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Rumores Legiones del Caos.
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Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado midian
Alférez (1818 mensajes) #120. 20 Sep 2012, 01:10

Que basura de minis por favor...Y los basicos no se renuevan siendo malisimos...en fin

*
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #121. 20 Sep 2012, 01:39

Probablemente harán como con la última renovación de marines leales, mantendrán lo básico, pero matriz nueva para paladín y algunas chuches para complementar (cabezas, hombreras, decoraciones...)

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Glandalf
Teniente (2695 mensajes) #122. 20 Sep 2012, 09:28

Go, go power rangers!!  ;D

Y mejor no miréis los precios si no queréis sufrir un derrame. Enserio, se les va la olla, y lo peor es que hay gente que justifica todo lo que hagan, que dolor  :-X

*
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Saullc
Capitán (4588 mensajes) #123. 20 Sep 2012, 09:44

Lo mejor de esto es el dinero que nos ahorraremos porque, bueno, la verdad, si sacan un par de cajas para tropas de línea al nivel de los Elegidos que van en Venganza Oscura el descalabro económico hubiera sido de aúpa.

*
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Shargaz
Alférez (1903 mensajes) #124. 20 Sep 2012, 10:13

Pero en fin, como siempre, a muchos todo lo nuevo no le gusta, al menos al principio. (Ya no se oye tanto eso de que ciertas personas iban a seguir usando la reglas de 5a, no?  :P :P)

Yo sigo planteándomelo, la verdad. XD
Pero al menos voy a darle la oportunidad de probarlo antes.
Y Saulc, no des ideas, leñe...
XP

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #125. 20 Sep 2012, 14:00

Mas fotos, más!













Parece que lo que parecía un paladín es un nuevo modelo de hechicero... para lo recargadas que están haciendo algunas minis me parece un poco sosete si esa es su función...

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #126. 20 Sep 2012, 14:05

Y cortesía de antoniomidnor, de Adeptvs, aquí os dejo la traducción de los adelantos de las reglas que se van a ver en la WD de este sábado:

Armaduras:
Armadura improvisada: 6+
Servoarmadura : 3+
Armadura de exterminador: Igual que la de los marines
Piel de metal: Armadura 2+

Equipo:
Moto del caos: Igual que la de los marines
Mecadrites: +2 ataques incluye un rifle de fusion y un lanzallamas
Granadas de la plaga: solo para minis con nurgle da granadas ofensivas y defensivas
Aura de corrupcion: salvacion especial 4+
Retroreactor

Regalos del caos:
Gloria del caos: salvacion 5+ especial
Regalo de mutacion: es antes del despliegue, repites la tirada de recompensas del caos
Familiar de batalla: gana dos ataques F4 FP: -
Familiar psiquico: permite repetir chequeos psiquicos fallados
Sangre disforme: Siempre que la mini sufre una herida no salvada la unidad que la causa sufre un impacto de F3 FP4 parece que es tambien a distancia
Palanquin de nurgle: la mini gana 2 heridas y un ataque y la regla muy corpulento
Bloodcrusher de khorne: la mini gana +1 a la resistencia, +1 ataque y +1 herida, cambia al tipo a caballeria
Montura de slanesh: Cambia el tipo a caballeria, corre +3 pulgadas, gana sentidos agudos y flanqueo y +1 ataque
Disco de tzeentch: La mini pasa a ser moto y gana +1 ataque

Iconos del caos:
Todos los iconos ganan +1 a la resolucion del combate
Icono de la venganza: la unidad tiene coraje
Icono de las llamas: Solo minis con la marca de tzentch, los bolters, los bolters pesados y las pistolas bolter ganan la regla de Segador de almas
Icono de la furia: Asalto rabioso, permite repetir la distancia de carga
Icono de Despeir: Solo minis con la marca de Nurgle, ganan miedo
Icono del ecxeso: Minis con la marca de slanesh, ganan no hay dolor

Marcas del caos:
Marca de Khorne: Berseker, contraataque
Marca de Nurgle: +1 a la resistencia
Marca de Tzench: la tirada de salvacion invulnerable mejora en 1
Marca de slanesh: +1 a la iniciativa
Si un hechicero tiene la marca de nurgle, tzeentch o slanesh debe coger al menos un hechizo del saber de ese dios

