoplay y que habrá que pensar bien cuándo y cómo trabarse en combate.
Me mola la guadaña esa que sale en el video de death guard, al final...
Pasamos a la fase de Moral, que ahora es una fase al final del todo https://www.warhammer-community.com/2017/05/03/new-warhammer-40000-morale/Y tengo una duda respecto al Combate cuerpo a cuerpo y el tema de las activaciones alternas de unidades: Pongamos el ejemplo, las unidades 1,2 y 3 de un ejercito cargan las tres a las unidades A,B y C, quedando originalmente trabadas 1-A, 2-B y 3-C. Entonces, las unidades que cargan tienen la prioridad, lo que significa que pegan primero 1, 2 y 3? O bien, el jugador al frente de dichas unidades elige una de ellas y despues de realizar sus ataques el otro jugador solo podria activar la unidad con la que estaba trabada? Es decir, se activa 2, solo puede activarse B; se activa 1 por lo tanto solo puede activarse A. Y en caso de combate multiple? Si cargan dos unidades a una?
Pasamos a la fase de Moral, que ahora es una fase al final del todo
https://www.warhammer-community.com/2017/05/03/new-warhammer-40000-morale/
Y tengo una duda respecto al Combate cuerpo a cuerpo y el tema de las activaciones alternas de unidades:
Pongamos el ejemplo, las unidades 1,2 y 3 de un ejercito cargan las tres a las unidades A,B y C, quedando originalmente trabadas 1-A, 2-B y 3-C. Entonces, las unidades que cargan tienen la prioridad, lo que significa que pegan primero 1, 2 y 3? O bien, el jugador al frente de dichas unidades elige una de ellas y despues de realizar sus ataques el otro jugador solo podria activar la unidad con la que estaba trabada? Es decir, se activa 2, solo puede activarse B; se activa 1 por lo tanto solo puede activarse A. Y en caso de combate multiple? Si cargan dos unidades a una?
En AoS se activan turnándose. Pensé que el sistema de 40k sería igual, pero como han afirmado que la que carga ataca antes yo también tengo esa duda, a ver si alguien nos la resuelve 
A mi entender las unidades que cargan atacan antes. A partir de ahí, se activan turnándose salvo que alguna regla especial u otra circunstancia (como usar un dado de mando) indique lo contrario.
En cuanto a la moral mi duda es la siguiente. Si ahora es una fase (la última) y, según dice el texto, se realiza un chequeo de 1D6 + el número de bajas sufridas versus el valor del líder de unidad, y la diferencia son heridas ?adicionales... ¿no veis muy gore ésto para una escuadra con débil armadura tipo orko que puede sufrir entre la fase de disparo y asalto muchas bajas?
Editado: no sabemos si estás heridas adicionales permiten salvación por armadura.
Es que no dice que sean heridas de hecho, habla de modelos retirados
Si es como en AoS es por modelos retirados, no por heridas. E igual que en AoS si son heridas mortales, no hay salvación que valga.
Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk
Páginas: 1 ... 8 9 [ 10] 11 12 ... 68
|
Mensajes recientes
Desastres domésticos. por koniev [Ayer a las 20:39]
SIN PIEDAD por Reed [Ayer a las 20:16]
[Tamidian Tactics Modern] SAS británicos en Afganistán por Comandante_Peiper [Ayer a las 18:42]
¿Qué estáis pintando? 2.0 por Abrasapuentes [Ayer a las 18:26]
Escenografía low-cost por Naufra [Ayer a las 14:36]
Casas Oriente medio/norte de África en 28 mm por Naufra [Ayer a las 14:26]
MiniDreads, reglamento para robots por Yuber Okami [Ayer a las 13:27]
[AAR Fow] Mortain Agosto 1944 por Comandante_Peiper [Ayer a las 10:38]
Oathmark ya salió por Rotorcraft [Ayer a las 09:22]
Moñecos de Reed por Abrasapuentes [Ayer a las 07:59]
Blog: Saim Hann, Marines Centinelas, zombis, minis peliculeras, olhammer... por Abrasapuentes [Ayer a las 07:51]
Taller Abrasapuentes: “Señor Goblin con Garrapato Gigante” por Abrasapuentes [Ayer a las 07:47]
Juegos y Wargames de Slitherine / Matrix Games por Hetzer [14 Jul 2021, 18:32]
[AAR] Estabilidad en el Indico por Erwin Rommel [13 Jul 2021, 23:57]
Colossus (representando la mitología griega) por Morgull_ [13 Jul 2021, 21:31]
Galeria motokitta por Reed [13 Jul 2021, 18:30]
Taller de Cruentis por cruentis [13 Jul 2021, 14:45]
Cosas del foro (errores, cambios, ideas, etc..) por Comandante_Peiper [13 Jul 2021, 12:26]
[Tamidian Tactics moderno] Mercenarios intentan asesinar al Presidente por mendoza [12 Jul 2021, 00:29]
Romanos de 15mm en plástico [KickStarter Grenzer Games] por erikelrojo [11 Jul 2021, 23:36]
|