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Granadas Anticarro

Iniciado por Nute, 12 Ene 2014, 23:40

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Nute

Hola a todos,

pues eso, ¿dónde vienen las reglas de las granadas anticarro? o de las granadas en general, porque mira que he buscado en el reglamento, pero no veo nada al respecto  :ww

Saludos y gracias!

Felix_Voncarstein

No ha granadas en general :(. Las anticarro en página 70, cazacarros, y 91, asalto a vehículos. Basicamente permiten que la unidad cuente como con armas at a efectos de moral al atacar( no hay modificador de -3 por miedo a los carros), y que pueda infligir  daños ( no solo superficiales)

Saludos

Nute

Vaya, antes de nada muchas gracias Felix_Voncarstein por responder ;D
Entiendo entonces que las granadas son únicamente para asaltar vehículos (cuerpo a cuerpo contra vehículos) ¿no?
Es que tenía dudas en cuanto a equipar 4 panzerfaust o granadas pues ambas opciones cuestan 20 puntos, pero no sabía qué diferencia había. Me imagino entonces que mientras los panzerfaust se emplean en la fase de disparo, las granadas se usan en la fase de cuerpo a cuerpo (contra vehículos).

Saludos

mendoza

Pero os referis a granadas de fusil?

Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2

Felix_Voncarstein

Ojo, en una unidad de 10, por ejemplo, tienes que comprar 10 granadas at, es decir, equipar a toda la unidad,( 20 puntos en este caso)Y ojito con los panzerfaust, que son de un solo uso, y si te sale mal la cosa, a mitad de la partida la unidad deja de tener nada anticarro... con los problemas que ello conlleva.

Las granadas de fusil son otras que tienen los Franceses ( VB launcher)y algunos de los ejércitos menores. Son un mortero con rango 6-18 y que solo causa D2  de daño.
Saludos

Mordred

Hola, Nute los panzerfaust se pueden usar con una orden que permita disparar (no en la fase de disparo, pues en este juego no hay fases separadas como tal ;)) si quieres atacar a un vehículo a distancia, pero en el asalto también aportan todos los beneficios de las granadas antitanque y en general de todas las armas antitanque: no hay que hacer chequeo de tank terror para asaltar y se tira en la tabla de daño normal, no superficial.
Digamos que las granadas antitanque simplemente eliminan las desventajas de la infantería al asaltar vehículos blindados cerrados, mientras que el resto de armas antitanque de la infantería (bazooka, panzerschreck, panzerfaust, PIAT, lanzallamas, rifle antitanque) además de eliminar esas desventajas al asalto, permiten destruir vehículos a distancia.
Saludos!

Nute

Hola Mordred,
si, me lié al hacer la pregunta (se nota que vengo de Warhammer ¿no? jajaja).
Mi duda era esa precisamente. Vi que los panzerfaust se disparaban una única vez en la partida, de modo que 20 puntos cuatro disparos (entiendo que si en una orden de disparar quiero disparar uno de los panzerfaust durante esa orden, y reservarme los otros 3 para usarlos posteriormente, podría hacerlo. Disparando con fusiles los otros 3 hombres equipados con panzerfaust).

Por otro lado, equipar a la unidad (10 hombres) con granadas anticarro también cuesta 20 puntos, lo mismo. De modo que esa era mi duda. Qué hacía normalmente a la gente decantarse por uno u otro. Y planteaba mi duda de esa manera, a que si los panzerfaust se usaban durante una orden de disparo, mientras que si las granadas se usaban durante un "asalto" a un carro de guerra.

No se si me explico ;D

Saludos!

Mordred

Sí, entendido  ;), pues eso, que con los panzerfaust tendrás 4 disparos antitanque que puedes hacer efectivamente cuando quieras, de uno en uno, de dos en dos o como quieras. Y además mientras tengas algún panzerfaust en la unidad, ésta se beneficiará de las reglas de la infantería con armas antitanque en el asalto de vehículos. Las granadas son sólo para el asalto, tienes que valorar qué prefieres tú.
Si llevas una unidad de 10 tíos y las dos opciones te valen 20 puntos, yo personalmente pillaría los panzerfaust, pero es sólo mi preferencia personal.

Nute

Si, la verdad es que simplemente con no disparar uno de ellos (y si el contrario no te lo elige como baja sacando el "6" para seleccionar la miniatura a matar) pues ya contaría como si la unidad fuera equipada con las granadas antitanque, teniendo además la posibilidad de efectuar 3 disparos de panzerfaust durante las órdenes de disparo de otros turnos.

Muchas gracias por la ayuda Mordred ;D

Saludos!