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Dando una vuelta a las reglas

Iniciado por Iedas, 04 mar 2015, 12:58

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Iedas

He descubierto que llevo todas las partidas generando mal los hechizos... Al parecer es un error muy común.

Para los que no están puestos en el tema: no se pueden tener hechizos duplicados en el mismo ejercito, salvo el hechizo identificativo(sin contar hechizos vinculados).

Con eso presente, lo que estaba haciendo hasta ahora es, si me salia un hechizo repetido volvía a generarlo aleatoriamente. Error. Se escogen a dedo...

Ejemplo, mago nivel 4 generando hechizos del saber del metal.
Tiro los 4 dados a la vez y obtengo 2, 3, 4 y 4.
Asi que obtengo Espadas hechizadas de Aiban, Capa Brillante y Mastines Dorados dos veces.
Puedo cambiar uno de los Mastines Dorados por  Transmutación Final.
Y además, como no me gustan los mastines, los cambio por el identificativo, Destrucción Abrasadora.
Quedando finalmente:
Destrucción Abrasadora
Espadas hechizadas de Aiban
Capa Brillante
Transmutación Final


Siendo así, no veo necesario la regla que sugería para poder escoger un hechizo a dedo, no creo que la usase nunca ya que no es excesivamente complicado sacar un doble con 4 dados, y si te lo quieres asegurar no tienes mas que meter a otro mago de nivel 2.

PD: retiro la parte "salvo que ya se sepan todos los hechizos del saber." ya que si ya se saben todos, los hechizos adicionales se pierden.