Bueno, recientemente habéis visto mis
Capellanes y la
Policía de Campo. Pues la mejor noticia de todas es que han participado ya en una partida

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Mi rival, Wachinayn, el habitual para estas lides. El reglamento, Segunda Edición mayormente, pero con mucho espíritu Rogue Trader en cuanto a libertad de acción, de movimientos y de decisiones. Además fuimos improvisando algunas reglas de la casa según se presentaban las situaciones. Sé que es una forma muy poco ortodoxa de jugar y que no a todo el mundo le gustará. Pero bueno, para nosotros funciona y nos lo pasamos como enanos.
Por otra parte, también era hora de ver si toda la escenografía urbana que estoy acumulando cual urraca en su nido me llevaba a alguna parte. El tablero:

Un grupo de Marines Espaciales renegados ha robado una valiosa armadura de exterminador y se ha fugado para venderla en una tienda del mercado negro de tecnología prohibida y/o robada.

El Maestro de la Santidad del Capítulo, Tow Takka-Chow, ha encomendado a dos Capellanes que dirijan sendas escuadras de Policía de Campo para solucionar la situación.
Los rebeldes despliegan en el puerto (en la foto de abajo, a la derecha, donde la flecha verde); contarán con un Land Speeder en reserva, ya aparecerá. Tienen que llegar a la tienda de Mama Balaklava, donde deshacerse de la armadura robada (flecha azul, más o menos por el centro de la foto). La Policía de Campo desplegará sus dos escuadras por turnos en la única instlación imperial, la Comisaría de los Arbites (flecha roja, hacia la izquierda de la foto). Los Capellanes harán de
poli bueno/poli malo capellán bueno/capellán malo. Uno los quiere ejecutar en el acto y el otro pretende capturarles con vida si es posible

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Además, en el barrio hay civiles (que se mueven aleatoriamente con el dado de dispersión) e irán entrando varios mutantes/xenos/bestias (con reglas de reservas) que tienen una gran animadversión al Imperio y dispararán contra cualquier Marine que vean.
Bueno, al lío. Los rebeldes mueven y llega la poli (a falta de volador marine, he usado el Airbus de los Arbites; un día les haré su propio ladrillo volador...)

Pero los rebeldes juegan su carta de estrategia (esto es Segunda). ¡Trampas explosivas!

Desde aquí empezamos ya con las reglas de la casa. Los civiles se quedan muertos, pero los marines no: dejamos la mini en el tablero y tirarán un dado en turnos posteriores. Con un 1, muertos definitivamente. De 2 a 5, están noqueados e intentando levantarse. Con un 6, se ponen en pie y siguen.
Los fugitivos trepan por el carricoche e intentan convencer a su dueño (mediante una tirada de iniciativa) de que les lleve.

¡Aparece un minotauro!

La Policía le ve y le dispara, en el fondo no pueden dejar pasar que haya criaturas así en un planeta imperial:

El Capellán malo avista a los fugitivos. ¡Allí están, disparad, matadlos, matadlos a todos!

Un fugitivo se sube a la grúa y empuja al civil que estaba allí, que cae al agua del canal (a cámara lenta, tipo Equipo A)

¡Esto luego no pasaba en el Equipo A!

El marine en la grúa da órdenes al Servidor para que enganche a su compañero exterminador

y lo mueva


¡Directo sobre la pasarela!


Justamente daba sobre el cristal, así que no hicimos ninguna tirada a ver si rompía la pasarela o algo. Los civiles se quedaron un poco en estado de shock, eso sí.


Los otros fugitivos por fin confiscan el vehículo:

Atropellan a una civil y la otra afortunada logra saltar al agua (también a cámara lenta)

La Policía va desplegando

Y abaten a un fugitivo:

¡Lo único que odio más que un hereje es un colaboracionista! ¡Muere, civil, muere!

En el agua, el civil lucha por su vida contra el Pisceano. La barcaza se acerca y dispara contra el xeno:

El Minotauro le da una somanta palos al marine que se quedó atrás (ni subió a la grúa ni al coche)

Y aparece otro Minotauro y otro Pisceano atraído por el movimiento en el agua:

Un civil resulta ser un activista antiimperial, se sube a un coche e intenta atropellar a la policía:

El marine que había acivado la grúa decide reunirse con su compañero termi. Supera un chequeo de iniciativa, suena música de peli y sale corriendo por el brazo de la grúa, saltando al vacío hasta caer sobre la pasarela sin hacerse daño. Como recompensa a mi
imprudencia estúpida osadía (y su espectacular resultado), Wachinayn me dejó rematarlo al mejor estilo épico, permitiéndome recolocar bien al marine y disparar a la Policía. Desde entonces y durante el resto de la partida, a ese Marine le llamamos simplemente Daniel Craig


En la otra orilla, el tiroteo desesperado sigue:

En el puente superior, la Policía intenta detener al civil en coche:

¡Aparecen Hombres Bestia!

Y llegan por fin los refuerzos de los fugitivos:

Así estaba todo este flanco:

Ambos Pisceanos devoraron a sus respectivas víctimas y abordan la barcaza:

Los Minotauros abaten al Capellán malo y el Marine fugitivo restante toma las de Villadiego acosado por los Hombres Bestia:

Uno de los Minotauros casi se ve aplastado cuando el puente levadizo se iza para dejar paso a la barcaza bajo el control de los Pisceanos:

El combate sigue. El Termi avanza para ver si llega a la tienda y los Hombres Bestia hostigan a ambos bandos:

El Termi se deja caer por la barandilla, confiando en que la armadura le salve. Daniel Craig hace un salto espectacular y... falla la tirada de iniciativa. Se esnafra en el suelo


Vista general de la cosa en el momento:

Afortunadamente, Daniel Craig saca un seis, se levanta, se arregla el nudo de la corbata y se lanza contra el enemigo. Mientras sube la escalera, agarra del tobillo al policía que está arriba, tira de él y le derriba

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Atrayendo todo el fuego enemigo sobre él y permitiendo a su compañero termi avanzar:

Sin embargo, ni por esas. El termi falla de manera absurda una tirada de salvación y es abatido por la poli:

Oooooh, taaaan ceeerca...
Ahí ya lo dejamos, no hicimos tirada para ver si se levantaba o no. El Capítulo puede descansar tranquilo, a sabiendas de que sus reliquias no se venderán a infieles ni acabarán en malas manos.
Sólo por acabar el turno

, dejamos que los Pisceanos se fugaran en la barcaza, con un alijo de pescado fresco

:

Pues ésa fue la partida

. Nosotros nos lo pasamos pipa, la verdad, haciendo el mandril constantemente. Como veis nuestro respeto por las reglas y el manual es... limitado, pero honradamente me lo paso mejor así; esta partida jugada según el manual hubiera sido bastante más aburrida.
Os dejo el enlace al blog, donde hay más fotos y mejores explicaciones:
http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2015/04/playing-2nd-ed-cops-robbers.htmlCreo que voy bien de edificios (aunque algunos más todavía me vendrían bien), pero necesito ya construirme otro tablero y hacer más civiles. Bueno, todo se andará...