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Shadows War: Armageddon
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Re:Shadows War: Armageddon Desconectado antoniomidnor
Alférez (1129 mensajes) #105. 05 Abr 2017, 18:27

Osea que basicamente han dicho "vosotros iroslo comprando..., que ya veremos nosotros que hacemos...", jejejeje.  :D

* http://laarmada.net/taller/de-vuelta-a-los-pinceles-deadpool/
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado Coronel_Oneill
Teniente (3411 mensajes) #106. 05 Abr 2017, 21:21

Ya les hemos hecho caso  ;D

*
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado Arendel
Sargento (538 mensajes) #107. 05 Abr 2017, 21:22

Esperemos que acaben poniendo un PDF con las reglas y saquen Inquisición, Hermanas... eso dejaría el juego redondo.

*
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #108. 05 Abr 2017, 22:04

Bueno, al parecer planean combinar juegos


* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado Fireforge
Cabo (151 mensajes) #109. 05 Abr 2017, 22:49

Bueno, al parecer planean combinar juegos


Más bien, Shadow Wars viene a sustituir a Kill Team

*
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado robert
Alférez (1806 mensajes) #110. 05 Abr 2017, 23:00

Exacto es asi de base un juego basado en necromunda pero en vez de bandas llevas kill team o comandos si miramos la traducion española.

*
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado Aserix
Sargento (790 mensajes) #111. 06 Abr 2017, 11:19

Lo que no sé es si les va a ir de las manos; me explico, Necromunda se basaba en partidas rápidas de entre 40 minutos y 1 hora.  Y eran bandas de 8-10 miniaturas, y sólo unas pocas, las más veteranas, tenían alguna regla especial. Aquí estamos hablando, por las bandas que veo venden, de partidas de alrededor de 15-20  miniaturas, y muchas de ellas con reglas especiales. Así que las partidas se van a ir a 2 horas fácil.

Veo además, que me han dopado a los exploradores marines y a los gretchings (5" de movimiento!!)   ; si fuera un jugador eldar me indignaría la verdad. Un Gretching, con las patas tan cortas que tiene, moviendo tan agilmente como un eldar, anda que ...

* Sí
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #112. 06 Abr 2017, 11:28

Veo además, que me han dopado a los exploradores marines y a los gretchings (5" de movimiento!!)   ; si fuera un jugador eldar me indignaría la verdad. Un Gretching, con las patas tan cortas que tiene, moviendo tan agilmente como un eldar, anda que ...

Hay que ser muy rapido para sobrevivir en el mundo de los orkos

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado Arendel
Sargento (538 mensajes) #113. 06 Abr 2017, 11:31

Mmm... yo lo de que aquí se juegue con bandas más numerosas no lo veo.
Se juega a 1000 puntos, y  a nada que equipes a cualquier mindundi te sale por 100 y los jefes por 200.
Me salen menos de 10 minis por banda (quitando seguramente orkos y razas que sean arquetipo horda).
No sé, en ese sentido mantiene el ratio de juegos como Necromunda y Mordheim.


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*
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado robert
Alférez (1806 mensajes) #114. 06 Abr 2017, 13:09

Se confirma que tras las que llegaran para el día de lanzamiento no van a realizar mas cajas del juego, segun lo que comentan desde varias tiendas, e inclusive con las que llegaran para lanzamiento algunas tiendas no van a cubrir la demanda y han empezado a devolver el dinero en algunos casos.

Wayland parece que está muy descontenta por como han llevado el tema entre pocas unidades, falta de información o confusa y hasta hoy no les han confirmado que no van a realizar mas unidades y han empezado a devolver el dinero también.

Citar
As you know there is lots of hype and speculation floating around about the lack of stock for the release of "Shadow War: Armageddon". When we heard this was being released we were as excited as our customers and placed a large order for stock with Games Workshop, the manufacturer.

We were notified that the release would be "Capped" in the launch week, which is usual for GW's new releases. What this means is that retailers will be sent a number the week of release, with the rest to follow over the following weeks.

We had anticipated that this would be the case, which is why we listed it on the site with following statement "Due to a severely restricted stock allocation across all UK retailers, our ability to supply this product is limited. Orders for this item may take a little longer to be dispatched as we wait for the stock to arrive from Games Workshop."

Since this item was released we have been trying to get confirmation on the amount of stock we will get on the day of release and when we can expect the rest of the stock we require to fulfil all orders.

Nothing we were given by Games Workshop leading up to the pre-order indicated that this product was either a "limited" or a "splash release", only that initial stock would be capped (as all new releases are). We are also asked to place an order with GW before we are given any information about any limits or caps. We are very disappointed with the current situation and have been seeking a clear and definitive answer from Game Workshop. This morning we received a message from Games Workshop confirming they would be unable to honour our stock request, stating that "No more box sets will be produced".

Because of this, we will unfortunately have to cancel this item from your order. We don't want to hold onto your money because the manufacturer can't supply what you ordered so you can either have store credit or have an immediate full refund.

We can offer you store credit with an additional £5 as a gesture of good will, or if you prefer we can provide a full refund back to your original payment method, just email us and we will arrange for an immediate refund or store credit.

You can find rules support for Shadow War : Armageddon on the Games Workshop Community site - https://www.warhammer-community.com/2017/04/05/shadow-war-armageddon-rules-support/

Once again please let me say how sorry we are for the inconvenience and how disappointed we are that the manufacturer has not been able to confirm that they can supply the stock we requested on your behalf.

If you have any questions, please email us and we will get back to you as soon as we can.

Best regards,

Wayland Games 

*
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado Aserix
Sargento (790 mensajes) #115. 06 Abr 2017, 14:39

Me parece que no han dimensionado correctamente el tamaño del movimiento oldhammero existente. Que seguro ha acudido en masa ante la perspectiva de una vuelta a las reglas originales de 40K.

Es curioso, porque en su día a mi ya se me pasó por la cabeza intentar agrupar Necromunda y 40K para poder jugar campañas con pequeños pelotones de tropas del universo 40K. De hecho me suena que ya existía alguna web con reglas al respecto...  estos de GW reinventan la rueda y se quedan tan panchos.

* Sí
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado mukitauro
Teniente (3189 mensajes) #116. 06 Abr 2017, 15:14

Pues vaya, yo no lo compre porque ahora no doy abasto, pero lo tenía pendiente para comprarlo más adelante...

* http://laarmada.net/taller/(mini-blog)-horus-heresy-character-series/
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado KeyanSark
Almirante (12905 mensajes) #117. 06 Abr 2017, 15:29

Salvo por la escenografia, la caja no es gran cosa... Lo que realmente todo el mundo ansia son las reglas. Y si son listos las sacaran aparte en breve. Probablemente en digital, ahora que han integrado las tiendas digitales en los marketplace de Google y Apple.

* http://laarmada.net/epic/legio-astorum-warhounds/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado robert
Alférez (1806 mensajes) #118. 06 Abr 2017, 15:42


*
 
     
     

Re:Shadows War: Armageddon Desconectado antoniomidnor
Alférez (1129 mensajes) #119. 06 Abr 2017, 15:49

Me baje del carro en cuanto vi el contenido de la caja.

Yo quiero jugar a Necromunda con Orlock, Goliath, Escher, Van Saar, etc..., no con exploradores marines, orcos o vengadores eldar (para eso ya esta el Kill Team).

Estoy huele a refrito (tomando como base un buen manual, eso si) para dar salida a cajas de tropas de linea que ya no venden demasiado...


* http://laarmada.net/taller/de-vuelta-a-los-pinceles-deadpool/
 
     


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