Mejoras de los principe demonio:
Demonios de khorne: Odio a slanesh, asalto rabioso
Demonios de Slanesh: odio a Khorne, Acerados, veloces, corre +3 pulgadas
Demonios de Nurgle: Odio a tzench, lento y sistematico, oscurecido
Demonios de tzentch: Repite las salvaciones en las que saque un 1

Psiquicos: Puede elegir de las disciplinas de Piromancia, biomancia o telepatia, si tiene la marca de Nurgle, tzentch o slaanesh debe coger al menos un hechizo del saber de ese dios

Mejoras de vehiculos:
cuchillas destructoras: causa D6 impactos F:5 FP:- cuando hace una brutalidad acorazada, si la unidad objetivo hace muerte o gloria, sufre 2D6 impactos
llamas disformes: Todas las armas de disparo tienen la regla segador de almas
Tentaculos: cada modelo en contacto con los tentaculos tiene un ataque menos
Bolter acoplado.
Escudo de asedio: El vehiculo pasa automaticamente los chequeos de terreno peligroso
Ingenio demoniaco: HP3, ignora los resultados de tripulacion aturdida y acobardada con un 2+, si una unidad embarca tira un D6, con un 1 retira una mini aleatoriamente y el vehiculo recupera un punto de estructura
Blaster sonico, las unidades enemigas a 6" no puede realizar fuego defensivo

Reglas especiales

Cuchillas de Magma, si un Maulerfiend impacta con al menos uno de sus ataques genera un ataque adicional, si impacta con todos sus ataques generan 2 ataques, estos ataques tiene I1, F8, FP2 y la regla antiblindaje

Armas de arrasadores: Pueden elegir entre cañon de asalto, lanzallamas pesado, cañon laser, cañon de fusion, lanzallamas acoplado, rifle de plasma acoplado, rifle de plasma acoplado, todos deben elegir la misma arma y no pueden repetir armas dos turnos seguidos

Armas de mutilador: Escoge entre una de las siguientes: un par de cuchillas relampago, un par de puños de combate, espadas de energia o mazas de energia, todos los mutiladores tiene que coger el mismo arma y no pueden repetir dos fases seguidas

Poder de la forja de almas: Una vez por batalla, en la fase de disparo o de cuerpo a cuerpo la mini puede repetir las tiradas para impactar o para penetrar el blindaje. Al final de la fase tira un D6 con un 1 sufre un impacto superficial.

Señor de las maquinas: un herrero de la disformidad puede tratar de reparar un vehiculo amigo o de maldecir un vehiculo enemigo
reparar: si esta en contacto base con base con un vehiculo puede reparar un punto de estructura, o un resultado de arma destruido o inmovilizado con un 5+, 4+ si tiene mecadrintos.
Maldicion: Fase de disparo, 18" de alcance, si impacta las armas enemigas tienen la regla sobrecalentamiento

Poderes psiquicos

Disciplina de tzentch
Poder primario: Llamas de tzentch Fuego brujo, Carga de disformidad 1; 24" F5, FP- area, Inferno (cada herida sin salvar provoca un impacto f3 FP-)
1-2: Regalo de la mutacion: Bendicion, carga de disformidad: 1, un personaje amigo sufre un impacto f4, fp- , y puede repetir las tiradas en la tabla de recompensas del caos,
3-4. Disparo de corrupcion: carga de disformidad: 1, 18", F8, FP1 si la victima es un vehiculo y explota, este explota 2D6"
5-6: Maldicion del caos; carga disformidad 2 plantilla, F1, FP2, envenenado 4+, corrosivo, vehiculos sufre un impacto superficial al 4+

