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Completamente de acuerdo... Es la historia de siempre.
Me hace gracia lo del insulto. Tios, que es un juego, joer...
No se trata de mirar las cosas una a una... se trata de las compensaciones. Y sacarse los centuriones de la manga, o los vehículos antiaéreos son compensaciones para intentar equilibrar las diferencias que aportan los arrasadores y los dragones.
Amen a lo que dice Lord Drakon. A falta de tener el codex en las manos, comparar unidad por unidad no tiene ningún sentido. Ahora mismo, solo con los rumores, comparando con el caos lo único que puedo decir es que el caos tiene mas opciones entre las que elegir. Habrá que ver, pero no parece que haya nada parecido al pollo del infierno, ni nada que un príncipe demonio alado con el pack no se coma con patatas disformes.
No se trata de mirar las cosas una a una... se trata de las compensaciones. Y sacarse los centuriones de la manga, o los vehículos antiaéreos son compensaciones para intentar equilibrar las diferencias que aportan los arrasadores y los dragones.
Lo de los Centuriones es un inventazo de mucho cuidado, no lo niego, pero que lo diga un jugador MeC tiene su guasa, porque ya me dirás tu dondo estaba el dragon en el trasfondo, y este es el ejemplo más actual, que nos podemos tirar a codex anteriores con inventos parecidos... Sobre los AA... Vamos, sólo faltaría. Si en cada codex se va añadiendo voladores lo lógico es que se vaya añadiendo AA, sino ya me dirás tu que gracia tendría este juego, haces spam de voladores y tendrías la partida casi ganada. De todas formas los nuevos tanques AA son de risa ya que al no tener interceptar sirven lo mismo que los Hydras, para nada. Entra en volador, dispara todo contra el, adiós tanque AA, a seguir machacando el resto del ejército. Te la juegas a dejarlo en reservas y que con suerte salga después del volador pq sino son puntos gastados a lo tonto.
Es una pena que los Marines del Caos no tengan una unidad potente de disparo que pueda entrar por despliegue rapido y f*llarse los tanques antiaere...OH WAIT!  De todas formas, sigo prefiriendo una linea aegis.... me fortifica mi zona de combate y me da intercepción...
De todas formas, sigo prefiriendo una linea aegis.... me fortifica mi zona de combate y me da intercepción...
Y viene Filantropolo y la usa contra tus voladores XDDDDD Un saludo.
Si yo no digo que no se saquen cosas antiaéreas... pero para todos. ¿Qué antiaéreos tienen los Angeles Oscuros? ¿Y los Demonios? Y no me vale decir que devastadores con misiles AA... que también los tienen los marines.
Que manía con comparar los codex unidad a unidad en vez de en su conjunto. Donde esta en el codex ME el dragon, los príncipes demonios, los hechiceros, los cultistas, los marines de plaga, los ruidosos...? Cada codex tiene sus pros y sus contras y todos se compensan más o menos en su conjunto.
Amen a lo que dice Lord Drakon. A falta de tener el codex en las manos, comparar unidad por unidad no tiene ningún sentido. Ahora mismo, solo con los rumores, comparando con el caos lo único que puedo decir es que el caos tiene mas opciones entre las que elegir. Habrá que ver, pero no parece que haya nada parecido al pollo del infierno, ni nada que un príncipe demonio alado con el pack no se coma con patatas disformes.
Siento decir que no estoy de acuerdo con vosotros en una cosa. Sí se pueden comparar costes/perfiles porque es algo estadístico. No se puede comparar unidades porque son ejercitos distintos. Son dos cosas muy diferentes. La compensación tiene que venir de que en un ejercito tienes unas opciones y en otro otras, no en que unidades afines, una este regalada y la otra no. Luego nos quejaremos de que si los del caos meten solo tres pollos infernales y principes demonios dopados y cosas por el estilo... pues la razón es esta, claramente. Yo soy juador de ambos códex y estas cosas me parecene mal. PD: no me lo tomo a mal, pero desde luego tu post suena muy borde... XD
Amen a lo que dice Lord Drakon. A falta de tener el codex en las manos, comparar unidad por unidad no tiene ningún sentido. Ahora mismo, solo con los rumores, comparando con el caos lo único que puedo decir es que el caos tiene mas opciones entre las que elegir. Habrá que ver, pero no parece que haya nada parecido al pollo del infierno, ni nada que un príncipe demonio alado con el pack no se coma con patatas disformes.
No... tienen cosas que desmontan al pollo del infierno y al príncipe demonio alado con el pack antes de que puedan llegar a hacer su trabajo.
¿Ataques vectoriales y aviones no se consideran ahora antiaereos? ¿No puedes atacar a un volador con un Devorador de Almas? ¿O con un Nephilim?
Vaya... ¿y no será que los marines tienen DOS voladores ya? Pero bueno... mucho mejor tener antiaéreos desde el turno 1... no vaya a ser que el dragón entre antes que cualquiera de las naves marines y les hagan un flameo a los pobres tácticos.
Vaya... ¿y no será que los marines tienen DOS voladores ya? Pero bueno... mucho mejor tener antiaéreos desde el turno 1... no vaya a ser que el dragón entre antes que cualquiera de las naves marines y les hagan un flameo a los pobres tácticos.
Si, pero no es lo que has preguntado. Has dicho que si les dan opciones a unos, tenían que dárselas a todos... y simplemente he dicho que los ejercitos que has nombrado SI tienen opciones antiaéreas. No he entrado a discutir si los Marines YA tenían o dejan de tener.
No, no. Es exactamente eso de lo que hablo. La justificación de los vehículos antiaéreos es, según quiero entender a Lord Drakon es que hay que dar opciones antiaéreas a los marines, para evitar el spam de voladoras. Y naves y vectoriales son opciones antiaéreas, sí... Pero casualmente es algo que también tienen los marines ya. El dragón se lo sacan de la manga para cubrir un hueco vacío en el codex Caos. El hunter y los centuriones se lo sacan de la manga para compensar al marine de los desequilibrios que pueden aportar el dragón y los arrasadores.
No os pongais "el la tiene mas grande" porque es GW y siempre haran lo mismo codex tras codex y libro tras libro, el ultimo suele tenerla una cuarta mas grande xD
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