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Ya es oficial: Llega Space Hulk
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Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado Dyrnil
Cabo (189 mensajes) #210. 11 Sep 2009, 18:39

Al fin me ha llegado!!

Ya abrí la caja para comprobar el estado de las cosas y...  bueno, hay un par de daños...

-2 manos de genestealers rotas y 1 uña...

No se si quejarme o no, con lo que han tardado para traerme una caja.. imagina para el repuesto!! xDD


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Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado Karak
Alférez (1643 mensajes) #211. 11 Sep 2009, 18:50

con lo que han tardado para traerme una caja.. imagina para el repuesto!! xDD


Acabarás así:


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Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado Romo
Teniente (2434 mensajes) #212. 12 Sep 2009, 16:27

Sabeis si hay algun mod de SH para jugar como si fuera Heroquest? Ya sabeis un exterminador por jugador y el master controlando los genestealer

* http://laarmada.net/taller/el-gasta-pinturas-de-romo/ Sí Sí
 
     
     

Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado KeyanSark
Almirante (12905 mensajes) #213. 12 Sep 2009, 16:39

Pues no, pero no te hace falta... COn que cada jugador lleve un termi ya te vale. Ahora sí, chungo lo llevan si no se ponen de acuerdo con el tiempo.


* http://laarmada.net/epic/legio-astorum-warhounds/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado ziggystardust
Alférez (1324 mensajes) #214. 04 Oct 2009, 20:41

Bueno, el estrés de la edición limitada (o no) han hecho que caiga...

Tras leer bien las reglas y destroquelar semejante material... creo que es la mejor compra friky que he hecho un mucho tiempo  :o :o :o :o :o :o :o :o :o.

Todo aficionado a las miniaturas o los juegos de mesa debería tenerlo, y teniendo en cuenta la calidad de los componentes  y que ya trae incluidas las expansiones: pienso que 78€ no es tanto. La caja está a rebosar, de hecho yo ni la puedo cerrar ya.

De 10.

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Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado Amandil
Cabo (259 mensajes) #215. 04 Oct 2009, 21:08

Que razón tienes, yo también lo tengo y como tu dices es una buena compra......incluso la caja del juego es de mejor calidad de lo normal jejeje

¿Alguien sabe si se hicieron reglas en su tiempo más o menos oficiales para meter capellanes con armadura de exterminador y tropas del Ordo Xenos?


Saludos

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Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado Romo
Teniente (2434 mensajes) #216. 05 Oct 2009, 11:34

¿Como guardais las figuras? Yo en la misma caja he conseguido meter una bandeja de espuma de maletin (de los de GW) y en ella he metido todas las miniaturas y no sobra ni un hueco jeje.

Lo digo por si a alguno le viene bien la idea.

P.D. En Nott vi a dos habituales de los que salen en revista jugando al SH en WarhammerWorld y estaban bastante entretenidos jeje

* http://laarmada.net/taller/el-gasta-pinturas-de-romo/ Sí Sí
 
     
     

Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado Arbaal
Alférez (1164 mensajes) #217. 05 Oct 2009, 11:45

Amandil en Warseer estaban discutiendo algunas posibles reglas para los capellanes exterminadores. Hace tiempo qie no me paso así que no se si han dejado algo en claro. Eso si de oficial poca cosa.

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Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado KeyanSark
Almirante (12905 mensajes) #218. 05 Oct 2009, 12:58

¿Como guardais las figuras?

Sin problemas en la caja... Primero la hoja de control de puntos, luego las piezas de tablero, después las bolsitas con las fichas, y finalmente las figuras. Hasta sobra espacio.

* http://laarmada.net/epic/legio-astorum-warhounds/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado Ashkran
Alférez (1692 mensajes) #219. 05 Oct 2009, 18:14

¿Como guardais las figuras?

Sin problemas en la caja... Primero la hoja de control de puntos, luego las piezas de tablero, después las bolsitas con las fichas, y finalmente las figuras. Hasta sobra espacio.


Sactamente mi mismo método ;)

* http://laarmada.net/taller/(blog)-3o-compania-de-ultramarinesel-waaaaagh-llega-a-suecia/ Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado Amandil
Cabo (259 mensajes) #220. 05 Oct 2009, 22:26

Amandil en Warseer estaban discutiendo algunas posibles reglas para los capellanes exterminadores. Hace tiempo qie no me paso así que no se si han dejado algo en claro. Eso si de oficial poca cosa.

Yo pienso que debería de ser como un sargento (veterano de combate) con espada de energía (Crozius Arcanum)  y con una regla especial que de por ejemplo un +1 en uno de los dados de combate de un miembro de su escuadra por turno con el que tenga línea de visión (el propio capellan no puede utilizar esta regla).

Citar
Primero la hoja de control de puntos

te refieres a la pantalla de estado de misión ¿no? lo pregunto por si me falta alguna cosa  ???....





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Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado ziggystardust
Alférez (1324 mensajes) #221. 16 Oct 2009, 10:55

¿no os parece la primera misión muy difícil para el marine?

Como casi nunca gana el marine, hemos tenido que quitar los dos blips iniciales. O eso, o estamos haciendo algo mal. Aunque creo que todo lo hacemos bien, quizá parece que los genestealers vayan demasiado rápido al poder mover en diagonal por las esquinas (si nadie la bloquea) o poder hacer hasta ¡6 ataques CaC! si pillan a un marine en adyacente al principio del turno.

Una pregunta rápida: ¿no hay "trabados" no? De  forma que un marine espacial adyacente a un genestealer puede dispararle en vez de atacarle CaC

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Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado KeyanSark
Almirante (12905 mensajes) #222. 16 Oct 2009, 12:22

Bueno, dificil es... pero de 3 partidas, el marine ha ganado 2 en mi caso  ;)

Y no, no hay "trabados" en SH.


* http://laarmada.net/epic/legio-astorum-warhounds/ Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado Dyrnil
Cabo (189 mensajes) #223. 16 Oct 2009, 14:47

En mi caso he jugado 3 partidas. 2 con marines y una con genes... de las cuales gané la primera de marines y la de genes. Así que mi balance por ahora.

Marines 1
Genes 2

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Re: Ya es oficial: Llega Space Hulk Desconectado ziggystardust
Alférez (1324 mensajes) #224. 16 Oct 2009, 16:25

Yo creo que estamos haciendo algo mal entonces xD.

1.¿en esa misión dispones de 4 blips iniciales? 2+2
2.¿cuando revelas un blip los genestealer pueden actuar normalmente si el blip no ha hecho nada?.
3. ¿cuando se revela un blip los genes pueden desplegarse en LdV marine?
4.¿los blips pueden abrir puertas desde las casillas "diagonalmente frontales"? No me refiero de la directamente frontal, sino desde las otras dos frontales.

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