Disciplina de Nurgle
Poder primario: Toque de Nurgle: 6", asalto 1d6+1, envenenada 4+, F2, FP5, no afecta a las minis de Nurgle
1-2: Virus, maldicion, carga disformidad 1, 24", todas las armas enemigas de la unidad enemiga tiene la regla sobrecalentamiento
3-4: Presencia de la plaga, carga de disformidad 1, 48", la unidad enemiga tira 1d3, 1: -1ataque, 2: -1 a la fuerza no pueden correr, 3: -1 a la fuerza y -1 a la resistencia.
5-6: Vientos de la plaga: fuego brujo, carga de disformidad 2, 12", F1, FP2, area(5") envenenada 4+

Disciplina de slaanesh
Poder primario: Fuego brujo, carga de disformidad 1, 24" asalto 4 F4, FP4, Ciega, acobardamiento, aturdidor
1-2: Furia histerica: Bendicion, carga disforme 1, escoge una unidad amiga que no sea vehiculo, tira 1d3
1: +1 iniciativa
2: +1 a la fuerza
3: +1 ataque
3-4: Sinfonia de dolor: Maldicion, carga disformidad 1, una unidad enemiga a 24" tiene -1HP, -1HA, todas las armas que impacten a esta unidad tienen +1 a la fuerza
5-6: Mueca de dolor: fuego brujo, carga de disformidad 2, 24", F: especial, FP:- Asalto1, toda miniatura de la unidad enemiga sufre un ataque con su propia fuerza.

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Lord Borjado
Teniente (2067 mensajes) #127. 20 Sep 2012, 17:45

Salvando alguna excepción (la infantería en general no me disgusta, aunque tampoco me ponen los vellos como escarpias) las novedades no me han gustado. No tanto por el concepto, que la idea de máquinas  demoníacas me parece interesante, como por la calidad del acabado. Tienen un aspecto infantil que recuerda más a un juguete que a una máquina de destrucción :P

* http://laarmada.net/taller/musket-tomahawk-(compania-de-marina-francesa)/
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #128. 20 Sep 2012, 18:44

Yo sinceramente creo que el acabado tiene mucho que ver con el nuevo diseño por PC... pierden encanto y se "industrializan", adquiriendo ese aspecto de juguete.

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado carpetano36
Teniente (2266 mensajes) #129. 20 Sep 2012, 18:57

Todo lo que quieras Lu, pero me parece que al jugador veterano estás novedades no le van a tirar demasiado.
Eso si, leyendo las novedades en regalitos y juguetitos nuevos, se pueden hacer muchas cosas.
Habrá que ver el coste en puntos.

Un saludo.

* Sí Sí
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Lu
Almirante (6238 mensajes) #130. 20 Sep 2012, 19:08

Depende, ya he visto mas de un comentario favorable. En esto de las miniaturas las cosas van por gustos y cada uno tiene el suyo...

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Nezael
Alférez (1317 mensajes) #131. 20 Sep 2012, 19:11

Yo sinceramente creo que el acabado tiene mucho que ver con el nuevo diseño por PC... pierden encanto y se "industrializan", adquiriendo ese aspecto de juguete.

Yo creo que el aspecto de juguete ese, al menos en mi opinión, viene más del concepto que del proceso de diseño. Los últimos voladores también estaban diseñados por ordenador, y salvo alguna excepción, tenían buena pinta. El bombardero orko me parece muy chulo. Y la stormtalon también se deja mirar.

Vamos, que un dragón que dispara rayos laser por la boca, por muy fantástico y gótico que sea el mundo, a mi no me termina de convencer. Si querían diferenciar más a los marines leales de los caóticos, bien podrían haber hecho diseños más cercanos a los preherejía, con mutaciones y modificaciones.

*
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado rhelsius
Sargento (848 mensajes) #132. 20 Sep 2012, 21:08

SON juguetes, no lo olvidéis. Pero están perdiendo cada vez el rumbo y acercándose más al público preadolescente. Mal, GW, mal.

*
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado Saullc
Capitán (4588 mensajes) #133. 20 Sep 2012, 21:28

SON juguetes, no lo olvidéis.

Claro, ahora sí, antes eran miniaturas para coleccionistas.

*
 
     
     

Re:Rumores Legiones del Caos. Desconectado rhelsius
Sargento (848 mensajes) #134. 20 Sep 2012, 22:31

 ;D ;D ;D

*
 
     


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