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Entrada de reservas

Iniciado por Makarren, 29 Ene 2014, 18:42

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Makarren

Tras la última partida que he jugado, tengo alguna duda sobre la entrada de reservas.

Resulta que con la gente que juego, la mecánica para introducir reservas es decir "va a intentar entrar una unidad <rellenar aquí la calidad>" y tiran los dados.

Si sacan la tirada, ponen una unidad de su reserva en el tablero, entrando por donde deba. Y si no, ponen ese dado en un rincón del tablero y se considera gastado, pero en ningún momento se indica qué unidad concretamente iba a entrar: que si un pelotón de infantería, que si un Panzer IV o un mortero.

En la última partida añadieron que se debía indicar el tipo general de la unidad: infantería, artillería o vehículo. No recuerdo los tipos concretos, pero venía a ser algo así.

Yo tengo mi particular opinión al respecto, pero me gustaría saber cómo juega la gente y cómo gestionan el tema de las entradas de unidades desde la reserva.

Deadmoon

No, no, no...sacas un dado de tu color, indicas que unidad vas a activar y haces la tirada de entrada. No hay ninguna mención a hacerlo como dices en todo el reglamento.

Además ten en cuenta que si en un transporte va montado un oficial que da su bono al propio vehiculo para entrar en la mesa de modo que SIEMPRE hay que especificar que unidad intentas activas.

De lo contrario es echarle mucho morro.

Makarren

Cuando indicas la unidad a sacar, ¿dices explícitamente "intento sacar mi pelotón de paracaidistas" o "mi T-34/85"?

Mordred

Hola,
es que lo de las reservas igual puede parecer algo confuso, pero si se lee con detenimiento la parte de reservas del reglamento lo deja batante claro. No se diferencia en nada de activar a cualquier otra unidad de tu bando.
Es decir, cuando sacas un dado de orden para tu bando, tienes que asignarlo a cualquiera de las unidades de tu bando, incluidas las reservas. En el turno 1, cuando le des la orden a una unidad en reserva, sólo le puedes dar la de down. A partir del turno 2, a las unidades en reserva les puedes dar además de la de down (no tienes que meterlas obligatoriamente) una orden de avanzar o correr, si quieres que entren en la mesa. Si sacan el chequeo que necesitan hacer (por llegar de la reserva), obedecerán la orden y al avanzar o correr los metes en la mesa. Si no, no las puedes mover y por tanto no entran.
Así que trátalas como cualquier otra unidad de tu bando: sacas un dado y luego decides a qué unidad se lo asignas, da igual que esté en la mesa o que no lo esté aún. Como no está en la mesa y no se ve qué unidad es, pues sí que tendrás que decir a qué unidad le das la orden de avanzar o correr para que entre, pero vamos, igual que le das órdenes a cualquier otra unidad ya presente en la mesa.
Saludos!
PD: Me ha encantado el método de tus colegas para hacer entrar las reservas, imaginativo al cien por cien, cualquier parecido con las reglas es pura coincidencia. Y además lo perfeccionan, hay que decir si es infantería, vehículo... :rev Imaginación al poder! ;D

erikelrojo

Pues si, creo que leyendose el parrafo, es bastante obvio que tienes que activar una unidad concreta, como siempre que sacas un dado de la bolsa, y si esa unidad en concreto son reservas, tirar para ver si entran.

Lo otro parece una lectura un poco "interesada" de las reglas, jejejeje.