Bueno, bueno... Confirmaciones. Os voy abriendo el apetito con detallitos:
La regla de campeón del caos ya se vió en la WD: Basicamente, un personaje con esta regla no podrá rehuir un desafio y cuando gane podrá tirar en una tabla de bendiciones.
Tabla propia para el Señor de la Guerra:
1 Da regla de enemigo predilecto (marines espaciales) a todas las unidades a 12UM
2 Todas las armas de CaC ganan la regla de abrasaalmas
3 1D3 unidades de infanteria ganan "infiltración"
4 Da Odio para el Señor y su unidad
5 Gana la regla de Miedo
6 Puede repetir las tiradas en la tabla de bendiciones (creo)
Armas demonio: Al inicio de la subfase de combate, tira 1D6: Si sacas un 1, recibes una herida sin posibilidad de salvar por armadura y tu habilidad de armas se reducirá a 1 hasta el final de la fase. Con 2+, ganas el número que salga en ataques. Si llevas mas de un arma de CaC, solo tiras dado si eliges atacar con el Arma Demonio.
Veteranos de la Gran Guerra: Da Odio (Marines Espaciales) y +1L (máximo 10). Si la regla ya está incluida en la unidad elegida, se supone que ya se ha aumentado el liderazgo.
Marcas del Caos:
Khorne: Da Rabia y Contraataque
Nurgle: +1 a la Resistencia. Un psíquico con la marca de Nurgle deberá elegir al menos uno de sus poderes de la disciplina de este dios.
Tzeentch: +1 a la TSI (si no tienes, te dá +6) Máximo +3. Un psíquico con la marca de Tzeentch deberá elegir al menos uno de sus poderes de la disciplina de este dios.
Slaanesh: +1 Iniciativa. Un psíquico con la marca de Slaanesh deberá elegir al menos uno de sus poderes de la disciplina de este dios.
Luego sigo con mas cositas
