Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_lapsus

Dudas regla Geronimo!

Iniciado por lapsus, 19 Mar 2015, 15:06

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

lapsus

Hola, tengo una duda con el salto de combate paracaidista, entiendo que si el dado se va fuera, la unidad muere, pero, ¿qué pasa si justo le toca descender sobre una unidad enemiga? Ayer, nos pasó, y lo que hicimos fue un combate cuerpo a cuerpo, y lo mismo tenía que haber muerto directamente.

Y luego otra cosa, el francotirador si recibe orden de disparo dispara hasta 36 pulgadas con +1, ¿si dispara a más de 15" tiene -1 por distancia larga?

Gracias y un saludo

Eclectico

Mas de 18" tiene ese -1 de larga distancia como siempre :)

lapsus

Gracias Eclectico, si 18" que me equivoqué yo y puse 15". Sobre la regla de salto de combate paracaidista, ¿alguno con experiencia sobre mi pregunta?

Eclectico


lapsus

Gracias, hacía días que no pasaba con esto de las vacaciones. Efectivamente no lo especifica, así que por ahora seguiremos jugándolo como un asalto cuerpo a cuerpo.

Eclectico

A mi me parece bien usada como regla de la casa.

¿Hicisteis fuego ante la "carga"?


lapsus

Cita de: Eclectico en 12 Abr 2015, 15:21
A mi me parece bien usada como regla de la casa.

¿Hicisteis fuego ante la "carga"?

Pues ahora que lo dices... no, no lo hicimos, quizás sería más justo permitir hacer fuego. La próxima vez que suceda la misma situación, probaremos.

Eclectico

Cierto es que si consideras terreno impasable otra unidad las miniaturas desaparecen...

Yo usaré las reglas de poner una dirección en un punto, lanzar un dado y mover esas pulgadas (el oponente cambia 45* esa dirección si lo desea) y luego lanzar un dado desde lo alto. Si se pierde fuera de la mesa no aparecen, si cae dentro hacemos una medición en pulgadas marcadas por ese dado en linea con el objetivo inicial y este ultimo. Y ahí es donde aterrizan down. Sin combatir ni nada.

lapsus

¿Pero si ya haces lo de tirar para ver cuanto se desplaza el dado, no es redundante lo de tirar un dado desde lo alto y volver a mover el dado para marcar el punto en el que cae el primero? Es que como lleves mucha escuadra de paracas igual ni entran, en las reglas pone esos dos ejemplos, para usar uno u otro, pero los dos a la vez me parece excesivo.

Eclectico

Si. La idea es que solo se lleve unos paracas, una unidad por ejército. Subir la aletoriedad. Pero es una regla casera recordando que no tiro dos dados. Solo uno.

Pero vamos, que es una regla casera para no liar que el dado caído desde arriba tiene una distancia no facil de controlar, que si cae fuera de la mesa hasta luego unidad, y luego se suma esa cantidad de pulgadas.

lapsus

El inconveniente para mi, es que voy con lista entera de paracas, pero bueno, ya estoy pintando tropa normal, para abrir posibilidades, y unos cuantos carros para probar tank wars

Eclectico

Entonces tanto azar no mola jejeje

lapsus

Bueno, ya pone que los saltos de combate eran muy complejos y peligrosos. Dejaré la lista temática de paracas para escenarios muy concretos, e iré abriendo otras posibilidades con tropa normal. El siguiente objetivo es hacerme unos rangers. O un francés, o polaco, ya se verá.

Eclectico

Si. Mi regla casera es por esa complejidad.

Un ejercito francés... Te gusta lo complicado eh. Jejejeje

lapsus

Bueno, el polaco tampoco creo que sea muy fácil de jugar